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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:16

符文:2

发表于 2014-4-10 23:59:53 |显示全部楼层
本帖最后由 Icesnake 于 2014-4-11 00:48 编辑

本人第一次发帖,如果版式等不如人意,还望各位看官海涵。

到目前为止,我使用的仍是屌丝版的巫医,唯一拿得出手的只有一个羽蛇神

现在,我面板伤害55w,坚韧700w,可以效率的刷T3(尤其是新版之后),在这里想分享一些自己的心得。如果有什么不合理的地方,欢迎各位吐槽(不要太猛烈就好

1. 我对巫医的认识
巫医爆发不如法师和猎魔,站桩不如武僧,蛮子,圣教军。这是一个中庸的角色,因此如果没有特殊的核心装备做支撑,半肉+半DPS应该是最为合适的定位。

2. 我的策略
网上关于巫医的流派大致分为:推熊,DOT,宝宝,以及新近崛起的收割以及恐惧控制流。宝宝流,收割流,恐惧流都需要核心装备作为支撑,不是每个屌丝都能碰到的。推熊流对回蓝以及站位以及DPS的要求很高,除了不容易操作外,一旦一波干不掉敌人,就会陷入非常尴尬的境地。
我比较偏重DOT流,尤其是噬魂加强之后,DOT流绝对会是一个新的崛起,而且DOT流操作简单(T3组队打马瑟尔时,法师和蛮子虽然能够快速消耗BOSS血量,但是站到最后没有死并且干掉马瑟尔的只有我的巫医)。
但是单纯的DOT流也有其尴尬的地方。
1. 输出过慢,即使有羽蛇神,仍然需要较长的时间才能干掉敌人
2. 如果召唤过多的宠物,虽然自身的生存不是问题,但是宠物的输出过于依赖核心装备,打起来仍然很急人
在这里,我推荐一下我的策略,DOT+宠物+半站桩。
其核心策略是:一波打死你最好,打不死我就休息一下,再打下一波

3. 我的装备和技能可以看图片
我只是想告诉大家,我的装备真的很屌丝


4.技能说明(容错率高,才适合新手开荒)
主动部分:
两个DOT技能,一个都不能少。
噬魂:暴雪爸爸加强了噬魂,如果不用就太可惜了。现在噬魂回蓝配合精魂回涌,同时提供输出和回蓝,一定要用
蝗虫:一个蝗虫感染一大波敌人,性价比太高了,而且可以触发鬼娃
冰鱼:不推荐用旋风,因为旋风有CD,时间控制不好很容易挂。有冰鱼减速,让敌人不能冲脸,就足够了。而且可以无缝释放
灵魂收割:回蓝,加攻,加防,最终要的是释放时不会打断瘟疫蝙蝠。
灵行术:一定要用回血,这样容错率比较高
瘟疫蝙蝠:不要用吸血蝙蝠,我这个加点是有一定的回蓝能力的,瘟疫蝙蝠提供瞬间的高输出才最终要。
被动部分:
生生不息:这个技能应该被很多人瞧不起,但是我现在确认为这是我这个方案很核心的一个技能。如果使用主动技能放狗(僵尸也一样),势必要占用一个主动技能,就会导致回蓝,或者输出的不足。如果不用狗,当鬼娃消失时遇到一大波怪,会被直接冲脸。因此靠这个技能,通过清小怪打出3只狗,再面对敌人时,直接就有了第一屏障
精魂回涌:和噬魂,灵魂收割,灵行术配额和回蓝
鬼娃符咒:保证越打越厉害,而且这个东东和蝙蝠配合效果最好
死亡蔓延:最好有这个。一次释放终身受益。换成别的也行(比如保命的那个被动(忘了名字了),但是操作起来会麻烦很多。

5. 打法(平行输出,持久伤害,反复插入)
看到有怪,就远远的开始放噬魂,至少8次以上(也就2~3秒),怪靠近了,根据怪的情况,冲上去放蝗虫+收割(收割可以把蝗虫的蓝回上来)。所谓的看情况是,如果怪太厉害,就灵行术上去放技能。放完之后,扭头就撤,然后对着最前面的敌人放冰鱼,这样敌人就会聚集到池子附近。
这时候,狗会冲上上去,挡住敌人,我的巫医则站在一定距离外(自己把握),通过瘟疫蝙蝠将所有的蓝打出去。(由于前边有噬魂做铺垫,这一管蓝能打8~10秒)
敌人死了最好,如果没死,这时候应该出来了好多鬼娃了,让宝宝和怪自己玩,我们的本体巫医站在远点的安全距离放噬魂和冰鱼,积攒能量并且给更多的敌人加伤害,等蓝差不多了(5~8秒),再上去撸一管。这样反复几次,啥怪也扛不住。

