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帖子:1209

符文:46

发表于 2014-4-14 16:39:01 |显示全部楼层
本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-4-17 15:54 编辑


-----------------------前言---------------------


本文讲述当前版本2.04,以沃尔法杖为核心的炸弹人流派的深度分析。


首先感谢版主对我之前装备分享帖子的加分:http://bbs.d.163.com/thread-172836260-1-6.html
这个帖子只是偶尔提到一些输出手法,略有私货并没有详解,我最大的顾虑还是一旦深度开发,可能导致模仿者众而其他流派黯然失色,最终被暴雪调整。
出于分享精神,我还是忍不住花费时间来做数据测验。希望能够帮到大家!
其次,感谢一位坛友的精华帖,我也是之后转型的。本文将对他的帖子做出一些修正和更深度的研究报告。


---
更新一篇姊妹帖:沃尔在T6实战手法详解
---


我将从以下几个论点剖析此构建:
人物技能契合度
装备伤害加成度
基本数据测试(2楼)
幽光刃带来的伤害量变(3楼)
进阶数据测试(3楼)
减CD词缀带来的伤害量变(4楼)


参考面板:
1.jpg
2.jpg


现在装备还没毕业,两个BUFF后的面板,一个打高难度一个打低难度用。

-----结束-----





----------------人物技能契合度 -----------------------


j1.jpg




首先是被动技能分析:
坚定不移,契合度极高(80%),炸弹人打法本就是站桩打法。
无畏,契合度顶级(100%),无畏对15码的怪物伤害加成15%,连环炸弹100%享受此技能加成。
唤法,契合度超越顶级(200%),对其分析将在后半部分详细介绍。
最后一个被动,看你打什么难度选什么被动,灵活选用。



主技能聚能的符文选择

j2.jpg


首选连锁反映,详细分析请参阅2楼。这里对之前坛友的帖子做一些修正,他认为分情况选用迅爆和连环,因为连环有前置时间。可是他是以见怪后按技能为前提,忽略了此技能连按后保持身上爆炸的效果,将产生类似DPS的一种秒伤算法,这部分在后面有详细介绍。



控制技能的选择:

j3.jpg



这两个技能不截详细符文,是因为按难度自由选择。碾压难度(如T4)用33%加伤冰环和加伤黑洞,高难度用7.5秒冰3秒和清理精英技能黑洞的符文。
黑洞的聚怪和冰的强控,以及此控制技能也因减CD而受益,其和输出技能聚能炸弹契合度极高。

-----结束-----






-------------------------装备伤害加成度 --------------------




由于之前我的帖子(前言中有链接)介绍了装备,这里只发几件:


z1.jpg
z2.jpg
z3.jpg
z4.jpg


z5.jpg
z6.jpg



头盔项链和副手如果凑齐塔拉夏套的话,将会达成全身4套套装属性的效果,目前许愿中。


三种伤害加成(下文简称HJJ)如下:

火伤害加成目前乔丹,火手,手腕,累计60%,
聚能伤害加成目前30%+,
精英伤害加成因乔丹和奥套的原因可达40%+。

两个加成遵循正方形面积最大原则,即按现在的属性,再堆聚能伤害加成收益比再堆火伤要高。大概15聚能相当于20火伤,直到他们接近后收益持平。


-----结束-----

















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nyningyu + 25 + 5 感谢分享
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迪卢木多 + 25 + 5 一直在更新,能做到这么详细,好贴!
perfectfan + 10 专业
a421378918 + 25 + 5 感谢分享

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帖子:1209

符文:46

2#
本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-4-14 21:11 编辑

--------------------基本数据分析----------------------

以下数据为仅有基本BUFF如魔法武器和HJJ加成,没有其他技能BUFF如冰环的33%加伤和黑洞的加伤等。



迅爆符文,迅速爆炸一次,因武器特效一共爆炸4次。
下图为单次爆炸对非精英怪的伤害

s1.jpg


更大范围的参考:
s2.jpg


由于迅爆符文(909%武器伤害值)比连环符文(爆3次每次320%武器伤害值)伤害低51%武器伤害值,触发沃尔后单次技能低了累计4个51%武器伤害值,频率又比连环低太多,下面主讲连环符文。


