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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:74

符文:4

发表于 2014-5-6 11:14:15 |显示全部楼层
本帖最后由 scottgeng 于 2014-5-6 15:27 编辑

前两天发了个帖子,由于实战中自己感觉风剑会影响鬼娃召唤,故此抽时间测试了一下,如果有问题的话,大家热烈讨论回复即可,应该不会有人喷我,我人比较nice。      http://bbs.d.163.com/thread-172875513-1-1.html

数据可见下边附的图片,我分别进行了如下测试(说是测试,也就是计数和配装罢了),施法时间分为10s、30s、50s,施法模式为战斗施法和城内空放施法,武器分别选择了1.5攻速剑、1.4攻速风剑、1.61攻速血匕,面板攻速分别为2.06、1.93、2.34.

首先可能你需要补课,关于攻速分档位的问题想必大家都看了(没看现在看去),http://bbs.d.163.com/thread-172707454-1-1.html,所以我在选择刚才提到的3个面板攻速的时候,确定以下三个攻速2.06、1.93、2.34三者属于不同的攻速档位。值得提示的是面板攻速2,刚好是一个风水岭,方便大家记忆。
看一下技能和被动说明,[item=skill]鬼娃巫咒[/item],[item=skill]火蝙蝠[/item],在我刚才转发的那个瘟疫蝙蝠的帖子中相信大家已经看明白了,蝙蝠模型的攻击模式在持续施法时,攻击的频率(法力每跳/每放一次技能)是攻击速度*2。例如面板攻速为1.5,那么持续是每秒攻击2*1.5=3次(法力每秒跳三次),所以一秒内等于3次按照5%的概率进行被动鬼娃的召唤,攻速越高肯定召唤的越快。
看一下数据,2.06剑在不同时间鬼娃召唤数目,1.8、5.9、10.4,对应时间关系,大概就是9:29.5:52,跟时间长度比例基本保持一致,说明测试基本正确。

回到开头的问题,巫医重建计划第一章这个帖子中有如下描述:
    2.00001-2.14285 aps - 14 frames - 4.29 ticks - 142 mana - 2.27 sec (136 frames)
    2.14286-2.30769 aps - 13 frames - 4.62 ticks - 153 mana - 2.12 sec (127 frames)
    2.30770-2.50000 aps - 12 frames - 5.00 ticks - 165 mana - 1.97 sec (118 frames)
所以如果你达到了2.307攻速,或者四舍五入大致2.31,你的蝙蝠每秒会有5跳,也就是每秒5倍的几率召唤鬼娃。接下来看一下测试的数据,2.06面板50s和2.34面板50s,鬼娃数分别为10.4和13.7,这里血魔匕首满足攻速要求,所以也就看到召唤数量因为攻击帧数14和12,每秒召唤是4次和5次,4*5%*50=10,5*5%*50=12.5,跟10.4:13.7几乎吻合。

写到这里,鬼娃的召唤部分已经完全得到确认和证实,接下来是风剑的问题。
猜测:被动鬼娃由于受到有型法术的影响,所以风剑的电击效果被误判为有型法术,所以每一次触发闪电链,额外的施法增加了鬼娃召唤的次数,最终影响了召唤数量。通过测试我觉得初步可以看到风剑对被动鬼娃召唤的影响了。请看数据,在T5模式下进行了10次施法时间为10s的战斗,虽然我不知道闪电链的触发系数是多少,但10秒战斗至少可以触发2次闪电链,3次甚至更多非常常见,鬼娃平均召唤数量提升到2.72,而2.06攻速的10s非战斗模式召唤数量仅为1.8。风剑攻速降低了,召唤数量却提高了50%。即使在进行更大量的统计,我相信风剑的闪电链效果还是影响了鬼娃的召唤。这里唯一的疑问是,同样是非战斗状态30s施法,2.06速和1.93速风剑居然召唤的数量几乎相同(5.9和6.0),以面板攻速2为分水岭,每秒4次攻击和每秒3次攻击是有本质差异的,总不可能连非战斗状态都触发闪电链吧?这个非常出乎我的意料,目前未能结论,我只能说风剑是个神奇的存在,在暗黑和wow中都是,大家可以再多讨论下。

最后提一下召唤的上限,我之所以测试50s是因为鬼娃持续是1分钟,1分钟之后召唤新的旧的消失将会大致达到一个动态平衡,所以这里大致看一下攻速在2.5以下时,2.34血匕首50s的被动召唤数量平均为13.7,一分钟大约就是13-16个,外加上主动召唤的8个左右的鬼娃,预计是在21-24个,按照测试中50秒最多召唤19个算,总计也不会超过30个,我在截图中放了数量较多的测试截图,方便大家查看。其实讨论上限并没所谓,毕竟不会有那么长时间的战斗,让你一直吹啊吹。

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点评

黑白熊猫  23个鬼...  发表于 2014-5-26 14:46
已有 1 人评分 收起 理由
@TNT@ + 10 这样的帖子居然没人加分,神教的技术贴太少.

