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1#
发表于 2014-4-17 12:43:12 |只看该作者 |倒序浏览 来自:日本
本帖最后由 inkit 于 2014-5-21 12:39 编辑

伤害计算是暴雪游戏平衡性的关键所在,因此比较正确的计算技能伤害模型,可以从理论上获得技能搭配的最优方式。
为了简化计算,被动的伤害加成、精英伤害加成均不计算入内。

【秒伤与武器伤害及特效的关系】
这是两个概念。
武器伤害=秒伤/武器速度
也就是说越慢的武器伤害越高。

暴雪不断的砍特效武器,其实不是砍,是为了把超出预期的效果调整为预期效果。
比如风剑1秒内置cd,月光1秒内置cd,或者其他的内置cd。结果就是使秒伤=特效写的300%武器伤害。
因此,单体目标,风剑的预期秒伤就是300%武器伤害。
法师的套装如果是4系触发,也是这个水平,300%武器伤害。

这就很好的解释了各种装备触发特效的技能伤害基本都在300%武器伤害左右这个设定了。
意思就是基本上每多一件特效,就每秒多300%武器伤害。

【伤害的计算】
均在不考虑能量的情况下。
有些技能是需要施法动作的,而有些技能则没有施法动作或者有很短的施法动作但是有CD时间。
有施法动作的技能就跟秒伤有很大关系,而有CD的技能则跟武器伤害关系较大。
比如火弹、爆弹,这种技能跟的提升需要武器秒伤提升,而爆爆、装备特效的伤害提升则需要武器伤害

那么用我目前的装备来看。
风剑、法师套装、镜光。

1.4攻速2234秒伤。武器伤害则是2234/1.4=1596
镜光和戒指上的伤害可以提高武器伤害共400左右。
因此我的武器伤害约为2000
8700智力,52爆击及382爆伤提供加成,使得我的武器伤害变为53W左右。

这样就清楚多了:风剑的特效基本就是300%*53W 陨石特效=300%*53W。
这种特效基本不享受攻速的提升。

我的build里另一个技能是镜光火弹。为了方便计算,不计算燃烧伤害。
火弹一击的伤害是510%,技能加成30%,火焰加成40%。=510*1.3*1.4=928%
不要忘记,火弹是要计算攻速的,928%*1.7=1577%。
就是说,我的装备里,火弹的秒伤为1105%的武器伤害。

这样,技能伤害的比例就出来了:1577%+300%+300%=2177%武器伤害。

最终秒伤约为1000W,这个就是我这身装备和技能搭配的秒伤。

要注意,提高火焰伤害或者飞弹伤害,并不能使风剑和陨石特效得到巨大提升(多20%火伤陨石能多15%武器伤害……)

用爆爆是不需要攻击速度属性的。
就继续用我这身装备,只是武器换沃尔。900%*4*1.4=5040%武器伤害,假设CD6秒。秒伤为5040%/6约为840%武器伤害。

也就是说我继续穿我这身装备,武器换沃尔,就平白比风剑多了500%的武器伤害。但是,多占了一个技能栏位。

这样看起来并不赚,但是,这里面没有计算技能伤害和-CD之后的效果。就是说最差的情况,这个技能位置要比拿风剑多300%武器伤害的秒伤。而经过技能加成及减CD的放大,比较容易的可以达到1000%武器伤害左右的秒伤,如此比风剑多了近700%的武器伤害,这能不OP吗。

我觉得我的装备可以算是准毕业,即使再换并不会有质变。然后在我有的装备基础上,尝试着通过计算,更换装备,最终得到一些结论。

【结论】
首先发图。
捕获.PNG
尝试把戒指换为SOJ、腰带换为巫异时刻、衣服换为火衣、手换为火手,且假设换上的均为极品属性。
可以看到堆伤害的后果是火弹达到1100W秒伤、爆爆如果有技能加成则能达到1100W秒伤,没有则只有图中的870W。
爆弹则是1500W秒伤。
而元素伤害装备的提升并不能使套装效果和风剑效果得到提升。堆元素伤害的后果是面板伤害降低,反而可能使风剑的收益降低。

1)最高实际伤害的方式是:爆弹+爆爆+奥术伤害,还可以换上月光项链,又多300%。
   此方式的缺点是近战,且韧性低。
2)火爆爆+火飞弹+火伤,DPS能力适中。
   此方式可远可近,伤害较高。
3)火飞弹+爆弹+火伤,DPS能力最差。但这是我目前的配法。
   此方式爆弹纯用于减速。但是能把坚韧堆到较高水平,可穿艾席拉出小弟。

