由守望先锋大热来看冷门的风暴
本帖最后由 ZeroX7474 于 2016-6-18 22:38 编辑玩过守望先锋的,都知道上电视和上报纸这么一回事(精彩回放和最佳评价)。守望先锋大热除了归功于制作精良,游戏系统完备外,每场比赛最后荡气回肠的精彩回放也功不可没。想像一下没有精彩回放和最佳评价的守望,那和CS,CF(咸鱼)有什么区别。
守望也是注重团队的游戏,有人说他就像第一人称的DOTA类游戏一样。那为啥风暴就被评价为不注重个人主义了呢。其实如果把守望的精彩回放也用在风暴中的话,效果会怎样呢?我感觉会爆炸。
这么一比较,风暴真正的问题就容易看出来了。玩的好的人,个人秀永远不会缺乏。缺乏的是一个让个人秀公之于众的系统,一个评价系统。所以我说风暴还是个半成品。风暴有战斗数据,而那些冷冰冰的数据不直观,也不具有代表性,更没任何嘉奖的意义!!顺风局看看自己的数据,自己心里夸夸自己,逆风局才看看队友的数据,找找可以喷的地方。难道不是么?!
风暴需要一个系统,一褒奖系统,一个评测系统,由系统来评价玩家玩的好坏,并公之于众!!重点是公之于众!哪怕这种褒奖并不带来任何实质性奖励,但玩的好的人需要这个。无论是5杀的精彩瞬间,还是辅助关键的大招,让别人都知道,才能满足个人秀的心理!(哪怕你的对手或队友可能并不去看)
所以,风暴并不是缺少什么装备啊之类的,而是缺少能让个人秀心理满足的系统。看看守望的精彩回放,突然感觉就都明白了。 这个意见非常好……
。。。满足个人虚荣心。。。。 虚荣心的问题{:7_373:} 起码应该在击杀者时把击杀者名字写在通知上吧 ...........{:7_406:}{:7_394:} 一个游戏,你不当主播不当电竞选手。就没必要把这游戏当真! 玩个游戏就图爽快开心 确实心里特别满足,这个功能别的游戏可以借鉴 这样风暴老玩家就么人了 好玩么最近朋友们很多都在玩 时间有限啊 守望和炉石已经占满了 不是风暴不好玩 .........{:7_392:}{:7_392:} 但现在已经晚了。。。难以吸引曾经的玩家回归,还是应该要在玩法上找到突破! HIAhiahia(づ)づ~~~