请问不同的折磨难度和气息、门票、悬赏、大米光的数量是怎样对应的?
如题,谢谢指点!难度越高这些东西越多。 游戏里面有说明 你在选择难度的时候 折磨难度和大米无关,大米只看你进去的层数。90层以上掉落就一样了 小米当然是折磨16最好,折磨10及以下难度气息和票比较随机,一个或者两个不等。
折磨11开始稳定两票两气息,折磨15开始固定3票3气息也可能4票4气息
150掉红光的几率是100的5倍!
我瞎猜的{:7_396:} o果果o 发表于 2021-12-30 21:58
小米当然是折磨16最好,折磨10及以下难度气息和票比较随机,一个或者两个不等。
折磨11开始稳定两票两气息 ...
你楼上刚说了折磨难度和掉落无关,所以我该信谁? 那些年没见的面 发表于 2021-12-30 23:45
你楼上刚说了折磨难度和掉落无关,所以我该信谁?
你真是理解能力有问题啊,人家不是说的大米掉落和难度无关只和层数有关吗,其它都和难度有关
aze 发表于 2021-12-31 00:25
{:7_403:}{:7_403:}{:7_403:}
aze 发表于 2021-12-31 00:25
好图,感谢分享 那些年没见的面 发表于 2021-12-30 23:45
你楼上刚说了折磨难度和掉落无关,所以我该信谁?
涉及到气息和票当然是说的小米,小米掉落气息和票的多少跟难度有关。
大米装备掉落前面说了,90层后固定掉落12件,12件不一定全是传奇装备,会有1到3件蓝黄,也可能12件外套传奇。
在普通难度开90层大米和折磨16的房间开90层大米都一样,大米的难度只跟大米层数有关,跟房间难度无关。 都打的T16,不用纠结这些吧?除非HC 二楼终结{:7_368:} aze 发表于 2021-12-31 00:25
谢谢!~~~~~
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