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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:10

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1#
发表于 2022-6-18 13:19:07 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
哎,算了,还是踏踏实实 d3 了。
其实不朽已经给 d4 做了示范。
氪不氪金不是主要问题,过不过审才是关键。
我觉得暴雪要是想打开大国市场,不如在 d3 平台上继续开发资料篇吧。
下个资料篇:d3:暗黑多重宇宙之基德降临

帖子:4162

符文:227

2#
把D3的走向设计向战锤40K靠拢就行,比如扩展到36-48种职业,设计出人类,怪物,恶魔各种详细等级分类的兵种,族群,群落,阶级的模型,名称,家族名前后缀,各种装备武器材质材料颜色,各种生物,生命体,生物群落的起源来源文本,并设计大量地图板块分属给各种势力范围管辖

这只是一个行星,还可以设计大量的恒星,星系,星团每一个星球都包含大量内容(按照现在深度学习强化学习来看,这些技术成本原本所需的几百年可以压缩到一年之内,今年年底保底全球要出120个左右中型 大型RPG游戏就看得出做得很快,2023可能有240个或更多。B站搜2022  2023 RPG游戏就可以看得到很多前瞻,2021中型大型大概40个不到)

发表于 2022-6-18 13:48:53 |只看该作者 来自:广东

帖子:13

符文:18

3#
额,只能说仁者见仁智者见智
发表于 2022-6-18 13:55:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:25725

符文:2982

4#
传说希曼 发表于 2022-6-18 13:48
把D3的走向设计向战锤40K靠拢就行,比如扩展到36-48种职业,设计出人类,怪物,恶魔各种详细等级分类的兵种 ...

支持个性化的角色与装备
目前你能有的我都有,除了无趣的巅峰
发表于 2022-6-18 14:00:56 |只看该作者 来自:重庆

帖子:4162

符文:227

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liyu2799 发表于 2022-6-18 14:00
支持个性化的角色与装备
目前你能有的我都有,除了无趣的巅峰

俺跟暴爹新晋开发者也有建议过几十次的,因为印度人比较小气脸皮厚且很热衷展示这些特质给别人看,比如讨价还价,抢创意,买卖等,这样正中下怀,只有往死里卷,给一些开发者各种建议,才能逼使后续的新创意更难诞生,但是一旦诞生所带来的有趣效果也会更强大
比如一些新点子是:战损变形和数据统计普及到更多游戏里:
1  装备不同耐久战损可以通过副本结束后,呈现各种副本怪物的物理法术打击后来展示不同损坏变形程度

2  波罗4数百地下城如果不模仿WOW设计个内置的伤害 防御 治疗统计插件,再设计几个类似WOW全球范围的高端大气的各种副本 团本数据榜网站来show数据,那么数百地下城将不会跟玩家联系得更紧密。

数百地下城,伤害统计必定要跟  按时间逐步增强和开放更强装备,更大数值,更高级怪物,更危险地图这些因素有关,数据要素有序变速流动是游戏生命脉搏周期,有序中可以加入少量随机,无序,混沌,噪声使流动数据出现波动和特例

steam也有建议数200多次,有一些专业玩家在steam上建议达上千次,看多了他们的建议就能知道大量不同类型游戏之间的区别和类似之处。



发表于 2022-6-18 14:30:35 |只看该作者 来自:广东

帖子:203

符文:153

6#
学习一下征途+魔兽,完美的D3就出来了
发表于 2022-6-18 20:40:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南
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帖子:322

符文:59

7#
自走棋、卡牌、塔防……
发表于 2022-6-20 08:43:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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