而这里最高及最低的实际差距大概在500W秒伤。
打精英有近50%的易伤则使这个差距加大至750W。

【理论与实际】
为什么会有这一部分,这一部分是玩游戏的精髓所在,不搞清楚这些道理,会被游戏玩的很累。
暴雪一直在说,设计这个滑动的难度级别就是为了让各类玩家都能找到适合自己的难度。
在外国,玩游戏的人大多并不注重装备穿的多极品,技能搭配多极限,就图个高兴。在中国这个氛围相对要严肃一些。

因此,据我研究,T6难度下,法师要想打的死怪,是不可能站撸的。论坛里很多人说什么T6不能站撸就不叫毕业,我觉得这话很逗。
暴雪这么设计,根本就没想让你能在T6下站撸。装备主属性就4个,想DPS就生存差想生存就降DPS,这个机制定了,暴雪想不让你在T6站撸,是很容易的。

暗黑是个刷怪的游戏,dps高打的快打的爽。所以可以不要命的选用1)的方式配技能。
也可以追求高DPS和不错的生存用2)的配法。
或者堆高生存降低DPS用3)的配法。

这么讲起来感觉不到区别。
那么设定一个背景。如果经常可以从早晨9点打到晚上12点,怎么配?
另一个背景。每天只有2小时时间玩,技能又怎么配?

玩的时间短,用高DPS低容错的配法效率一会儿是很痛快的。
但是你要真一整天都在撸,能保证不出错吗?能保证没遇到变态的怪变态的图吗?

因此,讲什么法师10分钟T6秘境,看起来并不靠谱。
不是一次10分钟,如果100次都10分钟才是真10分钟。1局10分钟,3局20分钟那个叫(10+60)/4=17.5分钟。另外,10分钟难道是不捡东西不翻箱子的么?
其实20分钟一次的T6秘境不少人都能做到了,然后大秘境可以再用10~20分钟清后半场。这是正常的,因为这游戏就这么设计的。

我有2kW坚韧,T6遇到过几组a5的怪一起,也算是死个1~2次能够打掉。2kW坚韧在T5基本不会死,但是在T6,根本不够看。
就讲1个怪,a1的钥匙怪。自己去打,不准卡树林,看死几次能打死,多久打死。打这个怪的效率是检验装备和技能搭配的一个好标准。

【真实坚韧的计算】
2000W坚韧/43W血=46.5。6000击回/43W=1.4%。

【火弹的计算】
突然发现忘了算这个。55%*1.3*1.4=100%  100%/3=33%。
就是说每叠一层是33%武器伤害的秒伤。不太清楚这个跟攻速有没有关系,估计是没关系的。
30层是就是1000%武器伤害每秒。30/1.7=18秒。
因此多人游戏中火弹的伤害能力巨大。
不过我太不清楚这个叠层用镜光会不会有什么改变……
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nyningyu + 25 感谢分享 数据再总结下更好

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~~~~~呼~~标记下~~回家研究~~~~
发表于 2014-4-17 12:48:47 |只看该作者 来自:山东

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火弹理论计算如下: 镜光3发火弹目前还是完美叠3层的

火dot是单发3秒55%,那么3发每秒55%,攻速1.7的话可以视为93%每秒的dot获取。
这个类似直线运动的加速度。
每秒的瞬间dps为 at = 93%*t
而纯火弹的秒伤为510%*1.7=867%
那么,9.3秒也就是10秒后,dot的每秒伤害已经超越火弹本体的伤害。

再看总伤害,总伤害为 d = 0.5*a*t*t
那么 8.67t=0.465*t*t  -->  t = 18.64
火dot在不间断施放19秒后的累积伤害已超过火弹本体累积伤害

其实在两边都除掉攻速后依旧是类似结论,所以在低难度biu几下就死的情况下很难看出dot的伤害,而只有能够长时间叠层才可以触发高额的火弹dot。

19秒的时间内可以打出11*3=33发火弹,单颗火弹不暴击均值伤害约为180Wvs精英(我的面版计算数据),暴伤总期望系数3.0,全局单发伤害均值540W,33发总伤害1.78E,加dot总伤害约3.5E。火弹总dps18.75M(原先用充能爆弹的时候为稳定25.20M,附带星星和月光的伤害贴身秒伤高达39M,可惜月光废了)

