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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3929

符文:51

发表于 2014-3-19 04:54:20 |显示全部楼层
本帖最后由 东煌太一 于 2014-3-19 15:54 编辑

1,前言:

如果本小僧没记错的话,2.0已经开放了差不多一个月了,再有一个星期,暗黑3就要正式进入死神之镰的资料片时代,也就是在今天,AH已经正式关闭,意味着一个交易大于游戏的时代的落幕,同时也意味着,玩家自己寻魔打宝,收集材料打造自己DIY装备的新时代的来临。

新的时代里,是否武僧依然可以奔雷劲风+各种辅助技能+高坚韧站撸最高难度?如果不能,武僧如何才能继续笑傲天堂之巅?本文作者在“摸着石头过河”的过程中,隐约摸到了一颗比较坚实的石头,因此希望就这个问题发表一些见解。


2,新时代、新思路

2.0开始后,大家都是拼命寻魔、拼命练巅峰等级,毕竟,有那么多的新装备新特效吸引着大家,巅峰等级的作用也是那么的明显。在练级的同时,由于技能的大幅度变化、新词缀的出现和暴雪对于旧的优秀词缀的限制,众僧们对于在2.0时代以及即将到来的ROS时代里如何搭配一个伤害合格同时又能站得比较稳的武僧进行了诸多的讨论。论坛里到目前为止,贴出的帖子里,我所看到的流派基本还是有着过去1.08时代沿袭过来的比较明显的痕迹,主要的讨论集中于:

A,攻击方面:多数都在考虑哪个拳法好用、哪个拳法触发系数更好、哪些技能可以辅助拳法输出等等等等;

B,防御方面:还是在考虑如何站桩,用八相是为了站桩、用无敌是为了站桩4秒然后穿怪跑路、刷治疗真言护盾还是为了站桩,狂堆体能还是为了站桩;

那么站桩是为了什么呢?靠拳法原地输出吗?小僧不才,以为大谬不然。暴雪想要努力砍掉的就是原地站桩的攻击方式。

具体来说,攻击方面:
拳法的伤害在那里摆着,是远低于耗精技能以及一些不耗精的技能的,拳法的范围也在那里摆着,即使是以大范围著称的断空波 - 崩散之击和伏魔破 - 海啸冲,范围和伤害面积也远远小于金钟、飓风转-烈光波等等AOE高伤害技能(断空只有地上几个点能击中加上一条线,伏魔破是第3击才大范围,前两击范围就是身边)。换句话说,光靠拳法和辅助技能,就算给你一堆特效装备,要想成群的杀死T6的大堆精英,这还是个苦活、没效率的活儿。

防御方面:
堆体能、用治疗真言、无敌4秒,这些其实都是纯防御技能,换句话说,你牺牲了不少词缀、用了纯防御性的技能,等于是放弃了许多对敌人的伤害,当你变成坚韧超过400万的坦克的同时,你在T6里,基本只有辅助的份。因为伤害在2.0的现有词缀下,已经不太可能提升了。

综上所述,笔者忍不住觉得,是不是现在论坛版友们都还是太习惯了奔雷劲风的输出方式,一时间思路还没转过来?

这里,笔者想来问大家两个问题,整个2.0刷怪升级的过程中,笔者不停的自问这两个问题,现在自己觉得自己已经有了初步的答案,同样大家也可以问一下自己心里的答案:
1,攻击方面,别的职业可以不靠基本产能技能提高伤害输出,武僧如果不用拳法为主输出,拳法只当产精和辅助技能,是否可行?

