狂奔E蜗牛 发表于 2012-12-3 11:07 希望懂的人回复一下,在下有2个问题: 1. 如果我坚持用斧+剑的组合的话 肯定没有BUG锤子+斧 或者剑来的收 ...
Lish 发表于 2012-12-3 11:16 1.例如用斧+bug锤的搭配,若单看bug锤的收益 = 剑的收益,那么bug锤给斧头上额外增加的攻击次数就是你的额 ...
刀锋边缘 发表于 2012-12-3 03:20 占楼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Jackrussell 发表于 2012-12-3 12:17 技术贴很强大,对于双手大姨妈来说元素伤害加成非常厉害,我有一双毒素+6,速+6,100力体的老祖鞋,给面板加 ...
weskerli 发表于 2012-12-3 14:42 1) 是的,BUG锤大于斧+剑
手掌的安置 发表于 2012-12-3 05:05 楼主的好帖子来了,感谢!另外问下楼主点配装问题,为什么选用娜塔亚2件,娜塔亚鞋子带来的防御是非常可观的 ...
Peterzuo 发表于 2012-12-3 11:21 其实递减是存在的。如你所述,计算公式是按照乘法计算,当基数都小于1的时候,显然是越乘越小,这就是递减的 ...
江湖再见 发表于 2012-12-3 18:03 楼主辛苦,很多有用的东西。 关于乔丹上的元素伤害没太看明白,请帮忙解释一下
刀锋边缘 发表于 2012-12-3 18:35 1、比如我主手是物理武器,最小伤害500,最大伤害1000,在攻速是1.00的情况下,带上5冰伤的乔丹是不是武器 ...
江湖再见 发表于 2012-12-3 20:20 就是说如果我那副手原本的物理伤害是50-200,附加500-1000的神圣伤害,没有ED,没有最大最小伤害加成。 ...
ssxxs114 发表于 2012-12-3 22:03 護甲還是有遞減的,你可以單獨的拿出來做實驗,通過+減,然後來看他減少的%,前2000護甲的%,和後2000護甲的 ...
刀锋边缘 发表于 2012-12-3 22:40 递减只是整体版面上给你的错觉和误导! 假如你有90%免伤的版面. 再给你10%免伤,这10%的收益就是10%,永远 ...
ssxxs114 发表于 2012-12-4 01:10 拿個視頻或者截圖來看下傷害對比。。不說空話。 之前網上的大攻略,寫怪物“炮轟”這個技能是物理傷 ...