连环符文,1.5秒后爆炸3次,因每次都触发武器特效一共爆炸12次。

部分同学对爆炸次数还不太了解,这里插一张刚演示的图:
单次技能一共爆炸12次。

c1.jpg




下图为单次爆炸对非精英怪的伤害

s5.jpg


更大范围的参考:

s4.jpg


以爆出的最大值为例,3次800万高于单次2200万的伤害,符合技能伤害描述。
这样的伤害,将会出12次,以50%暴击几率为例,6次暴击6次不暴击,单次技能的伤害量为4800W+1200W=6000W。




将连环符文转换为秒伤算法:

以楼主目前50%减CD为例,6秒的连环炸弹CD只有3秒
在连续按技能的情况下,除了刚进地图时第一次需要1.5秒后开始爆炸外,因每3秒就爆炸12次,此后将以平均每秒4次爆炸开始无限爆,几乎每时每刻身上都在爆炸。
举例:
进地图后开始按技能,3秒放一次,60秒可以放20次,每次爆炸12次,合计60秒爆炸240次,即为平均4次/秒。

因每次的伤害如上图所示,下文将以“次/秒”作为输出单位。



将连环符文转换为一种BUFF或一个跟着你的炸弹宝宝(这真是此技能逆天处之一):

这个技能的特性是无动作,不干扰玩家此后进行的任何动作或释放的任何技能
因此这种爆炸可以视为一种BUFF,比如守护之星一样,这种爆炸以4次/秒的频率独立进行。
更通俗的讲,你可以将其视为一个跟着你的,不停爆炸来伤害周围敌人的宝宝。

如果只到此处,沃尔法杖带来的效果让此技能的输出如此强悍,这个构建完全可以和任何其他构建媲美了!但是...

-----结束-----  




特别注释:为方便之后进阶内容的理解,下文中将称连环爆炸为炸弹宝宝:)













更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

点评

AdonisG  这是什么难度。。暴击到2000W。。。。  发表于 2014-4-16 15:38
发表于 2014-4-14 16:39:25 |显示全部楼层

帖子:1209

符文:46

3#
本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-4-15 09:17 编辑


---------------幽光刃带来的伤害量变-------------------






J6.jpg




这个技能并不神秘,很多人以及我之前都有提到,但没有详解其威力,导致有很多手拿沃尔的坛友找不到提升输出的方法。
我也有向其他人介绍过,但都说很一般。是的,这个技能看着是看不出厉害的,只有用过才知道,原来符文效果能叠加。部分已知的坛友一直在“闷声发大财”,我来用数据揭开神技的面纱。

这是一个攻防一体,带来输出量变和回复能力的技能。






首先是技能契合度分析

坚定不移,契合度极高(80%),幽光刃是一个站桩技能。
无畏,契合度顶级(100%),无畏对15码的怪物伤害加成15%,幽光刃的距离为15码,100%享受此技能加成。
唤法,契合度无(0%),幽光刃是一个依靠攻速的无CD技能。也是这个构建中因攻速而大幅受益的技能。
炸弹宝宝,契合度超越顶级(200%),幽光刃是站桩技能,和炸弹宝宝相性符合,其符文的叠加效果让炸弹宝宝输出提升一个档次。








叠加原理详解:

脱掉武器和部分装备后攻速1.0




单怪测试:

D1.jpg


单个怪物可以叠加到11层,之后每叠一层自动掉一层。1攻速10秒正好攻击10次,和符文描述的每层持续10秒吻合。
图中12层是因为截图的时候又来了只怪。






多怪测试:

d3.jpg


可以看到叠加了74层,即提升火伤74%。看到这里你是否感到震惊,楼主刚用时也是惊呆了。



----结论-----
当带上武器装备后攻速为1.5,此时单怪可以叠加到15层,像上图这样的多怪可以叠加到100层。这个技能是此构建中可以从攻速中受益的技能,攻速影响叠加伤害的层数。











---------------进阶数据分析---------------------



这是一张几天前随机公开打秘境的一张截图,当时的装备比现在还差点。

33333333333333333.jpg




部分细节放大,方便大家观察:
首先是层数,怪数量只能算一般,叠加了69层。而且图中飘的黄字,是还没到69时就出来的,大概在50多层。
D14.jpg





因为爆炸频率太高,黄字跳的很快。
200万级别的黄字是幽光刃跳的,不要忘记宝宝跟咱可是同时攻击,咱们能同时幽光刃叠层数的哦!
D11.jpg




注意看下面的一行,爆了1400万。
d12.jpg




------结论-------
炸弹宝宝的输出直接以百分比的方式巨额提升






-------------附一个今天的数据,但当时只是为了打秘境,没有截图。 -------------

地点:随机公开秘境
队友:一个给力武僧

武僧不断吸怪控怪,幽光刃几下就叠加了90多层,炸弹宝宝飘出了1800W+的黄字,当时我都震惊了,不要忘记炸弹宝宝的攻击频率是4次/秒,如果不是亲自体会,不会知道脸上黄字飘的有多快。