2,防御方面,是否只有狂堆坚韧这一条路?武僧作为敏战,应当与蛮子不同,那么武僧面对T6最高的几个伤害:毒素伤害,冰球脉冲,冰冻、秘法,雷击,如果不狂堆坚韧,有没其他办法不死?(注意,我说的不是原地站桩纹丝不动,而是想办法不死);

在大家下定论之前,ROS还没出暂且不论,让我们回头再看看,2.0里,武僧究竟多了什么新东西、削减了什么东西?
我自己做了一个粗略的总结:
增加了:
1,减CD;
2,范围伤害;
3,能量减耗;
4,各种元素加成;
5,各种新的防御同时自带伤害的技能;

削减了:
1,攻速:这个削减的最明显,原来可以最高9%的,现在最高6%;
2,暴伤:这个据说在ROS里不削减,但是在2.0里,戒指最高25%,项链最高50%。
3,词缀结构:这个大家都知道,要想做到原来的6个极品词缀不可能了,只能是4+2,传奇装备有可能5+1,因此,词缀的取  
   舍变成了每个玩家必修的课题,想要面面俱到,几乎不再可能。

从上面这些粗略的总结里,笔者得出了以下几个看法:
1,攻速所带来的伤害基本是通过拳法+触发系数来实现的,在攻速大幅削减的2.0,以奔雷为主打的1.08系主拳法BD已经日落西山,更不要说,奔雷自带的隐藏攻速被砍得干干净净,因此,攻速在2.0乃至ROS里的收益是非常小
   的,
具体例子可以从2.0的黄色戒指的词缀上看到,攻速5%需要和200左右的体能、减少能量消耗、减少技能
   冷却时间等词缀做对比和放弃其中一个,同样,由于攻速的收益非常小,导致拳法作为主要输出方式的收益变小,因此,强行使用拳法作为主要输出方式既无效率、也因为站在原地不动而对坚韧有着非常高的、相对于T6的各种伤害而言简直近乎不合理的坚韧要求;

2,就武僧新改动的技能而言,伤害很高的AOE技能多了不少:
   回天气诀-蔑敌之光有12码的半径,伤害为505%的神圣伤害,且自带不低的回复生命,还能受到球回的15%加成(无任何能量
   消耗,CD15秒);
   明镜止水-荡气破敌有20码的半径,伤害为3秒内每秒438%的物理伤害,且自带3秒的无敌(无任何能量消耗,CD20秒);
   飓风转-烈光波有24码,伤害为454%的火焰伤害(50点精气消耗);
最关键的一点:这些技能都只看DPH,所以,这些技能都不受攻速影响,因此,如果你在面板中存在大量的攻速,那么其实你的面板非常的虚;

3,何谓减CD?
减CD即减少技能冷却时间,对于武僧这样有着多个冷却系强大技能的角色,这个其实就是变相版的提高攻速/伤害 + 变相版的提高坚韧和提高特殊状态抗性!笔者认为,武僧要想又有伤害输出,又有强大的防御,所有的词缀/技能/特效综合选择中,舍减CD别无他途。

举例而言:
七星闪的CD为30秒,基础伤害为单体的7次伤害,平均每次伤害为811%,总伤害为5677%。如果要计算这个技能的秒伤害:为5677%除以30 =189.33%;
当使用了持续攻击的符文后,CD变为17秒,这时的秒伤为5677%除以17 = 333.94%,此时:
假设武僧带上奕塔之光后,全身堆积减CD词缀到50%,则秒伤就变为:5677%除以8.5 = 668%秒伤,并且还附带自动寻怪加上无敌2秒的特效!此时这个技能每8.5秒就冷却一次,如此就成为了一个可以频繁使用的超级单体伤害技能;

同理,明镜止水-荡气破敌的伤害为438%乘以3除以20秒,平均到每秒只有65.7%,但是当武僧拥有50%的减CD时,平均每秒伤害可以达到131.4%,并且,这是一个无能量消耗的、也就是说不会和金钟、云龙等技能抢夺宝贵的精气资源的、自带无敌3秒的优秀技能,这个技能每10秒就冷却一次,也就是说,每过7秒就可以有3秒的无视一切伤害的无敌输出时间;

还有,回天气诀-蔑敌之光的伤害为505%的神圣伤害,除以15秒,平均秒伤只有33.66%,但是当武僧拥有50%的减CD时,,秒伤已经翻倍达到:67%,平均每7.5秒就可以使用一次,而且,在暴雪所鼓励的武僧传奇当中,有这么一件神器:
2.0头盔.png

当笔者使用这件神器后,虽然没有具体计算过冷却时间,但是感觉就是每4秒就可以使用一次,也就是每4秒就对周围发出505%的神圣伤害,并且自动回复1万到1万4左右的生命;
当把以上技能配合一些特效装备进行组合后,达到的效果,就是可以在面板伤害不算高,坚韧低到了吓死人的地步的条件下,快速而残忍地秒杀T4的大多数精英怪物!