优点
生存能力强,输出可观,站位简单,不依赖装备(装备能够锦上添花,但是没有装备也能搞)
缺点
直接的爆发不足,缺少一个保命的被动,稍微要一点操作(但是练习几次后就能很快掌握)
巅峰加点说明
1.属性类:优先保证基础蓝量(蝗虫很耗蓝),然后是生命,最后是智力(那几点智力,换个装备或者加个宝石就够了)
2.防御类:就是撑血量(天生的抗性高)
3.攻击类:主暴击几率(攻速不适合巫医,因为DOT和攻速无关;宝宝是用来扛枪的,DPS差点也行;暴击伤害虽然客观,但是打不出暴击的话,就是一坨屎)几率高了,快速放DOT时,才能保证尽可能多的怪受到了暴击DOT
4.辅助类:主击回,这样站桩可以更持久
需要注意的场景
1. 不要极限蓝量放蝙蝠。因此蝙蝠的引导耗蓝很高,极限蓝量放,很容易出现断档,需要更长时间来积累蓝量
2. 注意能够打断施法的怪物。不要被这些怪近身,宁可少输出几秒,也要找个远点的位置。虽然噬魂回蓝速度比较快,但是如果被怪打断了蝙蝠,重新施法,蓝也扛不住
3. 遇到哥布林时,谨慎放蝗虫,有限靠冰鱼拖住敌人,然后大面积放噬魂,等冰鱼的CD,好了之后,利用高蓝量,直接冲到哥布林脸上,噬魂+冰鱼+蝗虫+一管蝙蝠,直接打死,不然中途没蓝,就很尴尬
4. 遇到诅咒宝箱等,思路一样,先保证基础回蓝,然后再启动任务
5. 面对精英怪时,尽量少放灵行术,用来解控制。反正有蝗虫和噬魂,少打几秒精英也在一直掉血


结束语
这套打法不依赖装备,大家可以根据自己的实际情况选择相应的难度。
最后借这个宝地,给所有像我一样的屌丝许个愿:3天内都能打出自己想要的核心装备


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帖子:16

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2#
新手发帖,望各位大神指导
发表于 2014-4-11 00:54:09 |显示全部楼层

帖子:439

符文:2

3#
這打法貌似效率不是很高啊?
发表于 2014-4-11 01:01:58 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%AF%80%E4%BA%BA%E4%B8%8D%E5%80%A6-3712/hero/48752641[/armory]
許願!求星鐵!求祖套!

帖子:417

符文:11

4#
千年妖孽 发表于 2014-4-11 01:01
這打法貌似效率不是很高啊?

没有好装备的51开荒用还是可以的
发表于 2014-4-11 01:12:51 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%90%AC%E5%A4%AB%E8%8E%AB%E6%95%B5-3849/hero/35534181[/armory]

帖子:1056

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5#
感谢分享,小弟仍在痛苦学习ing
发表于 2014-4-11 01:16:56 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/rAytAm-1536/hero/29984132[/armory]

帖子:1687

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6#
没有大量传奇的支持,这个万金油适合所有的大众,很不错哟!但是用那么多的耗蓝技能很累!可以再改善一下!
发表于 2014-4-11 01:24:54 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B0%B8%E6%81%92%E7%9A%84%E7%9C%9F%E5%BF%83-5539/hero/68880[/armory]

帖子:124

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7#
生生不息可以不用一直带,召唤出3只就可以换掉,狗不会消失

发表于 2014-4-11 01:30:27 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/hts-3796/hero/14820660[/armory]

帖子:2000

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8#
T3的效率不可能高,操作也有些繁琐,适合新手装备倒是真的
发表于 2014-4-11 02:03:01 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Markloffe-3665/hero/6802445[/armory]

帖子:1704

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9#
永远觉得自己是个开荒者……
发表于 2014-4-11 02:06:19 |显示全部楼层
请看本人的幻化作品↣令您意想不到的幻化
野火春风逗古城 ←请点这个,是本人演的电视连续剧,欢迎各位D友观看。

签名用英雄榜链接真方便经常看看自己

帖子:16

符文:2

10#
来还个愿。发帖之后,2小时4光,虽然都不好,但是按照这个速度,好装备指日可待啊。
发表于 2014-4-11 02:42:54 |显示全部楼层

帖子:255

符文:2

11#
本帖最后由 Maxxie 于 2014-4-11 04:00 编辑

我始终觉得越是没好的装备支持就越不该用蝙蝠,第一不安全,第二新手不容易掌握距离和位置方向什么的(我自己就是),第三消耗特别大,如果回蓝的技能断档,特别是怪少的时候,很容易一下子蓝就没了。我觉得強酸毒雲第一第二个符文比较好,第一施放距离远、指哪放哪,第二酸雾有第一下伤害和后续持续伤害,血多血少的怪都能兼顾,配合一些减速技能会很安全,组队单刷两不误

点评

深蓝月  如果你用LZ这套Build回蓝还有问题。。那就是你操作问题了。。精神回涌这个符文 配合灵魂类法术 推熊都没提 更别说蝙蝠了  发表于 2014-6-9 09:07
少林武僧  用吸血蝙蝠  发表于 2014-4-11 08:58
发表于 2014-4-11 03:58:34 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Maxxie-3486/hero/746742[/armory]

帖子:404

符文:2

12#
写的真好……………………
发表于 2014-4-11 08:43:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4

符文:2

13#
感觉这个build的爆发太缺了,而且没有聚怪、跑路,还不如降低个难度开荒
发表于 2014-4-11 09:40:03 |显示全部楼层

帖子:160

符文:4

14#
感觉没有效率啊,请一次t3秘境要多吃时间
发表于 2014-4-11 09:45:13 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/laozhang-1158/hero/1307831[/armory]

帖子:1762

符文:4

15#
想法思路都不错,不过,D3是快节奏游戏,根本不适合“放风筝”类型的游戏,还有食人鱼,食人鱼旋风虽然有CD,但是,能控制怪,能把怪吸入,而且4秒控制怪物不会动,多4秒的输出。楼主这样打,不如降低一个难度效率一点。
发表于 2014-4-11 09:48:15 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Alucard1988-1985/hero/30043342[/armory]
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