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发表于 2014-4-18 17:59:19 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江


录了个单人T6秘境的视频,连续刷了3场,全程未死(运气好不要当真哈哈)。
第一场是星铁刀、宠物头、宠物手、祖套3件、巫异腰带、夸夏仰裤子、团结+皇室戒指、秘法免疫项链、物伤奥吉德手腕+肩膀,12分多打完
第二场把裤子和腰带换成了黑荆棘2件套、奥吉德手腕换成火伤的,天赋把匕首鬼娃换成了控火鬼娃,11分多打完
第三场把宠物手换成了霜燃手,凶鱼天赋换成了冰霜鱼天赋,天赋鬼娃和奥吉德手腕仍旧换回到物理的,然后把巫女追随换成寇马克,15分打完
三场的怪物的难度也正好是由易到难,第三场大批的鬼娃克星都登场了
其余具体build和人物参数可以看视频开头

以下是对鬼娃宠物流的一些体会:

1、对鬼娃宠物流很满意,装备到位以后,不管是效率和安全性都不错。鬼娃宠物流的核心就是鬼娃,包括天赋鬼娃大军和被动鬼娃巫咒,D3没有像wow这样的伤害统计插件,所以我还专门找冈姆做过一些测试,因为实际游戏中巨尸非常不稳定(发呆、卡住、乱打以及15s存在时间经常会有很多时间浪费在移动中),所以没有参与测试,只针对天赋鬼娃、被动鬼娃和火蝙蝠的伤害做了一个大概的计算,在全身都没有物伤和元素伤害加成的情况下,结果是天赋鬼娃的伤害占68%,被动鬼娃(按平均常驻4个被动鬼娃的伤害算的,因为实际游戏中,用火蝙蝠的话,基本身边总是会有10几个鬼娃在,火蝙蝠一吹,快的话10s就能出4个)的伤害占27.5%,火蝙蝠的伤害占4.5%。由此可见,进一步加大鬼娃的输出伤害和保证鬼娃的存活是重点。

2、鬼娃的伤害跟人物的攻速、爆击和爆伤包括精英伤害加成都直接挂钩,所以攻击属性上不用顾虑哪个没用,都有用,当然也要根据自身已有的属性进行取舍。其实现在d3的装备已经都标准化了,项链、手套、戒指,就是三大dps重点部位,胸、裤子、肩膀和鞋子是重点防御部位,头、手腕是均衡部位。

项链:先要保证100%爆伤,这个通常是项链的最优属性,如果自带高爆伤,那么洗20伤害加成、10爆击都可以,最后才轮到7攻速,比较好的项链底子是秘法、电或毒免疫项链,固有攻速或爆击属性,战斗中也很实用。黑荆棘虽然可以凑4件套效果,但底子太差,dps属性会牺牲很多,真的到高难度下,那几个地面伤害并非是致命的东西。

戒指:戒指上的3攻属性换算都差得不多,可以直接根据面板和装备对比来选择,戒指其实选择的余地并不多,团结、乔丹、皇室,就这三枚,皇室必备,单人有双团结+追随不死饰物的话肯定是团结好,组队如果蛮子或武僧没戴团结的话就上乔丹。

手套:先保证10%爆击,然后才是50%爆伤和7%攻速,选择也是没什么余地,宠物攻速手套最优,霜燃虽然特效也很不错,配上冰霜鱼天赋,能进一步提高高难度下的生存率(可以看上面视频中的第三场),但整体效率也会降低不少

胸、鞋、副手:祖套3件,毫无选择余地,胸和副手要出15%大军伤害

头:宠物头,毫无选择余地,头要出6%爆击。
这里头和鞋一起拿来说,头、鞋上的15%的蝙蝠伤害重要吗?完全不重要,只占4.5%的伤害技能,而且实际战斗中因为跑位躲东西,远远输出不了很多,提升毫无意义,宁可选择体能、护甲这些防御属性

