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符文:521

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发表于 2013-12-22 19:54:10 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 少飞 于 2014-2-7 12:27 编辑

1月16日校正所有的符文,根据diablofans网址原文

Primary主技能


惩罚(Punish)

        产生:每次攻击5点愤怒
        打击敌人造成140%武器伤害并获得警觉强化(hardened senses)增加你的格挡数值50%持续5秒。
        需要盾牌

        符文

            咆哮(Roar):在警觉强化作用时格挡后,会让你怒意爆发对15码内敌人造成相当于45%武器伤害的火焰伤害。
            迅捷(Celerity): 在警觉强化作用时格挡后,攻速将会提升15%持续3秒。
            复生(Rebirth):在警觉强化作用时格挡后,每秒生命恢复会提升991持续2秒。
            报复(Retaliate):在警觉强化作用时格挡后,对攻击者造成70%的武器伤害。
            愤怒(Fury):在警觉强化作用时格挡后,你的爆击几率提高15%。这个几率会在下一次攻击后被移除。


    挥砍(Slash)

        产生:每次攻击5点愤怒
        点燃你前方的空气,造成190%武器伤害的火焰伤害。

        符文

            电流(Electricity):挥砍变成闪电,并有25%的几率击晕敌人2秒。
            狂热(Zeal):每个被击中的敌人增加3%攻击速度持续3秒。这个效果最多可以叠加5次。
            碾碎(Crush):挥砍增加20%的暴击概率
            切碎(Carve):切碎你前方更大一片区域,增加被击中的敌人数量。
            守卫(Guard):每击中敌人增加护甲5%。这个效果最多可以叠加5次。


    惩击(Smite)

        产生:每次攻击5点愤怒
        用神圣锁链惩击15码以外的敌人,造成165%武器伤害的神圣伤害。锁链断裂并攻击20码以内3个其它敌人,造成125%武器伤害的神圣伤害。

        符文

            碎裂(Shatter):神圣锁链发生爆炸,对3码内的敌人造成20%武器伤害的神圣伤害。
            镣铐(Shackle):被锁链击中的敌人有20%的几率被缠绕在原地1秒。
            汹涌(Surge):攻击范围扩大至30码。
            收割(Reaping):每个被锁链击中的敌人都能使你的每秒生命恢复提高248点,持续2秒。这个效果最多可以叠加4次。
            共同命运(Shared Fate):的敌人彼此之间移动让互相之间距离超过15码,就会被晕2秒

    正义(Justice)

        产生:每次攻击5点愤怒
        朝敌人投掷一把正义之锤,造成175%的武器伤害。

        符文

            爆发(Burst):正义之锤用闪电充能,并在接触敌人后发生爆炸,对10码内所有敌人造成25%武器伤害的闪电伤害。被爆炸击中的敌人有20%的几率被击晕1秒。
            碎裂(Crack):每当正义之锤击中敌人都有80%的几率碎裂成2个较小的正义之锤向外飞出,造成175%的武器伤害的神圣伤害。
            追击之锤(Hammer of Pursuit):正义之锤现在会寻找附近的敌人,造成200%的武器伤害。
            正义之剑(Sword of Justice):正义之剑击中敌人,你的移动速度提高2%,持续3秒。这个效果最多可以叠加5次。
            再生之箭(Holy Bolt):扔出一支神圣能量之箭,击中敌人时为你和同伴治疗1651 - 2476点生命值。


Secondary副技能

    盾牌猛击(Shield Bash)

        消耗:30点愤怒
        朝敌人冲锋,用盾牌猛击他和附近敌人,造成550%的武器伤害再加上盾牌格挡值150%的伤害的神圣伤害。【更新】
        需要盾牌

        符文

            碎裂盾牌(Shattered Shield):盾牌会破碎击中更多的敌人。造成325%武器伤害增加100%格挡值伤害的神圣伤害。
            单挑(One on One):目标怪物被缠绕在原地3秒。所有其他被击中的敌人将被击退。
            十字盾牌(Shield Cross):更多的盾牌从你身上以十字形迸发出来。被任何盾牌击中的敌人受到135%的武器伤害增加盾牌格挡值40%的伤害。
            粉碎(Crumble):被杀死的敌人将会爆炸,对他身后的敌人造成550%的武器伤害,并将这些敌人击退。
            重击(Pound):盾牌猛击现在造成550%的武器伤害再加上盾牌格挡值150%的伤害的神圣伤害。射程降低至8码。