总评分:  + 10   查看全部评分

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Scott-1399/hero/28893453[/armory]

帖子:575

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2#
涨姿势了,感谢测试,最后一张图简直超生游击队...
发表于 2014-5-6 14:50:32 |显示全部楼层
赛季的掉率是不是真比普通要高啊...

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/菊总-3796/hero/44374827[/armory]

帖子:20

符文:2

3#
感谢测试,
发表于 2014-5-6 14:57:46 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/你哪個會所的-3729/hero/35707051[/armory]

帖子:3143

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4#
数据帝必须支持         
发表于 2014-5-6 15:02:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:271

符文:2

5#
有没有想过用无形技能+风剑??????????????????
发表于 2014-5-6 15:12:49 |显示全部楼层
有意见的请回复,谢谢;点评的,将视情况而定,要么为SB,要么没有小丁丁,要么。。。
[armory]《《狗熊榜占位》》[/armory]

帖子:74

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6#
小白君 发表于 2014-5-6 15:12
有没有想过用无形技能+风剑??????????????????

好主意,我抽时间再试一下。稍后回复。
发表于 2014-5-6 15:15:55 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Scott-1399/hero/28893453[/armory]

帖子:271

符文:2

7#
scottgeng 发表于 2014-5-6 15:15
好主意,我抽时间再试一下。稍后回复。

时差党,等有空了再来逛逛。
发表于 2014-5-6 15:19:46 |显示全部楼层
有意见的请回复,谢谢;点评的,将视情况而定,要么为SB,要么没有小丁丁,要么。。。
[armory]《《狗熊榜占位》》[/armory]

帖子:118

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8#
技术贴要顶 字数.EXE
发表于 2014-5-6 15:22:24 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/二師兄-3831/hero/40388786[/armory]
很牛逼的小马 该用户已被删除
9#
"2.06速和1.93速风剑居然召唤的数量几乎相同(5.9和6.0),以面板攻速2为分水岭,每秒4次攻击和每秒3次攻击是有本质差异的,总不可能连非战斗状态都触发闪电链吧?"

楼主你这句话明显错了. 按照档位理论那个帖子,2.06和1.93的攻击次数大约在30比29.你这4:3差的太远了吧.
发表于 2014-5-6 15:28:42 |显示全部楼层

帖子:74

符文:4

10#
很牛逼的小马 发表于 2014-5-6 15:28
"2.06速和1.93速风剑居然召唤的数量几乎相同(5.9和6.0),以面板攻速2为分水岭,每秒4次攻击和每秒3次攻击 ...

你在说什么,我没太明白,30和29是啥?
发表于 2014-5-6 15:33:01 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Scott-1399/hero/28893453[/armory]
很牛逼的小马 该用户已被删除
11#
scottgeng 发表于 2014-5-6 15:33
你在说什么,我没太明白,30和29是啥?

攻击次数比例啊.你不是说每秒4次,每秒3次?
发表于 2014-5-6 15:34:28 |显示全部楼层

帖子:74

符文:4

12#
本帖最后由 scottgeng 于 2014-5-6 15:39 编辑
很牛逼的小马 发表于 2014-5-6 15:34
攻击次数比例啊.你不是说每秒4次,每秒3次?

2.00001-2.14285 aps - 14 frames - 4.29 ticks - 142 mana - 2.27 sec (136 frames)   攻速达到2之后,是4 ticks的档次,没达到2是3 ticks的档次,而且攻击次数是要取整的,所以是按照4和3计算,每秒攻击次数不会出现带小数点的,比如3.7次。
发表于 2014-5-6 15:37:57 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Scott-1399/hero/28893453[/armory]

帖子:1698

符文:37

13#
也就是说没有星铁之前,风剑是比较好的宠物流装备?
发表于 2014-5-6 15:39:26 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/iroha-5502/208817[/armory]

帖子:74

符文:4

14#
stunx 发表于 2014-5-6 15:39
也就是说没有星铁之前,风剑是比较好的宠物流装备?

嗯,我是怎么感觉,完全可以纳入使用的范畴。另外可以考虑末日。由于攻速慢,所以本人不推荐日光。
发表于 2014-5-6 15:43:39 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Scott-1399/hero/28893453[/armory]
很牛逼的小马 该用户已被删除
15#
scottgeng 发表于 2014-5-6 15:37
2.00001-2.14285 aps - 14 frames - 4.29 ticks - 142 mana - 2.27 sec (136 frames)   攻速达到2之后,是 ...

我又去看了那个帖子.没有哪里是说每秒取整的. 而且稍微想想也知道每秒取整的攻击次数太不合理.
发表于 2014-5-6 15:45:27 |显示全部楼层
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