手腕、肩膀:奥吉德2件,也是无选择余地,套装效果攻防一体,完美无瑕,肩膀要出15%大军伤害,手腕要出6爆击和20伤害加成

腰带和裤子:T6秘境的话,推荐还是黑荆棘裤子+腰带,巫异时刻腰带当然也很好,但对于精英怪来说,两者dps差距并非很大,而防御属性就会差比较多,如果用巫异时刻的话,裤子随便找条锻造的传奇或套装都可以,防御属性还是很容易搞好的。
上面肩膀、腰带、裤子和鞋子的防御属性要综合起来考虑,抗性不需要堆特别多,要保证一定量的体能和护甲,肩膀、胸和腰带如果洗到了15%的血上限也可以留着用

武器:星铁刀,其次日光,然后末日使者,然后随便

整个鬼娃宠物流的装备基础首先是3件祖套,一开始,没宠物头、宠物手、没星刀都没关系,只要有3件祖套+皇室,就可以利用常驻的鬼娃大军,来愉快地碾压合适难度的秘境,没有祖套特效的情况下,哪怕有了宠物头、宠物手和星刀,打得也会有点郁闷的,还不如别的酸雨、推熊等等打法打得顺。所以现在其实有很多打法和build用酸雨、推熊等作为主输出技能的,鬼娃、狗、巨尸等宠物沦为辅助,这些都是因为暂时还缺乏装备的关系。然后宠物头和宠物手,这两个只是给你dps直接提升一大块的东西,而星刀,或者说在有了祖套以后的星刀,才能称得上是质变的武器。

3、一定要选择吸血火蝙蝠吗?不一定,但从dps和效率上考虑,真的推荐这么做。主要的原因是,火蝙蝠2大优点:出被动鬼娃速度极快、非常非常省蓝,从前面的计算可以看出,被动鬼娃也占了相当大的一部分输出比例,如果把火蝙蝠换成别的攻击技能,出得鬼娃少了,损失就会很大,更何况在高难度秘境下,站桩输出的环境并不是很好,鬼娃们是不需要你做什么它们就会自主攻击的好工人。当然,如果你喜欢碾压地去打低一些难度的秘境,那出什么酸雨推熊别的爽快一点的技能都可以,如果不出火蝙蝠的话,被动也不需要点鬼娃巫咒了,可以用阴森或者减蓝耗的被动

4、物理伤害还是火焰伤害呢?用哪个都可以,对于宠物流来说,本来就只有3个部位可以提供伤害加成:乔丹、项链和手腕,项链因为要先照顾爆伤,洗伤害加成的几率也不是很大,如果有了双团结+不死随从以后,乔丹也无用武之地,只有手腕才是必选的。真的要推荐的话,我还是推荐物理,原因是虽然不管物理还是火焰都可以给鬼娃大军有加成,但被动鬼娃只享受物理伤害加成,这一块dps的比重本身就不小。火蝙蝠的加成就算了,完全不用去考虑,那火焰就只剩下对狂怒巨尸的加成了。但巨尸这baby呀,真的是爱恨交加,太不稳定了,经常会发呆、会卡住、会放弃精英怪转火打远处的小怪,然后2-3秒干掉一波怪以后,后面经常会把存活时间浪费在跑路上。所以推荐物理伤害加成,这个是稳定的一块。上面的视频的第一场和第二场分别是物理手腕和火焰手腕,第二场反而还稍稍快一些,并非是火焰的输出要高,主要还是秘境地图和跑路的原因。

5、要带狗吗?不要!不要!不要!不是感觉叫宠物流就要多带宠物。。首先,狗伤害极低,其次,狗的回血和10%减伤只是很小一部分,没有那么重要,人物回血主要是靠血球、血瓶和剥削死者被动,再有,狗会占了你鬼娃本来该站的位置,影响你鬼娃们的输出(这个的测试很简单,带狗和不带狗分别打下t6冈姆就知道了)。只有一种情况下可以考虑带狗,就是你的3件套鬼娃是头、胸、鞋,你有毒蛇副手,那么这种情况下的减伤加成值得一带。

