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符文:1

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发表于 2014-5-13 19:16:09 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 罗铜矛 于 2014-5-14 07:49 编辑

看了下2.05的圣教军改动,断指流是彻底玩不转了。不过总体来说我觉得这个补丁改善了圣教军之前最大的两个问题,一个是腿短,还有一个是技能的元素伤害类型过于单一。再加上终于有了30%减伤,我个人对这个补丁还是比较乐观的。


于是针对部分可能会影响build的技能分享一下我个人的看法:

*紫色部分更新了2.05之后实测的感受,之后还会继续更新

主动技能

阿卡拉特勇士:使你的伤害提高35%,使你的圣怒恢复每秒提高5点,使你对控制效果免疫。
攻速和春哥换成了伤害加成和免疫控制,回怒稍有提升。总体来说DPS略有提升,感觉既然刷CD已死既然有了免控就可以把钢甲拿掉了,可以解放一个技能栏,单从这个技能来说改动比较能接受。
阿卡拉特勇士 - 威震八方 重新设计:现在使圣怒恢复加成提高至每秒10点。
应该可以完美配合3光流,其他的build这个符文作用应该就有限了。
阿卡拉特勇士 - 聖炎爆發 重新设计:伤害现在会用阿卡拉特之力燃烧敌人,在3秒内造成460%武器伤害的火焰伤害。
效果看起来不错,只不过伤害有点不够看。具体这个符文在火系build中是否可以一站,还值得观望。
阿卡拉特勇士 - 疾行 阿卡拉特勇士激活时,获得15%的攻击速度加成。
本来我觉得很好的一个符文,后来因为发现先知化身的改动而显得略尴尬。
阿卡拉特勇士 - 先知化身:在你第一次受到致命伤害时现在也将你的生命值恢复至全满。
我原来以为是用春哥替换掉150%护甲加成,事实上两者兼有,非常赞。能达到50%左右的伤害减免。可以说配合自带的免疫控制,基本已经把钢甲踢出了技能栏,这个符文应该是变身的最优选择了。
阿卡拉特勇士 - 奮戰不息 阿卡拉特勇士激活时,现在使你的其他技能的剩余冷却时间缩短12秒。
按照这个描述断指流算是彻底没戏了,但是也不能就说这个符文完全没有一战之力。我目前能想到的就是配合火炮之类CD本来比较长的技能在变身前和变身后连续施放两次,打一波爆发。

祝福之鎚:伤害从200%提高至320%。
这个技能伴随我从T1走到T5,可以说是我觉得在没有核心装备之前最优秀的主攻技能。新补丁的伤害提升幅度也很可观,更能让它成为新圣教军的主力技能。但是在凑齐汉子套之后相比其他耗怒技能还是缺乏竞争力。
祝福之鎚 - 怒火之鎚 伤害从每秒150%提高至330%。
祝福之鎚 - 冰凍之鎚 伤害从75%提高至380%。
祝福之鎚 - 雷霆之鎚 伤害从40%提高至60%。

祝福之盾 武器伤害从340%提高至430%。
祝福之盾 - 爆焰之盾 伤害从270%提高至310%,爆炸半径从8码扩大至10码。
祝福之盾 - 聖恩之盾 伤害类型从神圣改为物理。
祝福之盾 - 散射之盾 伤害从330%降低至170%。
和天拳一样都是增强单体削弱群体,是不是削弱暂且不论,但是肯定不是增强。具体会对美队的效率产生多大的影响,还需要观望。

火砲轟炸 - 趕盡殺絕 伤害类型从物理改为火焰。
火砲轟炸 - 佈雷轟炸 伤害类型从物理改为火焰。
火砲轟炸 - 目標鎖定 伤害类型从物理改为神圣。
火炮这个技能可以说是比较明显的增强,而且伤害类型变得更多样,可以配合各种build了。