如果换成迅爆符文,在此时将爆出5000万左右的伤害!3次炸弹宝宝累计后是5500万伤害,符合炸弹宝宝比迅爆秒伤高的技能描述。

因为频率是4次/秒,全暴击秒伤为7200万。按50%暴击几率计算,2次暴击,2次不暴击,秒伤在3600W+1000W=4600万。炸弹宝宝你为何这么猛!

人物自身仍在不停幽光刃,虽然幽光刃的伤害跟炸弹宝宝不能比,但幽光刃也是火伤,同样享受HJJ加成,也享受其自身叠加的90多层数的加成。即使炸弹宝宝这么猛,幽光刃的伤害也不应该被无视。

如果再叠加冰环33加伤,我只能说这不科学。

------------------------------附加结束------------------------------------






-------------------------回复能力测试-----------------------


测试前初始化属性:

HC.jpg



单个怪物回复量:

h1.jpg



两个怪物回复量:
5194*2=10388

h2.jpg


计算得出:
5584*0.93=5194

即触发系数为0.93?!


如果怪多的时候呢:
h3.jpg



这是一个AOE技能,却有着接近单体技能的触发系数。我在实战中,群怪的时候经常一刀回复3万血。我的击回总共为5500,一刀就回这么多,这也让我觉得不科学。

-------结论-------
击回可以显著提高生存能力









总结:不科学的输出加成,和不科学的回复能力,这个技能称为神技当之无愧。











点评

tidymouse2009  现在还在用火陨的小法,也在配合幽光刃这个符文,已然感觉相当好了  发表于 2014-4-15 09:34
天青色的骑士  用过幽光叠起来挺给力的,就是没有沃尔。还是就是放不下陨石雨。  发表于 2014-4-14 22:57
打的去水星  看到这里我吓尿了,装备、面板和楼主差不多,原来通过幽光刃可以翻倍输出!牛逼!赞!  发表于 2014-4-14 20:39
发表于 2014-4-14 16:39:47 |显示全部楼层

帖子:1209

符文:46

4#
本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-4-16 10:33 编辑

----------------减CD词缀带来的伤害量变----------------


减CD词缀收益如何,堆多少好?本章节将详解减CD词缀的威力。



首先分析减CD的机制:
举例:
减20%CD后,再加一个减40%CD的词缀,后加的词缀只对剩下的80%有效,即减了80%*40%=32%的CD,和第一个叠加后为减了52%的CD。
词缀不分先后,即先减40%,再减20%,为40%+60%*20%=52%




减CD对当前构建影响有多大:
首先我们将减CD归零,伤害单位用上文中的次/秒。
炸弹宝宝CD为6秒,秒伤为12/6=2次/秒

增加一条10%减CD后:
6-6*10%=5.4秒,秒伤为12/5.4=2.22次/秒


两次对比后发现,输出提升了11%!即这条减CD词缀,相当于一条加11%伤害的ED词缀。


这是为什么?不要惊讶,因为减CD词缀本就是一个几何上升线。
实战中我的减CD为50%,6秒变3秒,秒伤为12/3=4次/秒,这也是上文分析过的结论。
可以发现减CD50%后,秒伤翻倍。即减50%CD相当于增加100%伤害的ED词缀。这也就不难理解上边10%减CD相当于11%伤害的ED了。


因为人物的50%减CD是叠加出来的,那么叠加的减CD收益如何?继续分析。
2
接着第一条,再叠加一条10%减CD,5.4-5.4*10%=4.86秒。  
我们用官方算法验证下:10%+90%*10%=19%,即两条10%词缀带来面板19%减CD,则释放CD为6-6*19%=4.86秒,和上边结果吻合。
此时秒伤为12/4.86=2.46次/秒。