6、t6秘境的话,推荐的被动就是剥削死者、迷雾、鬼娃巫咒和丛林坚韧,感觉也是缺一不可,选无可选

7、凶鱼漩涡非常好用,为数不多的集攻防和控制为一体的技能,看视频就可以体会到。虽然是鬼娃宠物流,但如果能把怪聚起来,对于鬼娃的输出也是很有帮助的,怪太分散,鬼娃跑动距离大了,就会打得很慢,也不利于你的生存,怪相对比较集中,鬼娃一围,就安全了,还能帮你把乱窜的电流什么的都挡掉。

8、然后说到鬼娃的存活,这里主要指鬼娃大军而非被动鬼娃,可以肯定的是,鬼娃和人物的防御属性有相当的关联,基本上可以理解为随着人物坚韧增长而变得更加强壮,但是具体的公式换算不得而知。从实际游戏的体会来说,鬼娃对于人物血量和护甲的依赖度更高一些,抗性并不是那么重要,可能如wow一样,宠物对于环境伤害有天生的减免。很简单的例子,还是冈姆,如果没有马拉,你站毒里,很快就死了,鬼娃们站很久都没事。但如果冈姆连续砍几下鬼娃,就会把它打死,就跟砍你人物的掉血频率差不多。所以鬼娃们最怕的,就是那些高攻速高伤害的近战怪,比如天使、侍女还有不停转转转那种怪,上面视频的第三场你可以看到很多这样死掉的鬼娃,我后来想人物的近战伤害减免这个属性对宠物会不会有用,就戴着长串之耳腰带去找t6骷髅王试了下,目测是无效。所以要打高难度的秘境,不管是为了自己还是为了鬼娃的存活,提高自己的坚韧吧,特别是护甲和血量,t6要安全一点的话,保底1000万的坚韧还是需要的。

9、打多几次t6秘境以后,对于那些高攻近战怪也不是没办法,遇到这类怪,一定要注意不要乱用自己大军的cd,然后注意场上跳伤害数字的频率,当你发现跳数字频率明显低了就说明鬼娃死了好几个了,这时候最好掐着怪物刚放完旋风或者冲锋什么的时候马上招大军,最好还要留着灵行的cd,大军出来以后自己注意自保,让大军们打一波伤害以后大军cd很快就又好了,就不怕了。真的死了大军又cd了也不用气馁,我们还有被动鬼娃,这个时候也别闲着,跑开怪堆复活,一边用凶鱼控制下外围的散兵一边火蝙蝠快速招几个被动鬼娃,在被动鬼娃的帮助下大军cd很快就会好。事实上,当你的坚韧和伤害随着装备进一步提升以后,这些近战怪也就不那么可怕了,因为你可以迅速地秒掉其中的几个减轻压力,你的鬼娃们也不会一死就死一片,只要有部分存活,不停招新的就可以了

10、随从的话,当然是优先选择有不死饰物的那个,相同条件下,巫女会好一些,护甲和攻速的增加都是实实在在的提升。

11、缺装备的话,建议T1以上的4人组队冒险或者秘境,单刷的话找适合自己装备难度的冈姆,特别是缺锻造图纸的话,冈姆掉率非常高。

12、最后说下组队,绝对是mvp,伤害高、鬼娃们也等于变相分摊了队友们的仇恨和伤害,至少覆盖80%以上的嗜血,组队模式下,因为有蛮子和武僧的buff,你的坚韧也会出奇得高,虽然没有双团结随从了,但不论是鬼娃还是你自己,都比单人solo要安全很多的

装备截图,齐是齐了,属性还有很多不理想的,但也能愉快地farm t6秘境了

wdequip.jpg

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请问大神几个问题1,为什么一定要祖套,有星铁的话也是几乎全程可以用鬼娃大军技能,而且大军一出来被动鬼娃就没了,我觉得祖套没什么用吧,我没祖套,没实验过,请解答2-被动出的鬼娃能触发星铁的减cd特效吗
发表于 2014-4-18 18:25:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:4676