天譴 - 以眼還眼 伤害类型从神圣改为火焰。
天譴 - 爆轟炸裂 伤害类型从神圣改为物理。
天谴本身并没有削弱,真空吸引还是叫我很难割舍,但是刷CD的修改让它的竞争力大打折扣。至于这两个符文的修改我其实并不是特别看好,如果天谴继续出场我觉得真空吸引还会是主流。

聖光結界 - 聖炎結界 武器伤害从95%提高至155%。
和天谴一样,因为刷CD的修改沦为鸡肋,增加的这点伤害并不能改变这个事实。其实我想说我自打2.04用了这个技能之后,变身期间可以无视JY的一切词缀,包括秘法和熔火爆炸,只要不被秒瞬间就回满了。现在想想还真有点舍不得呢。

天罰之劍 伤害从1100%提高至1700%。
2.05主要增强的一个技能,终于对得起它30s的CD了。瞬间脱离战场和位移能力非常nice,将来我可能会用它替代钢甲作为build里的保命技能。
经过实测效果非常好,我目前的装备可以打出大概5000W的总伤害,而且可以躲避致命技能。剑刃风暴的符文更是nice,至于能不能触发强横护腕的伤害加成还没有测试,个人感觉应该可以。
天罰之劍 - 劍刃風暴 伤害从60%提高至230%。伤害类型从物理改为神圣。
提升非常明显,应该可以在将来的神圣build里有一席之地。
天罰之劍 - 天雷轟頂 伤害从165%提高至605%。
这个符文我觉得绝对是将来电系必带的,提升的幅度简直令人发指。而且还可以击晕敌人,完美配合猥琐的阴魂。
天罰之劍 - 迅擊之劍 伤害类型从物理改为电击。
天罰之劍 - 聖軍降臨 伤害从143%提高至280%。
我仿佛看见了2.05里5件汉子套加上宠物手的物理圣教,很有潜力的一个符文。
天罰之劍 - 熾炎之擊 伤害从每秒200%提高至310%。

天堂之拳 武器伤害从340%提高至545%。电流伤害从340%降低至255%。
天堂之拳 - 聖光雷擊 伤害从80%降低至40%。
天堂之拳 - 雷霆裂隙 伤害从5秒内400%提高至410%。电弧伤害从185%降低至135%。
天堂之拳 - 天雷風暴 伤害从每秒150%降低至100%。伤害类型从电击改为火焰。
天堂之拳 - 轟雷之拳 伤害从350%降低至270%。爆炸伤害从150%提高至435%。电流伤害从350%降低至185%。伤害类型从电击改为神圣。
略微增强了单体伤害,削弱了群体伤害。总得来说我对这个技能的前景不是很看好,主要是我觉得有了其他更优秀的技能可以替代它了,至于具体的效率还有待观望。

天堂之怒 伤害从1260%提高至1710%。
天堂之怒 - 天威顯赫 伤害从1680%提高至2766%。
天堂之怒 - 聖祐之地 地面伤害从975%提高至1550%。
天堂之怒 - 天火之光 伤害从735%提高至960%。
天堂之怒 - 怒光燎原 伤害从1440%提高至1980%。
天堂之怒 - 禁行聖域 伤害类型从神圣改为电击。
这个技能可以说是得到了全面的增强,应该会成为神圣系必带的技能。更重要的是带妖邪之后光柱可以叠加了,这实在是件很恐怖的事情,如果真的能完美叠加的话那么天威显赫符文能在6s内打出5600%的武器伤害,想想都可怕。相比之下我倒觉得3光都未必会继续是妖邪的主流符文了。
经过实测带妖邪的话3根光柱可以叠加,但是它们不是很听话,完美叠加非常不现实(在狭窄地形的确可以)。另外我不知道以前这个技能的伤害原理是什么样的,但是现在看来是每次伤害单独计算是否暴击,暴击没有黄字。我现在的装备暴击一跳是800到1000W 的伤害,就算不能完美叠加或者没有妖邪,我觉得这也是个很好的技能,值得一带。