    横扫攻击(Sweep Attack)

        消耗:20点愤怒
        使用神秘连枷横扫前方最多18码的敌人,造成400%的武器伤害。
        需要武器

        符文

            炽热横扫(Blazing Sweep):被击中的敌人会被点燃,在2秒内受到170%的武器伤害。
            绊倒攻击(Trip Attack):被横扫攻击击中的敌人有50%的几率被绊倒,使其恐惧2秒。
            神圣震击(Holy Shock):每个被击中的敌人都能为你恢复413点生命值。
            聚集横扫(Gathering Sweep):使射程提高至18码。被击中的敌人都会被拉到你的身边。
            冰冻横扫(Frozen Sweep):连枷被冻结了,被击中的敌人有100%的几率被冰冷3秒。

    神圣之锤(Blessed Hammer)

        消耗:10点愤怒
        召唤一把神圣之锤在你身边旋转,对被击中的敌人造成200%武器伤害的神圣伤害。

        符文

            燃烧愤怒(Burning Wrath):祝福之锤环绕着烈焰,有25%的几率引燃地面。穿过这些地区的敌人每秒受到85%武器伤害的火焰伤害。
            雷击(Thunderstruck):使用闪电对神圣之锤充能,有时会在你和神圣之锤之间形成电弧,对被击中的敌人造成50%武器伤害的闪电伤害。
            无限(Limitless):每当神圣之锤击中敌人都有50%的几率在被击中敌人的所在位置制造一把新的神圣之锤。
            冰封之锤(Icebound Hammer):神圣之锤由寒冰制造,冰冷它穿过的敌人,并有10%的几率在接触敌人后爆炸,冻结6码内的敌人2秒。
            统治(Dominion):神圣之锤现在在你移动时围绕你旋转。


    神圣之盾(Blessed Shield)


        消耗:20点愤怒
        朝敌人投掷一面天神之盾,造成280%的武器伤害和增加100%盾牌格挡值的伤害。盾牌会击打附近3个敌人。
        需要盾牌

        符文

            巨型之盾(Staggering Shield);使用闪电对盾牌充能,有25%的几率击晕第一个被击中的敌人2秒。每个被击中的敌人将使击晕几率降低5%。
            燃烧之盾(Combust):盾牌喷射烈焰,有33%的几率在接触敌人后爆炸,对8码内所有敌人造成105%武器伤害的火焰伤害。
            神圣庇护(Divine Aegis):每当盾牌击中敌人,你的护甲值提高5%和生命恢复值提高5%,持续4秒。
            碎裂投掷(Shattering Throw):每当盾牌击中敌人,都会碎裂成3块较小的碎片在附近敌人之间弹跳,对被击中的敌人造成50%的武器伤害。
            穿刺之盾(Piercing Shield):盾牌不再弹跳,但能穿透所有敌人,并有50%的几率将他们击退到旁边。


    天堂之拳(Fist of the Heavens)

        消耗:30点愤怒
        从天堂召唤一个闪电之柱发生爆炸,对8码内所有敌人造成440%武器伤害的闪电伤害。爆炸制造6支穿刺充能箭向外射出,造成320%的闪电伤害。

        符文

            神圣之井(Divine Well):神圣之箭碎裂成神圣闪电,在移动时攻击20码内的敌人,造成12%武器伤害的神圣伤害。
            天堂风暴(Heavens Tempest):召唤闪电风暴覆盖8码区域5秒,每秒对穿过该区域的敌人造成25%的武器伤害。
            裂隙(Fissure):制造一个闪电能量裂隙,对附近的怪物造成340%的武器伤害。如果附近有另一个裂隙,则强大的闪电会在两者之间形成电弧。
            回响(Reverberation):箭矢在接触敌人时用震荡波引爆,使所有被击中的敌人从爆炸中心弹出,并且移动速度降低60%,持续3秒。
            惩戒(Retribution);掷出一个火焰闪电之拳穿透敌人,造成350%武器伤害的闪电伤害,并在目标处爆炸,对8码内的敌人造成150%武器伤害的闪电伤害。爆炸制造6支穿刺充能箭

