q(^_^)p 发表于 2016-6-12 15:01:19

蹲人和防蹲人

蹲人和防蹲人。网上找不到这方面的文章,但蹲人和防蹲人又非常重要,是影响比赛结果的三个重要因素之一。英雄的个人技术是取胜的基本,蹲人与防蹲人是意识,团战集火掩护撤退是团队整体配合实力的体现。但我个人觉得在两队水平差不多的情况下,蹲人与防蹲人比其他两个因素更为重要。因为它比正面团战来的更频繁,更惊心动魄。谁不想在地图机制到来前蹲个人,取个人头,从而为团队拿下地图机制立下功劳呢?本文试图以提问和回答的方式来总结这方面的知识。欢迎大家讨论和补充说明。欢迎拍砖。

蹲人是不是游走抓人?
蹲人不是游走抓人。游走抓人通常是两个人找对方线上的单独的站位靠前的一个脆皮,通过绕后卡位,堵路,二打一,干死脆皮。最大的区别是游走抓人时,需要卡位,会离开草丛比较远。而蹲人是待在草丛里,当对手走入草丛或草丛附近地点的瞬间,出其不意的干死对手。

蹲人分为几类?
按人数分,分为小规模蹲人和5人抱团蹲人。5人抱团蹲人出场机会不多,通常会演变为正面打团,而小规模蹲人拥有战术价值。
按蹲人套路来分,分为蹲人打野,蹲人抢地图机制,蹲人陷阱,蹲人回马枪。蹲人打野就是在对手去打野的路上蹲。蹲人抢地图机制就是在对手去地图机制地点的路上蹲。蹲人陷阱就是让对手看到我方在干什么,引诱对手过来抢,但是落入蹲人陷阱,常见的就是让对手看到自己一群人去打首领,然后我方全部蹲草丛等对手急匆匆赶过来抢boss,对方上了圈套被蹲。最绝的是蹲人回马枪,就是我方停止拆对方堡垒后离去,然后守在附近草丛里,对方若跟着出来,一进草丛就完了个蛋。

什么样的英雄适合蹲人?
不适合清线但绝对适合杀人的近刺,因为只有近刺的爆发伤害最高,暴雪就是这么设定的。这里并没有讨论双隐。和隐身英雄讨论蹲是没有任何意义的,蹲草丛里就是为了隐身,而双隐不需要草丛就能隐身。

蹲人需要什么条件?
只要能预判对手前进路线就能蹲人。譬如,对手几个人现在都在清线,但是他们的野怪都还在,你可以选择去他们野怪区的草丛里蹲,只要你又耐心,总会有个人要来打野。反过来他们兵线上没人,说明他们现在在打野,你可以选择蹲在兵线上等他们打完野回来。但他们还可能是在蹲你。还有个比较重要的条件就是兵线,如果兵线太差,对手可以通过兵线的视线掌握我方动态,你去蹲人,一出发就被人看到,然后被对手抓。兵线太差还是先清线吧。

什么时候需要蹲人战术?
正面团战几次都打不过,地图机制被对手先期抢到几次,经验还导致落后。这时候要明白如果对方团战时没有太大的失误,我方劣势扳不回来。此时最好试试蹲人。明的不行,就来暗的。有不少高手被菜鸡坑,就是因为在劣势局里,没有及时改变战术选择蹲人。与其期待下一次和菜鸡队友打团取胜,还不如自己蹲人,发挥出自己技术好的特点,改变战局。甚至后期为了杀人,放弃经验,选择多人抱团蹲人的极端战术也是可行的。

如何防蹲人?
首先,你必须知道当地图上的对手消失了意味着什么。不走寻常路,要想知道未知区域里是否有敌人,请选择一条绕一点,远一点的路。对手玩暗的,你也陪他玩暗的。虽然不走寻常路浪费了赶路的时间,但对手此时也没有清线,经验上咱不吃亏。其次,可以用你的技能开视野。譬如李敏的飞弹,冷却时间短,耗蓝少。进入草丛时请保持队形。肉在前,脆皮在后。这是关键。

hahahohohehe 发表于 2016-6-12 18:24:06

本帖最后由 hahahohohehe 于 2016-6-12 18:25 编辑

近刺的爆发伤害最高...谁啊??呵呵
现在的版本除非真的是遇到新人否则蹲几乎是没有任何收获的,
血少的不会到处游荡更加不会一个人去打野,血稍微有点含量的你追不死。
例如单挑野怪的通常都是桑亚和蛋蛋,你说你能用什么近刺能抓死他们!
当然你也可以两三个人去蹲,这样的话你蹲点的成本就高了,线上的容易被反抓。

月阳天启狼 发表于 2016-6-13 14:24:35

hahahohohehe 发表于 2016-6-12 18:24
近刺的爆发伤害最高...谁啊??呵呵
现在的版本除非真的是遇到新人否则蹲几乎是没有任何收获的,
血少的 ...

蹲人大多都是根据机制来的~~例如诅咒谷,蹲人是必备技能,正面杠的风险在某些阵容里可能承受不住,就像有abathur的时候,4.5vs5肯定不好,但是如果利用对面分头赶来的时候首先杀掉一人优势就出来了~~
各个图都有蹲的地方~
打野的更好抓了,低等级的时候丹哥桑亚打野被偷了只能认怂,特别是有矮子牛头这样的硬控再加一个后排上去的时候~他们肯定也不知道后面还有几个人~~
还有就是抢boss,这是屡试不爽的战术,经常一波翻盘~有牛头穆拉丁凯瑞甘这样开先手的机会就大得很~

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