口说无凭,请大家看视频:


防白板地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3MTEyNjY4.html


笔者视频中的BD是这样的:
2.0秒杀T4技能.png

面板是:
2.0版秒杀T4状态.png


由于大部分技能不考虑攻速,只看DPH,所以武器是:
2.0双手姑妈锤神器.png

其他装备为:
2.0七宗罪.png
2.0七星闪盔甲.png
2.0减CD戒指.png
2.0物理系护腕.png
2.0胯下痒.png
2.0手套.png
2.0殷娜腰带.png
敲钟娜塔亚鞋子.png
96娜戒.png


这个技能组合的强大在于:
- 我在发现敌人使用瞬影打-密雨拳冲到敌群中给怪带来303%物理伤害+2秒内共计498%的物理伤害之后,可以在3秒内发动:
  回天-蔑敌之光:12码505%神圣伤害;
  无敌-荡气破敌:20码3X438%=1314%物理伤害;
  由于回天和无敌都不占起手动作,可以同时发动:
  晕钟3次:3X473%=1419%的神圣伤害;(晕钟同时可以定住怪群,使得无敌的3击可以打中大部分怪物)

  上述持续3秒的共计505%+1314%+1419% = 3238%的AOE攻击结束后
- 接上七星闪,又有5677%的单体伤害;
- 七星闪结束后,回天已经冷却,可以继续505%的AOE神圣伤害,顺带补回怪物可能发动的技能伤害造成的损血;
- 此时无敌和七星尚未冷却,于是发动瞬影打-密雨拳往周围有怪的地方飞出,躲避怪的指向性技能伤害和可能发动的地板技,同时密雨拳再次造成303%物理伤害+2秒内共计498%的物理伤害。

怎么样?大家有没有一种玩格斗之王97连携技的感觉?

至此,一次突袭进攻回合完成,此时须根据怪物放出的不同技能选择直接再次冲入还是出拳法回精,暂时相持;只要无敌或七星其中之一冷却,就可以冲进怪群再次进行第二个回合的打击。由于瞬影打的存在,怪物想要在无敌/七星技能冷却时间内集火武僧,对于怪群而言变得十分困难,并且,由于无敌、回天、瞬影等打击方式都不耗用能量,金钟三连击和释放七星都变得难度很低,只要偶尔使用拳法,配合身上可能存在的一些精回,足以满足耗精技的使用。

拳法选择伏魔破-破防震的原因是:
1,物理技能,可以配合护腕上的物理伤害加成;
2,由于使用最慢速的武器来提升DPH,武僧的攻速非常慢,既然自己很慢,并且在技能冷却时很脆,那么让怪物们的攻击
    速度减少20%,移动速度减少30%无疑是一件好事;
3,破防震只要打到怪物一下,就有10%的DEBUFF,而能够得到15%伤害提升的断空却需要第三下攻击打到怪物才
    有提升;
4,伏魔破好歹也算是一个中心开花的群攻技能,比断空更适合在怪群中心使用。

我这个BD至此就讲解完毕了。总结一下:
1,减少技能冷却时间/减CD这个词缀对于武僧来说非常霸道,堆高了以后可以说是攻防俱全,遇到怪物基本可以无视  
    词缀硬上;目前60级黄装词缀最高是减少6%,传奇装备是7%,武器最高可以到9%,如果ROS词缀提升,那  
    么有可能武僧非无敌的空窗期会更短;


2,就目前2.0而言,T6的怪物新元素技能伤害过高,持续时间也很长,所以单纯堆体能的效果很差,如果说我这个B  
    D里,4万多血是被摸一下不死或者站地板技能1秒不死,那么堆到10万大概也就是站2-3秒,但是堆到同等血  
    质量的10万生命时,由于占用了宝贵的词缀,新版的许多伤害类词缀就没有机会出场,导致杀死怪物的时间会扩大  
    很多倍,得不偿失;


3,2.0和ROS都是新版的暗黑,大家可以尝试各种新的玩法以及开发这种新特效装备,也许会有很不错的发现,我只  
   是开发了一个貌似无用的头盔,算是摸着石头过河摸到了第一颗石头,其他一定还会有别的玩法;不要老是抱着原来版本
   的玩法不放,有时候,倒空杯子里的水才能够装进新水。

最后,让我们期待一个精彩的ROS!