向外射出,对穿过的敌人造成350%的武器伤害。


Defensive防御技能

    圣盾炫目(Shield Glare)

        冷却:12秒
        圣光从你的盾牌中散发出来,致盲你前方30码内的所有敌人,持续4秒。
        需要盾牌

        符文

            神圣裁决(Divine Verdict):被致盲的敌人受到的所有伤害提高20%,持续4秒。
            不确定(Uncertainty):被炫目的敌人有50%的几率被迷惑并为你作战,持续8秒。
            狂热炫目(Zealous Glare):每个被致盲的敌人都能使你获得12点愤怒。
            装饰之盾(Emblazoned Shield):生命值低于25%的敌人被致盲时有50%的几率发生爆炸,对8码内的敌人造成60%的武器伤害。
            征服(Subdue):被炫目的敌人的移动速度降低80%,持续6秒。


    铁皮术(Iron Skin)

        冷却:30秒
        你的皮肤变成钢铁,吸收50%的所有伤害,持续4秒。

        符文

            反弹皮肤(Reflective Skin):激活时,所有攻击者受到200%的荆棘伤害。
            钢肤术(Steel Skin):持续时间延长至7秒。
            爆炸皮肤(Explosive Skin):铁皮术效果结束时金属发生爆炸,对12码内的敌人造成1050%的武器伤害。
            充电(Charged Up):为你的金属皮肤充电,给你20%的机率击晕2秒10码内的敌人。
            闪光(Flash):激活时,当你受到攻击,在5秒内你的移动速度提高60%,并且可以畅通无阻地穿过敌人。

  

    奉献(Consecration)

        冷却:30秒
        对你周围20码内的地面施放奉献,持续10秒。站在奉献的地面上时,你和同伴每秒恢复8253点生命值。

        符文

            沐浴圣光(Bathed in Light):奉献地面的半径扩大至24码。
            冰冻之地(Frozened Ground):奉献地面被冻结。站在被冻结地面的敌人的移动速度降低60%,并有40%的几率被冻结2秒。
            庇护炼狱(Aegis Purgatory):奉献地面的边缘被神圣之盾包围,阻止敌人进入此地。并且你和同伴每秒恢复血量2477
            碎裂之地(Shattered Ground):站在奉献地面的敌人每秒受到95%武器伤害的火焰伤害。
            恐惧(Fearful):站在奉献地面的敌人有100%的几率被恐惧3秒。


    审判(Judgement)

        冷却:20秒
        对被选中区域20码内的所有敌人施放审判,将他们缠绕在原地6秒。

        符文

            赎罪(Penitence):对每个被你施加审判的敌人,你都能在3秒内恢复1032点生命值。
            群体裁决(Mass Verdict):所有被审判的敌人都将被拉近审判区域中心。
            审议(Deliberation):缠绕的持续时间延长至10秒。
            决心(Resolved):对被审判影响的敌人造成的攻击暴击率提升至80%。
            转换(Conversion);生命值低于25%的被审判的敌人有20%的几率变为命令化身(Avatar of the Order),为你作战5秒。每个命令化身造成相当于你100%武器伤害的伤害。


    挑衅(Provoke)

        冷却:20秒
        产生:30点怒气
        嘲讽附近所有敌人,并且每个被嘲讽的敌人立即为你额外产生5点愤怒。被嘲讽的敌人将把注意力集中在你身上,持续4秒。

        符文

            净化(Cleanse):每个被成功嘲讽的敌人都能使你在命中后恢复825点生命值,持续5秒。
            抛弃愚蠢(Flee Fool):挑衅不再嘲讽,但使怪物因为恐惧而逃跑,持续8秒。
            惊恐万分(Too Scared to Run):被嘲讽的敌人的攻击速度降低50%,移动速度降低80%,持续4秒。
            充电(Charged Up):施放挑衅后的4秒内,你造成的任何伤害也会造成50%武器伤害的闪电伤害。
            打我(Hit Me):施放挑衅后的4秒内,格挡几率提高50%。


