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标题: 好喜欢冰系的,为什么不加强下冰系技能啊 [打印本页]

作者: mtyyyy    时间: 2014-11-18 20:19
标题: 好喜欢冰系的,为什么不加强下冰系技能啊
从古至今,冰系就没上过台面,D2时代冰系就是招牌技能之一啊。为毛不加强下呀,现在的冰太鸡肋了
作者: SHYN#1796    时间: 2014-11-18 21:11
本帖最后由 SHYN#1796 于 2014-11-19 21:23 编辑


楼主没有经历过那个无限冰的年代?


对于点评的两位,我只能说,无限冰是以冰为基础,冰不住控不住那也没这个流派了,别指望法师的冰系自身又能打又能控场,如果出现了这种情况,请参见冰封球
作者: laden233    时间: 2014-11-18 22:36
冰法不死,團隊不滅
當初質量沒砍的時候,玻璃渣都嚇尿了,然後直接把技能砍掉了
作者: AgentZerO    时间: 2014-11-18 23:21
本帖最后由 AgentZerO 于 2014-11-22 06:42 编辑

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: accelchen    时间: 2014-11-19 12:55
我的梦想就是做一个安静的冰美男
作者: 丰满绞肉机    时间: 2014-11-19 14:20
用过那没被砍的冰封球再也忘不了那感觉了
作者: mtyyyy    时间: 2014-11-19 20:07
冰霜射线改成,曲线式多好啊
作者: jh91    时间: 2014-11-19 20:41
冰霜射线的观瞄机制必须改成烈光波类型,然后穿透应该是最基本的,其次再说其他的功能比如aoe,冰冻减速。痰盂应该给与更强的加成,比如当你使用冰霜射线时,从痰盂中放射出一根同样的冰霜射线随机对某一敌人方向进行攻击
作者: 一地都是    时间: 2014-11-20 08:24
本帖最后由 一地都是 于 2014-11-20 08:25 编辑
丰满绞肉机 发表于 2014-11-19 14:20
用过那没被砍的冰封球再也忘不了那感觉了

我也是因為冰封球才愛上法師(之前一直旋風蠻)
結果冰封球被砍 (完全不明白那是什麼bug)
原本攻擊範圍與視覺一致
反而砍了才感覺是bug 一個冰球甩一埋怪
看到球己打在怪物身上 但只有2-3隻吃到最大傷害。。。

冰球是消耗秘能技 但群傷能力比火彈更差。。

作者: 睡神小血    时间: 2014-11-20 09:16
就算回到以前的无限冰。大秘境一样慢。最多就是安全系数高一些罢了。仅此而已。

现在就算从新给你临界质量,唯一能做的就是,飞弹大火球。

暴雪把攻速属性全砍,法师几乎所有技能的触发系数全砍,高层秘境近战无力(参考我们的大沃尔)

即使,临界质量也无力回天好么。
作者: 寂静    时间: 2014-11-20 11:15
睡神小血 发表于 2014-11-20 09:16
就算回到以前的无限冰。大秘境一样慢。最多就是安全系数高一些罢了。仅此而已。

现在就算从新给你临界质 ...

给回临界质量需要把旋风触发系数和爆回也给回来
作者: 他与凤姐~    时间: 2014-11-20 14:15
在暴雪眼里冰属性的攻击就应该被定义成控场、防御一类,不能作为主要输出技能!

从目前大多数的冰属性技能多事减速,冻结之类!如果再形成高伤害的话那冰系技能就逆天了!


作者: zhangxu8228    时间: 2014-11-20 19:57
当年无限冰其实对攻速要求蛮高的,冰法就是红门必备的职业。
作者: mtyyyy    时间: 2014-11-21 11:42
射线攻击面太窄,另外叠加速度太蛋疼,而且用起来不如裂光波顺畅感觉有攻击延迟。要是能把叠加速度加快一倍也行呀呀!
作者: Alpha-Jie    时间: 2014-11-21 22:04
mtyyyy 发表于 2014-11-19 20:07
冰霜射线改成,曲线式多好啊

向上吗??哈哈................
作者: Colin1222    时间: 2014-11-22 12:36
我是因冰霜射線玩冰法的,
因射線會自動粘怪, 裝了恩典之光後, 射線會不由自主的左右偏
操作上感覺挺怪的...




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