菠萝饭 发表于 2022-11-3 12:32:26

szbobyan 发表于 2022-11-3 11:21
请教几个问题:
1. 同类相加可以理解,比如A类增伤有三个,分别是10%,5%和8%,那A类增伤整体为23%,对吧。 ...

1、对
2、100*1.2*1.15=138
3、没明白

szbobyan 发表于 2022-11-3 16:50:15

菠萝饭 发表于 2022-11-3 12:32
1、对
2、100*1.2*1.15=138
3、没明白

问题1,2明白了
问题3,我的意思是基础伤害100这个值是什么,是使用的技能的伤害吗?

sun4363 发表于 2022-11-3 17:55:43

本帖最后由 sun4363 于 2022-11-3 18:01 编辑

盛宴4的易伤算哪类?

菠萝饭 发表于 2022-11-8 13:09:28

szbobyan 发表于 2022-11-3 16:50
问题1,2明白了
问题3,我的意思是基础伤害100这个值是什么,是使用的技能的伤害吗?

你举的例子里,100不是基础伤害吗

菠萝饭 发表于 2022-11-8 13:10:47

sun4363 发表于 2022-11-3 17:55
盛宴4的易伤算哪类?
易伤是给目标的debuff,不属于增伤
易伤机制我单独写了一贴:https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174760968

丫头吃毛豆~ 发表于 2022-11-9 13:04:43

虽然不朽弃坑好久但看到这从理论研究还是很赞

迟钝的老狼 发表于 2022-11-14 12:10:07

洗练石的普攻,技能,还有急速也加进去呗

菠萝饭 发表于 2022-11-14 15:02:27

迟钝的老狼 发表于 2022-11-14 12:10
洗练石的普攻,技能,还有急速也加进去呗

洗练石的普攻是什么?突破属性吗,和魔法属性一样的。
急速是另一套系统,和增伤分类没关系。

飞天小猫熊 发表于 2022-11-26 22:11:07

菠萝饭 发表于 2022-11-14 15:02
洗练石的普攻是什么?突破属性吗,和魔法属性一样的。
急速是另一套系统,和增伤分类没关系。
问一下,召唤流死灵普攻和宠物增伤都是a伤,就算是相加吗?那这样来看普攻和宠物增伤其实加的就不算多了

菠萝饭 发表于 2022-11-26 22:24:26

飞天小猫熊 发表于 2022-11-26 22:11
菠萝饭 发表于 2022-11-14 15:02
洗练石的普攻是什么?突破属性吗,和魔法属性一样的。
急速是另一套系统 ...

相加,收益依旧是最高的

飞天小猫熊 发表于 2022-11-26 22:37:47

菠萝饭 发表于 2022-11-26 22:24
相加,收益依旧是最高的

我现在可以凑牧羊人2件套15%宠物增伤,换掉一件可以多12战力,越战秘境我看衰减分别是83和84,那么15宠物增伤算上装备上普攻和突破属性里普攻和宠物增伤衰减应该很厉害吧不如这12战力

菠萝饭 发表于 2022-11-27 20:42:29

飞天小猫熊 发表于 2022-11-26 22:37
我现在可以凑牧羊人2件套15%宠物增伤,换掉一件可以多12战力,越战秘境我看衰减分别是83和84,那么15宠物 ...

越战等冲层无脑CR

风马牛不相及嘎 发表于 2022-12-17 14:07:27

大佬,传奇宝石,堆到多少增伤比较合适?

菠萝饭 发表于 2022-12-19 09:33:29

风马牛不相及嘎 发表于 2022-12-17 14:07
大佬,传奇宝石,堆到多少增伤比较合适?

没有准确数值,要换算成独立增伤和其它收益进行比较、取舍的,学会了原理自己算

MasterYudi 发表于 2022-12-19 12:53:18

哪些词缀在pvp中是无效的能否给个列表,例如对有护盾的目标增伤是否包括武僧的禅定?
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查看完整版本: 游戏中增伤的分类