符文:19

3#
粗略看了下,楼主很多都是以偏概全(只是个人观点)很多打发配置都是看你脸的,所以什么流派没有绝对的恒定性,也没有绝对的配装法,就像你说的必须要祖套,我就不认同,我目前火蝙蝠可以很效率的清小乖,如果有精英配上星铁就足够了,长住小鬼没有任何意义啊,不如卸下套装增加点属性或者元素伤害(祖套加成太差)
发表于 2014-4-18 18:26:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:552

符文:4

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黑人毅 发表于 2014-4-18 18:26
粗略看了下,楼主很多都是以偏概全(只是个人观点)很多打发配置都是看你脸的,所以什么流派没有绝对的恒定 ...

同意,感觉有了星铁,祖套意义不大
发表于 2014-4-18 18:30:06 |只看该作者 来自:山西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A7%E5%8A%9B%E7%88%B9-5430/hero/24929326[/armory]

帖子:4676

符文:19

5#
还有不要小看副手减伤,相当于500万的坚韧,有帖子已经做过测试,在高难度,这样的提升是质的改变
发表于 2014-4-18 18:30:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:71

符文:2

6#
支持楼主。
我觉得祖套的作用就是一直保证有主动鬼娃的战斗力, 不会存在只有被动鬼娃时的疲软期
发表于 2014-4-18 18:44:27 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/renwind-1483/hero/29786771[/armory]

帖子:387

符文:113

7#
支持楼主!!!视频和帖子都做的非常用心。

不过其实关于词缀选择,衣服、肩膀、副手三个鬼娃的词缀...要是求稳的话,衣服的那个词缀换成护甲是不是更好一点(衣服上不是可以有最高的596护甲么...)
发表于 2014-4-18 19:11:10 |只看该作者 来自:广东

帖子:25

符文:5

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黑人毅 发表于 2014-4-18 18:26
粗略看了下,楼主很多都是以偏概全(只是个人观点)很多打发配置都是看你脸的,所以什么流派没有绝对的恒定 ...

没有祖套,会有两个问题,一个是不可避免有真空期,比如你刚一波难打的精英打到一多半血了鬼娃时间到了,只能重新招,然后新招的鬼娃还没砍几下,精英就死了,然后你继续跑地图,结果10s没遇到怪,鬼娃又到时间了但cd还没转出来,这时候就尴尬了;另一个重要的问题是,你这样频繁地召唤,你的被动鬼娃就太亏了,刚刷出来几个就又消失,不会像祖套那样不停叠加到一个高数量,会损失很多。星铁最大的意义是高覆盖率的巫毒仪式和鬼娃遇险以后的一个重要保障。狗真的不推荐,有双团结加不死随从t6也不需要狗的减伤了,没的话不如降低一点难度打,出了狗,不论是放弃凶鱼还是放弃巨尸都很可惜,真的是没有祖套3件才用用的,如果星铁加非祖套3件,那被动鬼娃天赋也可以放弃了
发表于 2014-4-18 19:19:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:552

符文:4

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如果不用被动鬼娃,鬼娃大军的物理符文和火符文攻击力相差大吗,主堆火伤收益大吗?我目前只有星铁
发表于 2014-4-18 19:37:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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帖子:1292

符文:23

10#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2014-4-18 19:38:50 |只看该作者 来自:河南
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帖子:4676

符文:19

11#
ghost9988 发表于 2014-4-18 19:19
没有祖套,会有两个问题,一个是不可避免有真空期,比如你刚一波难打的精英打到一多半血了鬼娃时间到了, ...

被动加上武器加上头宝石,不可能有断档的,我基友就是这样的打发,没有任何问题,双团结是不错的,不过不是每个人都有同样装备,如果用上乔丹损失的坚韧怎么补,加上乔丹的精英和元素伤,输出强了,坚韧自然下来,所以需要在别的地方找,祖套我也起了,可是你让别人穿上祖套在没有多少减伤情况去farm6,我试过,无数躺啊
发表于 2014-4-18 20:15:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:4676

符文:19

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ghost9988 发表于 2014-4-18 19:19
没有祖套,会有两个问题,一个是不可避免有真空期,比如你刚一波难打的精英打到一多半血了鬼娃时间到了, ...