    战马冲锋(Steed Charge)

        冷却:15秒
        骑上天神战马,使你可以畅通无阻地在敌人之间穿行,持续2秒。

        符文

            冲击之速(Ramming Speed):战马每秒造成350%的武器伤害,并将敌人击退到一旁。
            夜魇(Nightmare):战马被正义之火吞噬,灼烧所有在路径上穿过的敌人,在4秒内造成600%武器伤害的火焰伤害。
            回春术(Rejuvenation):骑在战马上时,你将恢复10%的最大生命值。
            耐力(Endurance):持续时间延长至4秒。
            拖行(draw and quarter) 将你附近的5名敌人用锁链绑上,乘骑时拖行,每秒造成20%武器伤害。


Utility功用技能

    谴责(Condemn)

        冷却:15秒
        积聚一次巨大的爆炸,在3秒后释放,对15码内的所有敌人造成1160%武器伤害的神圣伤害。

        符文

            报答(Reciprocate):爆炸积聚时造成50%的所有伤害,随后会增加到爆炸伤害中。
            真空(Vacuum):爆炸积聚时会吸引怪物。距离爆炸位置越近,吸引的怪物越多。
            永恒反击(Eternal Retaliation):每个被爆炸击中的敌人都能使谴责的冷却时间缩短1秒。
            破碎爆炸(Shattering Explosion):爆炸半径扩大至20码。
            释放(Unleashed):爆炸现在立即发生。


    方阵(Phalanx)

        消耗:30点怒气
        召唤强大的化身朝目标位置冲锋。在冲锋路径上的敌人受到295%的武器伤害。

        符文

            弓箭手(Bowmen):被召唤的化身装备弓箭不再向前行军,但攻击敌人造成100%的武器伤害。这些弓箭手将会更随你移动10秒。
            盾牌冲锋(Shield Charge):被召唤的化身冲锋目标并使用盾牌猛击,对该位置的敌人造成75%的武器伤害。
            急奔(Stampede):召唤战马冲锋并击退敌人,有25%的几率击晕敌人2秒。
            持盾者(Shield Bearers):化身不再向前行走,而是站在被召唤的位置,阻挡敌人穿过。化身每30秒能招唤一次。
            保镖(Bodyguard):不再从你身边派出化身,而是召唤2个命令化身保护你,为你作战10秒。每个化身造成相当于你100%武器伤害的物理伤害。每30秒只能召唤一次化身。


Laws律令技能

    勇气律令(Laws of Valor)

        冷却:45秒
        主动:强化律令,使你和同伴的攻击速度提高10%,持续5秒。
        被动:背诵律令,使你和同伴的攻击速度提高5%。

        同一时间只能激活一种律令。
        符文

            无敌(Invincible):主动:激活律令时,能让你的击回增加16505。
            冻结恐惧(Frozen in Terror):主动:激活律令时,你有100%的几率击晕10码内所有的敌人,持续0秒。
            致命一击(Critical):主动:激活律令时你的爆击几率提高0%。
            势不可挡(Unstoppable Force):主动:激活律令时所有技能的愤怒消耗降低0%,持续5秒。
            美梦成真(Answered Prayer):主动:激活律令时攻击有0%的几率掉涅法雷姆荣耀宝珠(Nephalem Glory Orbs)。


    正义律令(Laws of Justice)

        冷却:45秒【更新】
        主动:强化律令,使你和同伴的所有元素抗性提高350点,持续5秒。
        被动:背诵律令,使你和同伴的所有元素抗性提高120点。

        同一时间只能激活一种律令。
        符文

            保护无辜(Protect the Innocent):主动:激活律令时5秒内同伴所受伤害的20%转移给你。
            岿然不动(Immovable Object):主动:激活律令时你和同伴的护甲提高6000点,持续5秒。
            信仰护甲(Faith's Armor):主动:激活律令时用信仰护盾包围你和同伴。护盾吸4129点伤害,持续0秒。
            力量衰减(Decaying Strength):主动:激活律令时每个攻击你或同伴的敌人伤害将会降低15%,持续10秒,最多降低60%。
            勇敢(Bravery):主动:激活律令时你和同伴对控制技能免疫,持续3秒。


    希望律令(Laws of Hope)

