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标题: 火拳带远古团结为什么出均伤而不是暴击伤害 [打印本页]

作者: 晓心飞扬    时间: 2017-8-15 00:13
标题: 火拳带远古团结为什么出均伤而不是暴击伤害
如题:武僧打拳,带远古团结时,除了暴击几率和精英伤外,为什么出的不是暴击伤害而是均伤?求解,求科普!
作者: 刃乱之吻    时间: 2017-8-15 00:52
因为均伤收益高,双持武器白字低爆伤高。
作者: Lastclimax    时间: 2017-8-15 01:08
是我就带范围伤
作者: 超恶男孓    时间: 2017-8-15 08:29
标题: 火拳带远古团结为什么出均伤而不是暴击伤害
本帖最后由 超恶男孓 于 2017-8-15 08:31 编辑

全身只有戒指出白字(项链出双爆和元素伤所以没有白字的位置),因为武僧是双持单手武器,武器上的10ed和7攻速只作用于本武器,另一只手没有加成,而双持是左右交替计算伤害的,所以武器出ed和攻速收益只有一半,所以双持单手武器基本不出10ed和攻速,而戒指上的白字是同时作用于两把武器之上的,百分百收益,而且白字是不像暴击和范围伤那样几率触发,而是一直有效。所以武僧戒指位最好是出白字、暴击(这2个雷打不动收益最高),然后是爆伤和范围伤(二者选其一,cdr和减耗视情况而定)。因为双武器双绿宝石所以往往爆伤过高收益很低,而范围伤对于boss战收益也很低,白字的提升是全面性的提升,最中庸但是最有效。
作者: 晓心飞扬    时间: 2017-8-15 09:17
超恶男孓 发表于 2017-8-15 08:29
全身只有戒指出白字(项链出双爆和元素伤所以没有白字的位置),因为武僧是双持单手武器,武器上的10ed和7 ...

感谢,不回复你不行啊,难得有给这么详细解释的,谢谢啊!




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