点评

南墨銮  推首了啊,坐等!  发表于 2014-3-19 23:42
sun4363  评分写不下了,你不打报告擅自发帖,罚禁言到ROS开服!不过,真的是ROS才是这个BD发扬光大的时候,词缀更棒,还可以洗词缀,现在发,早了点,词缀不明,以玻璃渣的尿性,估计高概率被弹小JJ啊。。。  发表于 2014-3-19 12:04
已有 10 人评分 符文 收起 理由
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莉亚喜欢高帅富 + 10 很好的配装思路
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richardliu#1723 + 10 感谢分享
sun4363 + 10 你不该呀,我没有剧透!就这么发了,你没打.
Miooooo + 25 + 3 感谢分享
乐乐爱乔 + 10 感谢分享
bearcow + 10 我要好好学习!

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不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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帖子:3929

符文:51

2#
本帖最后由 东煌太一 于 2014-3-19 12:20 编辑

按照本人发帖惯例,2楼都属于杂谈,随便说说,说到哪里算哪里:
1,其实这个帖子本来不想现在发的,大家不要怪东煌藏私,实在是暴雪这个班子好似小孩脸,整天变,我实在是怕万一大家都去减CD,秒怪物,暴雪给来改一个伊塔之光减少10%冷却时间,大家都要倒霉;

2,其实大家应该感谢@sun4363 老兄,我在刚摸索出这个BD的时候,就大概给他解释了一下,结果他似个娱记,到处夸张了去说,还明示啊暗示的搞得神神秘秘的,弄的我倒不好意思起来,再不发这个帖子,我怕我在坛子里就变成了猪八戒照镜子 - 里外不是人了,不过,既然发了出来,那大家就祈祷武僧的减CD不会在后面被砍吧,如果被砍了,大家一起来弹SUN4363的小JJ。。。

3,我上述这个BD的潜力并未开发完全,特效装备其实只是用了一个胯下痒来制造AOE,其实这个BD如果有月光项链,估计就可以到T6一战,因为4个秘法光球就是又增加1200%以上的AOE,当然,我这个视频是故意放弃了不少全抗和体能来制造秒怪的效果,如果是T6,还是双持,在双手的武器上都带上减CD9%的词缀,这样最高我堆到过-56%CD的,这样堆的越高,效益就越大,也越安全。

4,这个我去年9月份发的帖子里的2楼,对于武僧或者说敏战的特点当时发表了一些个人进行的总结,现在回头来看,颇有意味,很多东西现在这个2.0版本都更好的实现了:
http://bbs.d.163.com/thread-172734556-1-1.html
下面也贴出当时写的一些内容,虽然很多技能的总结都是1.08的,已经过时了,但是武僧的基本作战程序反而完全得到了实现。

1,有关武僧这个职业的一些游戏理念
因为我主修的是双持敲钟武僧,所以,一切有关双手武器的奔袭、攻速、闪身回火流在本篇并不涉及。

第一:暴雪对尼姑的定位是敏战,不是纯战,所以如果敏战的站桩能力超过了纯战,暴雪不会答应;暗黑3历史上的砍攻速以及砍敏转甲都是为了避免尼姑这最高攻速的角色能够凭借适当的防御和高速高击回面对大多数怪物变成不死之身。任何游戏里,和游戏规则制定和修改者对着干个人不觉得是个好选择,所以任何奔雷上去就死干到底不肯挪窝的配装,本人都是不赞成的,因为基本上可以称为是逆潮流而动,早晚要被收拾。