鋼鐵之甲 - 爆裂之甲 武器伤害从1050%提高至1400%。

審判 - 罪無可赦 爆击几率加成从80%降低至20%。
好大的一刀啊,本来我就不是非常喜欢这个技能,局限性太大了,现在更没有理由留给它一个技能栏了。

正義之鎚 伤害从240%提高至245%。
正義之鎚 - 爆裂之鎚 伤害从30%提高至60%。
正義之鎚 - 分裂之鎚 伤害从175%提高至245%。触发几率从80%提高至100%。
正義之鎚 - 追擊之鎚 伤害从300%提高至335%。伤害类型从神圣改为物理。
正義之鎚 - 正義之劍 伤害类型从神圣改为物理。

希望律令 冷却时间缩短至30秒。

正義律令 冷却时间缩短至30秒。

無畏律令 冷却时间缩短至30秒。
無畏律令 - 聖恩應允 律令强化时,每杀死一个敌人都能使持续时间延长1秒,最多10秒。
律令CD的缩短配合CDR和律令无疆被动可以极大提高主动的覆盖率,持续10s真空期也就5到10s,提升相当明显。未来会不会导致圣教军暴击和爆伤的优先级发生变化,比较值得期待。

聖軍之陣 伤害从380%提高至490%。
聖軍之陣 - 聖軍弓手 伤害从160%提高至185%。
聖軍之陣 - 聖軍衛士 伤害从285%提高至560%。
连续两个补丁都得到加强,实在是PTR的时候砍得太狠了。应该是物理build必带的技能,甚至其他build在技能栏富裕的情况下我觉得也可以带这个技能增强单体输出能力。

制裁 武器伤害从270%提高至335%。
制裁 - 怒擊 伤害类型从物理改为电击。
制裁 - 報復 格挡时造成的武器伤害从94%提高至140%。伤害类型从物理改为神圣。
制裁 - 怒吼 爆炸武器伤害从40%提高至75%。

盾牌猛擊 - 爆裂盾擊 伤害类型从神圣改为火焰。
盾牌猛擊 - 逐一擊破 伤害类型从神圣改为电击。现在使目标昏迷1.5秒,而不是定身3秒。
盾牌猛擊 - 重盾撼擊 伤害从740%提高至1200%。伤害类型从神圣改为物理。
我配合弓手和火炮重点测试了一下这个符文,拿着一块只有13%格挡的锻造盾牌一下能打2000多W,伤害还不错,但是美中不足是范围实在是小的离谱了,基本每下只能打到一个怪,再加上弓手也不是个AOE的技能,打群怪比较吃力。至于物理build到底是带这个还是十字飞盾或者其他别的技能,还有待考证。
盾牌猛擊 - 碎盾散射 伤害从380%提高至740%。
盾牌猛擊 - 十字飛盾 武器伤害从135%提高至155%。伤害类型从神圣改为物理。
不知道盾猛蛋疼的抬手会得到多大改善。作为一个近战的主攻技能我觉得这技能定位略尴尬,经常会打不到人。如果抬手还是原来那样的话,再怎么改也白费。具体还需要观望。
这技能蛋疼的抬手终于改了,可以算是一个大BUFF。选准要打的怪就看自己一溜小跑冲过去了,距离还挺远,叫人比较满意。将来想必会有围绕这个技能和锻造盾牌的build出现。

烈空斬 武器伤害从190%提高至230%。
烈空斬 - 狂熱 最大叠加层数从5层提高至10层。


鍊擊 对主目标的武器伤害从165%提高至175%。对副目标的武器伤害从125%提高至150%。范围提高至30码。
鍊擊 - 命運連結 伤害类型从神圣改为电击。
鍊擊 - 爆裂之鍊 爆炸武器伤害从20%提高至60%。
鍊擊 - 奔騰之鍊 重新设计:现在使被击中的额外目标数增加2个。

