//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:40

符文:23

跳转到指定楼层
1#
发表于 2022-10-1 18:32:23 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
两者的增伤有什么区别吗?为什么都带斯奎特

帖子:156

符文:4

2#
旅者是站立增伤,除了边走边打的bd,其它的都是要躲地板的
发表于 2022-10-1 18:36:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:101

符文:0

3#
死奎特的难度=10个旅者
发表于 2022-10-1 18:43:06 |只看该作者 来自:江苏

帖子:6693

符文:878

4#
本帖最后由 o果果o 于 2022-10-1 20:20 编辑

持续移动过程时,旅者有50%减伤没有增伤,比如转转猎魔和旋风蛮子就不适合旅者。
带上旅者罗盘就有动态图标显示,在技能图标上面那排。

站立不动时旅者罗盘才有增伤没有减伤。

斯奎特只要不受到伤害就一直有增伤,还能空出一个戒指位置。
发表于 2022-10-1 20:17:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
头像被屏蔽

帖子:5039

符文:166

5#
用旅者一般是因为没啥戒指可戴,另外斯奎特赌塔或考验操作成分较高
发表于 2022-10-1 21:25:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:40

符文:23

6#
高层情况下能不受伤害除非护盾塔吧?
发表于 2022-10-2 15:08:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:6200

符文:509

7#
斯奎特使大米里的护盾塔成为小电击塔,你说爽不?速刷大概率保持2倍攻击,冲层极度有用的塔又多一个。无论如何算,大多数场景下是根好项链,如果斯奎特可以发散,那大多数冲层首选时光流韵了。
发表于 2022-10-3 18:24:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证