敏战能够表现自己特色的地方或者说某方面可以超越纯战的地方理论上应该有:
- 快速接近敌群(代表技能:瞬影,奔袭,奔雷勉强算);
- 瞬间单杀/群杀爆发能力(致盲为前提,然后刷定罪的一切技能,包括各种金钟、奔雷劲风结合、疯狗不算大家都懂的、其实八相阵的禁军符文也应该算、七星);
- 中距离的短暂相持能力 (代表技能:断空波,百裂拳-劲风钻);
- 瞬间防护技能 (无敌4秒、致盲、闪避真言的减伤盾、被动里的春哥、不动如山、八相阵的减伤35%),这个瞬间防护能力其实不是为了让玩家站桩,通常是为了配合瞬间爆发能力做几秒超人,然后让自己不被秒脱离战场的;
- 强控怪物的能力(瞬影晕、金钟晕、致盲闪、圣光的最后一个符文、蝎蟄脚、其实飓风转也是另一类比较特别的控怪能力)

从上面的总结可见,理想中的敏战的作战程序应该是:
快速接怪 -》 出招、相持几秒、强控怪、瞬间爆发 - 》 受伤害/控制后瞬间防护 - 》 脱离 - 》 重新开始下一个循环

以上的思路代表了本人对武僧这个职业的一些思索和总结,实际的配装和技能的搭配也和这思路息息相关并努力向其靠拢。

点评

bird541  这就是刺客的节奏,也是魔兽世界盗贼的节奏。武僧成了盗贼了。吃短cd和重置晕锁。  发表于 2014-3-20 13:23
*lucky  就算不砍,难道就不能弹SUN4363的小JJ吗?  发表于 2014-3-19 11:10
发表于 2014-3-19 09:17:02 |显示全部楼层
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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帖子:3775

符文:0

3#
通篇就看到那个七宗罪好牛逼,可惜敏体稍低

点评

东煌太一  回你2楼的点评:我是无所谓,他的他说了算。。。  发表于 2014-3-19 11:12
发表于 2014-3-19 09:23:14 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/牛逼闪闪-51689/26787509

帖子:544

符文:29

4#
好好学习,天天向上。            
发表于 2014-3-19 09:35:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3929

符文:51

5#
*lucky 发表于 2014-3-18 20:23
通篇就看到那个七宗罪好牛逼,可惜敏体稍低

我追求的七宗罪需要两个词缀,七星闪+15%,减CD最好是7%,当有这两个词缀的时候,敏体就注定不可能高了,呵呵。
发表于 2014-3-19 09:37:59 |显示全部楼层
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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帖子:1429

符文:56

6#
东煌出品,必属精品
ROS一起撸啊撸啊

我也存了和七星有关的一些装备,减CD、回精、爆发配合好确实完全可以一战~
发表于 2014-3-19 09:40:55 |显示全部楼层
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帖子:2070

符文:68

7#
恩 我也一气呵成的欣赏完了,感谢指出回天的作用 待会试下。的确子在攻速大不如以前下,拳法的输出太蛋疼了,作为一个产精回精的方式,然后配合那种格斗97式的武技,不但群怪没问题,单个的boss以及T4以上的哥布林也没问题。  


cd所带来的收益就是每秒所能爆发的输出,这个是面板看不出的。

当然,  以后ros里面其实各有各的玩法这主要取决于你打到得装备。  比如这个头盔可以使东皇联想出这样的build,一件装备的特效可以带动你的思路,奇妙无穷啊。

帖子:29343

符文:462

8#
很好的思路,但是70级之后能拿得出手的双手武器几乎没有,不知东皇如何看待

点评

帝羽  好像史錘還可以····  发表于 2014-3-19 18:11
发表于 2014-3-19 09:45:51 |显示全部楼层

帖子:3775

符文:0

9#
本帖最后由 *lucky 于 2014-3-19 14:40 编辑
东煌太一 发表于 2014-3-19 09:37
我追求的七宗罪需要两个词缀,七星闪+15%,减CD最好是7%,当有这两个词缀的时候,敏体就注定不可能高了, ...