戰馬奔騰 持续时间从1.5秒延长至2秒。
戰馬奔騰 - 縛敵拖引 伤害类型从物理改为神圣。
戰馬奔騰 - 馬不停蹄 持续时间延长3秒

聖光掃擊 伤害从440%提高至480%。
这个技能我倒是觉得加强幅度远远被低估了。非常有潜力的技能,尤其是改动的两个符文我非常看好。
聖光掃擊 - 烈火掃擊 额外武器伤害从170%降低至120%。
看似是削弱其实是大幅度的增强,持续伤害可以与自身叠加,意味着这就是圣教军版的三弹。假如每秒能堆到攻击2次的话,10s之后你一直攻击的目标每秒就会受到2400%的额外武器伤害,对于单体乏力的圣教军来说绝对是个BOSS神技。
我收回之前对这个技能的积极评价,果然一切不能想当然。法爷的待遇不是人人都有的。无限叠加这种好事是没有的,不过叠加是有的。我感觉是打第一下每秒额外120%,再打一下每秒额外240%。然后一直都是240%了。这也和修改之前的数值总体符合。这样一看我对火系build就又不是很看好了。。。
聖光掃擊 - 聚敵掃擊 伤害类型从物理改为神圣。
扫击吸怪的范围让我很失望,效果远不如真空吸引。伤害勉强凑合,但是应该比不过同为耗怒技能的天拳或者盾猛。具体这个技能是不是值得带我还在测试。

被动技能
狂热 新被动技能 使正義之鎚、制裁、烈空斬和鍊擊的攻击速度提高15%。

虔信 装备单手武器时,你的攻击速度提高15%,所有冷却时间缩短15%。

寶石之力 装备上每镶嵌一颗宝石获得1.5%的力量。

天堂之力 移除了移动速度惩罚。

越挫越勇 你受到致命伤害时,你对伤害免疫,获得35%的伤害加成,并且每次击杀恢复82526点生命值,持续5秒。这个效果每60秒只能触发一次。

無懈可擊 格挡一次攻击产生6点圣怒。

鐵處女 你的荆棘伤害提高50%。

涅法雷姆之威 移除

守禦之 祝福之盾、制裁和盾牌猛擊的伤害提高20%。聖盾炫光的冷却时间缩短30%。

全神戒備 非物理伤害的伤害减免从5%提高至20%。

被动可以说得到了全面的增强,叫我稍微看到了BLZ怒砍嘲讽刷CD的歉意。单手带虔信双手带天堂之力应该无疑问,至于其他的被动我觉得回复方面要在格挡恢复,圣怒之愈和神圣使命中选一个,其余两个栏位我觉得律令无疆可以考虑。再就是传统的神圣壁垒和坚守阵地。宝石之力会带来大概10%左右的DPS提升,但是我觉得我还是更倾向选择防御向的被动。特定的build可能会考虑重击之锤,守御之盾和指挥号令。

另外,可以看出BLZ在不遗余力地增强产怒技能。但是我觉得6个技能栏本来就够紧张了,所以这些技能的增强可以说意义不大。

总的说来,2.05我最看好的技能应该是圣光扫击,天罚之剑,天堂之怒,火炮和军阵。我个人感觉可以移出技能栏的有嘲讽,钢甲和圣炎结界。盾猛和飞盾具体的效果还有待考证。

由此我YY了一个个人觉得不错的build:
左键:聖光掃擊 - 聚敵掃擊
右键:天堂之怒 - 天威顯赫
1:天罰之劍 - 劍刃風暴
2:聖盾炫光-圣之裁決
3:無畏律令-威嚇號令    用这个符文完全是为了配合猥琐的阴魂,如果不需要的话就带100%爆伤好了
4:阿卡拉特勇士-先知化身


以上完全是个人观点,纸上谈兵,欢迎探讨,不喜勿喷,谢谢大家。

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这次更新可以说是暴雪和我们玩家的又一次较量,我们玩暗黑的目标就是站撸,暴雪的目标就是不让我们站撸。对此我要说就算有再大的困难我们还是要站撸!不能站撸玩什么圣教军!