还有你说的覆盖性什么,高难度下,地板技能加上乖的围观,被动小鬼能站多久,可以这么说你的长住小怪有时候都站不住,有团结就可以出艾套,没有就是乔丹,黑套加减伤增加生存,关键还是看个人掉装的,很简单,没有必定,只有看脸
发表于 2014-4-18 20:22:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:25

符文:5

13#
yangfeng0301 发表于 2014-4-18 19:37
如果不用被动鬼娃,鬼娃大军的物理符文和火符文攻击力相差大吗,主堆火伤收益大吗?我目前只有星铁

就大军而言, 不算身上的物理或者火焰加成, 物理鬼娃是8个, 火系鬼娃是2+5个,5个的伤害和物理的一样,2个只有物理鬼娃的一半伤害,只是会有个小范围ae效果,就单体伤害而言,火系鬼娃的总伤害是物理鬼娃的74%左右,要2件装备的火系伤害加成才补得回来,你反正不用被动鬼娃了,所以用火的话,最好要另外换个高伤害的火系技能会比较合算一些,就跟用毒鬼娃+毒伤加成+推熊的思路是一样的,不再单纯依赖于鬼娃的伤害了

点评

幽澜宇寰  楼下说的好,元素伤害就是看技能说明,说明是什么就是什么元素伤害。换符文,元素伤害自然会变。  发表于 2014-4-22 15:50
Bruceyang  用哪个符文就会享受对应的元素伤加成 你这按攻击类型区分的说法是错的  发表于 2014-4-18 23:31
发表于 2014-4-18 20:30:15 |只看该作者 来自:浙江

帖子:94

符文:2

14#
支持lz 没有祖套星铁半残,被动死的相当快
发表于 2014-4-18 20:47:54 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/ko/profile/JAY-1792/hero/30086738[/armory]

帖子:25

符文:5

15#
黑人毅 发表于 2014-4-18 20:22
还有你说的覆盖性什么,高难度下,地板技能加上乖的围观,被动小鬼能站多久,可以这么说你的长住小怪有时 ...

被动鬼娃生存也不错啊,事实上,你打得快了,不管是主动还是被动的鬼娃生存都很好,打得快,很大程度上就需要被动鬼娃的辅助攻击,我的视频里难道还看不出被动鬼娃的生存和输出情况吗?没有祖套3件用毒蛇副手我可以理解,我贴子也有这样的建议,但是有了3件套不用3件套确实是我不能理解的。你说用毒蛇副手是为了高难度,但高难度下,就是我说的那些天使侍女转转怪,过来冲击一波,你的狗就立刻挂了,你的减伤也没了,然后你新招的大军没打几下也挂了,星铁刀也转不过来cd,这时候要多难受有多难受,这些我也都经历过。但你有3件套,有积累的一些被动鬼娃起到沙包和增强输出的作用,有凶鱼漩涡的增伤和控制,也许就挺过来了,能干掉1、2个,压力立刻就会减小,进攻和防御需要取得一定的均衡才是最好的,把那么重要的一块被动鬼娃的输出放弃掉、把那么好的凶鱼技能放弃掉,换来遇到高伤害生存也不太靠谱的狗,并非是个均衡的好选择。

还有,我也从来没说过“让别人穿上祖套在没有多少减伤情况去farm6这样的话,有祖套,减伤不够,可以降低一点难度去打,但放着祖套不用,还是选择毒蛇副手和狗,去打t6,我觉得也很不效率和安全。如果你说是t5,那我现在这1000韧,把团结摘掉换成乔丹,也可以很安全地打,还更效率。




发表于 2014-4-18 21:16:55 |只看该作者 来自:浙江
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