2.22+2.22*11%=2.46,可以得出伤害比减一次10%CD时再次提升11%,比0减CD时提升为23%!
即,第一次减10%CD,相比原伤害提升了11%,第二次减10%CD,相比上次伤害提升了11%,相比原伤害提升了12%,两次10%减CD叠加后得到的提升为23%。


这正好是一条几何上升曲线,但曲线的右边无穷接近边界但碰不到边界,减CD这条属性属于极限为0而不等于0的一个属性。


单条减CD词缀和多条减CD词缀收益对比如何?继续分析。
我们将5条10%减CD词缀叠加,得到2*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=3.22次/秒,伤害提升了62%,而单条50%减CD提升的伤害为100%,符合减CD计算规则。





惊人的结论:
1,由于此构建的输出和减CD挂钩,导致任何一条减CD词缀都将带来大于此词缀数值的ED加成!这意味着连肩膀这样的部位都可以来堆伤害了!

2,单条减CD词缀的数值越大,收益越高,比如一条10%减CD收益11%伤害,而一条50%减CD收益100%伤害。
即,减CD词缀越多越好,任何一条减CD词缀都增加伤害,且伤害量大于减CD本身的数字。


如果你对此尚未理解,那么我简述一个例子,6秒的连环炸弹,50%减CD后,变为3秒,输出提升100%。再加一条50%减CD,官方面板将显示为75%的减CD,6秒的技能CD将变为1.5秒,输出比上次50%减CD再次提升100%,与原输出相比则总共提升400%。
6秒放一次技能,变为1.5秒放一次技能,输出提升400%,只是输出是以 次/秒 的形式提升,而不是 伤害/次 的形式提升。

讲一个实战,秘境中有种减CD的圣坛,我BUFF之后,连环炸弹的CD不到2秒,炸精英怪的速度有显著提高。这符合本文的结论,任何一条减CD词缀,都变相等于一条更高的加ED词缀!






前文中唤法技能的契合度:
必带技能,其不只是让你的冰环,黑洞有更快的释放,任何时候唤法都会使最终伤害增加25%。
分析:
当通过装备叠加到50%减CD时,点不点唤法呢?
如果此时再点唤法,减CD为50%+50%*20%=60%,技能CD为6-6*60%=2.4秒,输出为12/2.4=5次/秒。
与减CD50%时的4次/秒输出相比,提升仍为25%。

同理,
巅峰等级中的减CD,必点。
头盔必砸减CD宝石。

假设堆到66%减CD,这样聚能正好2秒释放一次,此时我会改用迅爆,以提高伤害/次 降低次/秒 ,损失的51%武器伤害值其实并不高,909%和960%的区别。
同时带来的收益,7.5秒的冰环变为2.5秒一次,做到无缝控制。
黑洞12秒CD也将变为4秒一次,相当给力。



------全文总结:-----
武器带来的特效,使聚能这个技能的效果X4倍。
装备火伤加成,装备技能加成,幽光刃的叠加加成,使得聚能的输出威力巨额提升。
聚能的释放机制和减CD挂钩,使得每条减CD词缀不仅使控制技能受益,还都可变换为一条更高数值的伤害增加词缀。




这便是此构建真正的逆天之处,谢谢欣赏。


----结束----







---------------------4月15日更新------------------------


有坛友提问当减CD极高后,上次技能未爆炸完毕便释放了下次技能,这种情况如何?

首先当前装备的极限面板减CD在60%-70%之间,达不到以上情况。
那么这次的讨论便变得没有意义,但是本着数据分析的精神,还是应该做一个测试,虽然这是一个意义不大的测试。





我们继续用数据分析。
因为当前装备堆加的减CD很难达到测试条件,为了准确测试,楼主在跑图2小时(总是找到其他类型圣坛)后终于找到减CD圣坛。

s111.jpg







在此减CD下的效果:
333333333333343.jpg



而爆炸次数也有之前的少炸,集中炸,少炸,变为全身密集爆炸,即上一次释放的技能在73%减CD的情况下没有影响到下一次技能的释放。


进一步研究,我将符文改为迅爆,经过1,2,3,4 1,2,3,4的口头数数后,迅爆在73%减CD的情况下可以达到每秒2次不间断输出,而一次迅爆的伤害相当于3次连环的伤害,则在此情况下等效于连环每秒爆6次。




------结论------

在当前版本装备下,本章节内容全部有效,不用担心堆减CD的收益会变低。
在理论情况下,在你堆到73%减CD之前本章节的内容全部有效,至于高于73%减CD后的效果如何,尙无条件测试。







---------------------4月16日更新------------------------


此问题已彻底终结,根本就没有覆盖这么一回事。详细的测试及分析请参阅155楼 161楼 163楼










谢谢观看-


发表于 2014-4-14 16:40:08 |显示全部楼层

帖子:1209

符文:46

5#
本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-4-15 13:37 编辑

更新一张今天随机组队在T5的图,有会聚怪的武僧队友,信息量很大,考验眼力!