美服更新之后兴冲冲地实测了几个build。因为很多技能放完之后要傻站着能跳多少伤害估计在T6会被直接放倒,我是在T5测试的。在这里不得不再次赞一下变身的先知化身符文,变身之后基本可以让我站撸T5的一切词缀,在T6生存压力应该也不会很大。由于2.04在T6我基本可以无视词缀做到15s杀掉蓝精灵20s杀掉金闪闪,这里也拿能否在变身之内杀掉金闪闪作为是否效率的测试指标。个人感觉这算是圣教军farm合适难度的标准。于是分享一下体会:

1.上文提到的以圣光扫击为核心的神圣build
击杀金闪闪大概需要30到40s
扫击暴击一下大概1000W,说实在的有点不够看。而且拉怪的距离也没有我想象的那么远,总的来说比较失望。感觉如果把扫击换成飞盾应该尚可一战。另外由于妖邪的加强,我觉得双手神圣系的核心武器应该是妖邪,就算用扫击或者飞盾也是一样。实际上有汉子套怒气根本用不完,那个扫击回怒的刨劫金枷完全看不到任何用处。


2.妖邪3光build
击杀金闪闪基本在15s左右
这是我试过的最效率的build。在汉子套的支持下怒气也不是很大的问题,是我个人目前比较喜欢的也是正在使用的build。把上面的扫击换成天谴吸怪直接用,天谴吸怪配合剑刃风暴非常给力,先拉客再接客,怪纷纷表示死也舍不得走。这里我不得不吐槽一下,我的妖邪实在是烂的有点离谱,没有减CD不说DPS还不到2500,直接导致我本来主观上不太想玩3光。相比之下被压箱底的极品人世无常和预言表示不服,凭什么带它不带我?


3.黑光神圣天拳build
击杀金闪闪大概需要30s左右
这个本来也是我比较看好的一个build,可以说比较全面。由于单手武器可以获得所有技能15%的CDR,这个build最大的优点是生存能力非常优秀。我用妖邪CDR只有44%,换上黑光顿时到了53%,变身可以做到无缝。但是相应地这个build相比于3光输出能力略显不足(圣光雷击和轰雷之拳的输出感觉差距不是很大),而且由于单手武器配合被动疯子一样的攻速,就算变身怒气也还是掉的很明显,如果没有小马哥护腕经常会断怒。总的说来这是个我感觉可以和3光一战的build,只需要再在如何增加输出上下点功夫。


4.火炮弓手物理build
击杀金闪闪需要看核弹砸得准不准,有时候能20s以内,有时候就30s开外了
这个build配合重盾撼击应该是圣教军build中单体爆发最高的了。但是这个build面对群怪过于依赖核弹了,因为物理build核弹基本都是威力轰炸,一旦CD或者没砸准就会非常尴尬。另外这个build如果有宠物手应该会有质的飞跃,但是我没有汉字套的裤子没法带- -


5.火系build
击杀金闪闪大概需要30到40s
这个build我用的是火横扫配合核弹赶尽杀绝,由于火横扫伤害和神圣扫击一样不够看效率大概和神圣扫击build相当,比较失望。


6.电系build
我电系核心装备缺的实在太多,不忍测试,还是等着各位大神的结论好了。

以上是针对高T一些可能出现的build的初体验,抛砖引玉。


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已有 2 人评分 符文 收起 理由
Armaggedon + 10 分析的很到位啊
凉爽 + 25 + 1 圣教威武

总评分:  + 35  符文 + 1   查看全部评分

帖子:611

符文:22

2#
就喜欢圣骑士            
发表于 2014-5-13 19:16:44 |只看该作者 来自:北京
头像被屏蔽

帖子:273

符文:2

3#
好帖,字数字数你妹
发表于 2014-5-13 19:19:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:380