点评

nyningyu  19秒的时间内可以打出19*1.7*3=96发火弹~ 前面都算的不错,最后晕了一下- -  发表于 2014-4-26 11:50
发表于 2014-4-17 14:27:46 |只看该作者 来自:上海
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4#
楼主能不能帮忙看看我如何提升!现在我的冰射线每次攻击在300-600w之间,请问如何才能提升到1000W左右。谢谢!
发表于 2014-4-17 14:32:37 |只看该作者 来自:重庆
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5#
有点我想说,就是t5-t6 实际上对坚韧本身要求比回血高很多,有了艾套和小弟的加血,吃血瓶,比秒回击回杀回好很多。虽然每秒生命恢复百分比很慢,但是实际别人打你更慢,我之前就是paragon先点秒回,结果t6死成狗,换build,换全抗护甲,也就可以打了。目前t6打发有点单调了,希望大家开发其他build,不要到时候埋雷都被坎。
发表于 2014-4-17 14:40:27 |只看该作者 来自:美国
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KOBO 发表于 2014-4-17 14:32
楼主能不能帮忙看看我如何提升!现在我的冰射线每次攻击在300-600w之间,请问如何才能提升到1000W左右。谢谢 ...

我原来就是从冰线暴雪流转过来的,这个方法目前瓶颈太多,t4以上很难打。你提升再高,冰线控场debuff能力差,和arcane mine比较,无法做到效率。
发表于 2014-4-17 14:43:33 |只看该作者 来自:美国
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KOBO 发表于 2014-4-17 14:32
楼主能不能帮忙看看我如何提升!现在我的冰射线每次攻击在300-600w之间,请问如何才能提升到1000W左右。谢谢 ...

冰射线和烈光波是一样的,不适合高难度,低难度碾压随便打打……要看大数堆爆伤
发表于 2014-4-17 14:45:05 |只看该作者 来自:日本
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JustinFan 发表于 2014-4-17 14:40
有点我想说,就是t5-t6 实际上对坚韧本身要求比回血高很多,有了艾套和小弟的加血,吃血瓶,比秒回击回杀回 ...

击回还是有点用的,巅峰等级不点击回别的也没啥意思。
秒回完全比不上全抗这个是必然的……
目前不会有什么别的build,要么引导,要么伤害不够,要么有CD。就这火弹、爆弹走位打起来最方便,输出又高。
做这些计算就是在算什么技能伤害高。
发表于 2014-4-17 14:48:30 |只看该作者 来自:日本
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JustinFan 发表于 2014-4-17 14:43
我原来就是从冰线暴雪流转过来的,这个方法目前瓶颈太多,t4以上很难打。你提升再高,冰线控场debuff能力 ...

意思是转流派?能否详细一点。谢谢!必须考虑触发4种陨石。
发表于 2014-4-17 14:49:04 |只看该作者 来自:重庆
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KOBO 发表于 2014-4-17 14:49
意思是转流派?能否详细一点。谢谢!必须考虑触发4种陨石。

http://bbs.d.163.com/thread-172843089-1-1.html

看我昨天写的帖子去……
发表于 2014-4-17 14:51:41 |只看该作者 来自:日本
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留名观看·············
发表于 2014-4-17 14:52:25 |只看该作者 来自:福建
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KOBO 发表于 2014-4-17 14:49
意思是转流派?能否详细一点。谢谢!必须考虑触发4种陨石。

逗逼陨石在高难度左右不大,还影响build,高难度要的是生存和dps,talrasha能触发2个陨石很好了,月光的输出都比塔套高。你可以看我原来发的帖子里面有那个地雷的流的简单说明,要是想转,请参考NY大神的帖子,后来还有小白同学的视频。
发表于 2014-4-17 21:59:27 |只看该作者 来自:美国
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高难度的思路要么是站的住要么是秒或者接近秒 现在两者后期都做不到 不buff技能或者修改不死鸟 很难玩
发表于 2014-4-17 22:15:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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技能不是加法么
发表于 2014-4-17 22:36:39 |只看该作者 来自:美国

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t6难度不可能让你站撸吧,现在打高难度无非就是爆弹强控流,实际上现在法师玩法也挺单调的。就算不砍冰球,冰球估计在t6也不行。
发表于 2014-4-18 09:33:09 |只看该作者 来自:山西
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