支持太一,完全可行。实测持续攻击七星从放出到CD好5秒

贴点现有装备(元素伤对不上凑合看吧)说难以实现的可以闭嘴了。

至于效率,还没测试对比火系雷系~只是说这样的build是可行的。
至于吸血,有无敌,有七星,有炫目,不用吸血也完全可以的。


武器:永恒之悟47%CD,好一点的可以带孔。
Screenshot015.jpg


肩膀:最高7%CD,15加伤。我的是5%CD
Screenshot010.jpg


手套:最高7%CD
Screenshot013.jpg


项链:最高7%CD,好多项链有-CD,这条随便找的。
Screenshot012.jpg


戒指:最高7%CD,我这个只有5%
Screenshot014.jpg


被动:20%CD
Screenshot007.jpg


头盔:钻石10.5%CD
Screenshot001.jpg


巅峰:10%CD
Screenshot008.jpg


范围伤害:50%
Screenshot000.jpg


Build:跟太一比起来,我用了炫目,因为加伤29%,更主要的是我有炫目回精气的头盔,相当好用,根本不缺精气
Screenshot002.jpg


你问我传奇为毛那么多?问洪荒啊~ 幻影旅团
2.jpg


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回莉亚点评:这造型多搞笑啊,像沙和尚


点评

莉亚喜欢高帅富  这造型…你怎么能忍  发表于 2014-3-19 14:26
东煌太一  第一次看到这个头盔。。。有点奇特的说。。。  发表于 2014-3-19 11:15
发表于 2014-3-19 09:47:44 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/牛逼闪闪-51689/26787509

帖子:58

符文:2

10#
这段时间以来,个人感觉范围伤害是个比减CD更霸道的属性,想想输出和触发率最高的百烈百怒也是打一群,一个金钟下去等于双倍伤害是个什么感觉,而且可以完全的堆神圣伤害。
另外发BD的人们,你们就真的为了某件特效舍弃套装属性么。我殷娜4件套了,感觉硬了不是一般的多

点评

悉尼阳光  是的 有了4件套就老实了 在这之前还是灵活的  发表于 2014-3-19 10:15
发表于 2014-3-19 09:47:44 |显示全部楼层

帖子:517

符文:39

11#
尝试的思路点赞,有两点:担心疲软期精气的回复,范围伤害得点出否则17秒七星群怪无力。
发表于 2014-3-19 09:48:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3929

符文:51

12#
HIT6105 发表于 2014-3-18 20:47
这段时间以来,个人感觉范围伤害是个比减CD更霸道的属性,想想输出和触发率最高的百烈百怒也是打一群,一个 ...

你能够找到任何一个比我这个BD更注重AOE的吗?只要是AOE都能触发范围伤害,我的范围伤害是点满了的。

点评

帝羽  = =單手能帶範圍傷害···兩把···  发表于 2014-3-19 18:12
发表于 2014-3-19 09:49:49 |显示全部楼层
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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帖子:58

符文:2

13#
东煌太一 发表于 2014-3-19 09:49
你能够找到任何一个比我这个BD更注重AOE的吗?只要是AOE都能触发范围伤害,我的范围伤害是点满了的。

我只是觉得又是物理技能,又是神圣技能,略浪费词条。个人观点,每个人有每个人不同的手感
发表于 2014-3-19 09:51:02 |显示全部楼层

帖子:3929

符文:51

14#
*lucky 发表于 2014-3-18 20:47
哦?是吗?
我记得之前好像谁写过一篇词缀分布的,找不到了。
我也锻造了好多七宗罪,没有一个同时带-C ...

我是想研究-CD的七星,但是现在手头没有好的七星带洞。呵呵,等ROS再说了。最关键的一点,我那个特效头和七星铲不冲突的,呵呵。
发表于 2014-3-19 09:51:10 |显示全部楼层
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364

帖子:3929

符文:51

15#
HIT6105 发表于 2014-3-18 20:51
我只是觉得又是物理技能,又是神圣技能,略浪费词条。个人观点,每个人有每个人不同的手感

为了更好的无敌连携技和良好的控怪,物理和神圣混用实在是没办法的事。暂时没找到更好的选择。
发表于 2014-3-19 09:52:41 |显示全部楼层
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364
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