符文:2

4#
  如果火系横扫真的可以叠加的话,那这个就牛了。。。但是这个伤害真的可以叠加吗。。。
发表于 2014-5-13 19:26:28 |只看该作者 来自:吉林
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/%E9%BB%91%E8%89%B2%E7%BE%BD%E7%BF%BC-3282/hero/60917176[/armory]

帖子:1590

符文:21

5#
很有见地,只是不知楼主为什么说扫击很强?
发表于 2014-5-13 19:32:30 |只看该作者 来自:云南
28×5:牛场/2pp牛场/皮叔/3C/超市
30×1:3C
31×1:3C
32×2:牛场/3C
soj×1:3C
444侏儒(30+27):D
双满水上漂(28):B

帖子:643

符文:24

6#
天威显赫还是不给力,每秒1000%多些很给力吗?完全是浪费技能栏啊
发表于 2014-5-13 19:36:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:172

符文:1

7#
有根圣光扫击回怒的双手连枷是否会成为神器
发表于 2014-5-13 19:47:02 |只看该作者 来自:加拿大
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帖子:446

符文:11

8#
移敛 发表于 2014-5-13 19:36
天威显赫还是不给力,每秒1000%多些很给力吗?完全是浪费技能栏啊

不耗怒就不是主要技能,完全可以和天拳、飞盾等配合使用,而且通过CDR与天怒-CD盾完全可以无缝,相当于被动每秒1000%的伤害,还要加上天怒本身第一下的伤害,看好这个技能
发表于 2014-5-13 19:47:11 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/%E6%AF%9B%E8%A5%BF-5796/17836720[/armory]

帖子:109

符文:4

9#
我也看好扫击         
发表于 2014-5-13 19:49:21 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%8A%8D%E5%90%9B%E5%8D%81%E4%BA%8C%E6%81%A8-3177/hero/34105844[/armory]

帖子:1333

符文:5

10#
好帖,希望2.05出了后楼主能尽快带来攻略
发表于 2014-5-13 19:50:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:357

符文:2

11#
速度啊   终于不再腿短了
发表于 2014-5-13 19:56:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:5245

符文:56

12#
很不错的分析,LZ对骑士还是有比较深刻的理解的

骑士区看到改动后无脑咆哮的人太多了
发表于 2014-5-13 20:03:45 |只看该作者 来自:陕西
新一年旧一年,缝缝补补D3凑几年

帖子:404

符文:23

13#
盾牌猛擊

•盾牌猛擊现在应该可靠地击中靠近圣教军的目标。
•如果盾牌猛擊导致玩家冲向敌人,敌人现在将被定身1秒。
•盾牌猛擊现在会智能选择目标。

•如果你选择的区域在10码以外,并且没有点击任何目标,那么距离你点击位置10码内最近的目标将被冲锋。

•技能符文 - 爆裂盾擊

•伤害类型从神圣改为火焰。

•技能符文 - 逐一擊破

•伤害类型从神圣改为电击。
•现在使目标昏迷1.5秒,而不是定身3秒。

•技能符文 - 重盾撼擊

•武器伤害从740%提高至1200%。
•伤害类型从神圣改为物理。
•现在应该总是攻击所选择的目标。

•技能符文 - 碎盾散射

•碎片武器伤害从380%提高至740%。

•技能符文 - 十字飛盾

•额外的飞盾武器伤害从135%提高至155%。
•伤害类型从神圣改为物理。

发表于 2014-5-13 20:07:52 |只看该作者 来自:广东

帖子:5245

符文:56

14#
移敛 发表于 2014-5-13 19:36
天威显赫还是不给力,每秒1000%多些很给力吗?完全是浪费技能栏啊

如果无CD对单个目标连续伤害,还是比较可观的
发表于 2014-5-13 20:09:08 |只看该作者 来自:陕西
新一年旧一年,缝缝补补D3凑几年

帖子:964

符文:3

15#
阿卡拉特先知符文的150%護甲應該還在。英文數據挖掘是這樣顯示的。
发表于 2014-5-13 20:10:04 |只看该作者 来自:美国
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