33333333333.jpg



包含的信息:
幽光刃打出300万伤害
幽光刃叠加127层
聚能(3连符文)打出1900万伤害
一次攻击恢复了4万血量

有没有找到以上信息呢?

注:
面板击回5500,平时幽光90层的怪物量一刀击回3W多,这次的怪物量一刀击回4万多属合理范围。
已经暗下去的1900万伤害是在110层以内打出的,这只是12连炸中的一炸。
由于当时看到127层后只顾着截图了,127层时的伤害没截到。
在冰环,黑洞,击回,武僧聚怪的情况下,整场以收割的形式快速刷图。


感叹,有一个聚怪武僧配合真的很舒服!
有没有武僧队友一起刷图的,欢迎联系!







点评

zhaoling  求楼主坚韧怎么堆的?我抗很低,才1000冒头  发表于 2014-5-18 19:03
打的去水星  楼主,building中加入分身、旋风,输出更是牛逼的一塌糊涂  发表于 2014-5-13 16:09
lymanxu@163.com  还有能不能也测试下攻速对连环炸有什么影响呀,为什么一有攻速就只显示了6次呢,还有6次是没有显示出来还是消失了  发表于 2014-4-15 15:27
lymanxu@163.com  不 知道楼主什么服,给个id,加个好友,想来观摩下  发表于 2014-4-15 15:24
发表于 2014-4-14 16:40:26 |显示全部楼层

帖子:1529

符文:19

6#
前排










发表于 2014-4-14 16:40:41 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Cmy-3264/hero/19756286

帖子:189

符文:8

7#
没有沃尔的只能默默流泪了
发表于 2014-4-14 16:40:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1147

符文:17

8#
前排出售板凳瓜子
发表于 2014-4-14 16:43:40 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/zh/profile/xiami-3739/hero/34610316

帖子:18

符文:2

9#
前排                                    
发表于 2014-4-14 16:43:58 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/long-31576/hero/31939329
头像被屏蔽

帖子:2284

符文:101

10#
广告位招租~~~~~~
发表于 2014-4-14 16:44:46 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:440

符文:9

11#
本帖最后由 燕轻鸿 于 2014-4-17 00:41 编辑

拭目以待前排围观,
许愿出火衣……
真灵,上午许愿下午就出了!!
不得不说神了!!晚上出火手直接三攻满爆率,几乎满智力,毕业
许愿出火乔丹!镜光
发表于 2014-4-14 16:46:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:713

符文:79

12#
本帖最后由 haagen0823 于 2014-4-14 19:40 编辑

前排观看,已备不时之需!
晒衣服 火衣.jpg
来自: Android客户端

点评

和谐的孩子  才发现这是件火伤与技能双加衣服,厉害  发表于 2014-4-15 09:00
发表于 2014-4-14 16:46:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:324

符文:2

13#
我插~!!!许愿求沃尔~!!!!!
发表于 2014-4-14 16:47:06 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fegoy-3519/hero/29990096
塔套4/5  风剑 3/1 裂片2/1 不死鸟6/7 JP日光3/1 华戒1/1 沃尔 1/1 黑人套2/4 团结3/2 乔丹 10/1 宠物头 1/1 宠物手 1/1 星铁0/1 玉魂套 5/6 羽蛇神 1/1 第七职业(非残废版) 6/6 狱牙 5/6 祖妮马 5/5 孙悟空 4/4 千飓套 5/6 殷娜套 4/5 汉子套5/6 妖邪 1/1

帖子:661

符文:11

14#
学习一下,我貌似曾经把这个神器给分解了
发表于 2014-4-14 16:47:29 |显示全部楼层
                            想做个法师,哪怕是最蹩脚、最愚蠢的法师,只要是法师就行了

帖子:713

符文:79

15#
占楼晚上回家要提问来自: Android客户端
发表于 2014-4-14 16:47:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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