        冷却:45秒
        主动:强化律令,吸收9954的伤害,持续3秒。
        被动:背诵律令,每秒治疗你和同伴495点生命值。

        同一时间只能激活一种律令。
        符文

            天使之翼(Wings of Angels):主动:激活律令时你和同伴的移动速度提高50%,并可以畅通无阻地在敌人之间穿行。
            永恒希望(Eternal Hope):主动:激活律令时你和随从的最大生命值提高10%。
            希望呐喊(Hopeful Cry):主动:激活律令时有5%的几率使附近的敌人掉落生命球。
            信仰回报(Faith's Reward):主动:激活律令时每消耗一点愤怒,治疗你和同伴825点生命值。
            时间终止(Stop Time):主动:激活律令时所有生命损失和生命恢复暂停,在3秒内。


Conviction技能

    圣剑天降(Falling Sword)

       消耗:25点愤怒
        冷却:30秒
        使你升至空中,然后向下猛撞的人呢,对你落地位置14码内的所有敌人造成1100%的武器伤害。

        符文

            过热(Superheated):你落地的地面变得过热,持续6秒,每秒对穿过的敌人造成200%武器伤害的火焰伤害。
            分云术(Part the Cloud):你在落地时积聚一次暴风闪电,覆盖你落地区域5秒。闪电随机攻击云下的敌人,造成165%武器伤害的闪电伤害,并击晕他们2秒。
            鼓舞兄弟(Rise Brothers):你的猛烈撞击召唤3个命令化身为你作战5秒。每个化身造成相当于你100%武器伤害的物理伤害。
            快速下降(Rapid Descent):每击中一个敌人都能使冷却时间缩短1秒。
            飓风(Flurry):在撞击位置召唤圣剑飓风,对飓风内的敌人造成60%的武器伤害,将周围的怪物卷起,使它们无法移动,持续5秒。

  

    阿卡拉特的勇士(Akarat's Champion)


        冷却:120秒
        用你的命令能量引发爆炸,获得100%的愤怒恢复速度加成和25%的攻击速度加成,持续20秒。
        阿卡拉特的勇士激活时你受到的第一次致命伤害将使恢复你的所有生命值。

        符文

            火焰发动者(Fire Starter):在这个形态下造成的伤害也产生25%武器伤害的火焰伤害。
            能量化身(Embodiment of Power):7码内的敌人有时会被恐惧3秒。
            团结(Rally):每次造成伤害都有50%的几率使你的技能的冷却时间缩短1秒。不影响阿卡拉特的勇士。
            先知(Prophet):阿卡拉特的勇士激活时,你的护甲提高150%。
            急速(Hasteful):在阿卡拉特的勇士形态下,你的移动速度提高30%。


    天堂之怒(Heaven's Fury)

        冷却:20秒
        召唤神圣能量的愤怒射线,在6秒内对被击中的所有敌人造成1260%武器伤害的神圣伤害。

        符文

            神圣之地(Blessed Ground):被光束接触到的地面变为神圣之地,在5秒内对经过的敌人造成975%的武器伤害。
            支配(Ascendancy):神圣能量光束扩大至12码,在6秒内对被击中的所有敌人造成1680%武器伤害的神圣伤害。
            分裂之怒(Split Fury):光束分裂成3个较小的光束,每个光束在6秒内造成1440%武器伤害的神圣伤害。
            禁入此地(Thou Shalt Not Pass):被光束接触到的地面在6秒内会散发圣力阻止任何敌人通过。
            天堂之火(Fires of Heaven):光束集中在你的盾牌上,在整个战场中以聚集光线的形式偏转,对所有被击中的敌人造成950%武器伤害的神圣伤害。移除了冷却时间,但现在消耗40点愤怒。


    轰炸(Bombardment)

        冷却:60秒
        从远处召集一次突袭,在你周围下起燃烧沥青和岩石火球雨,对影响区域18码内的敌人造成3950%的武器伤害。轰炸在下5秒内继续随机攻击敌人。

        符文

            焦油桶(Barrels of Tar):不再下起火球,而是用粘稠焦油桶覆盖区域,使穿过的敌人的移动速度降低80%。
            湮灭(Annihilate):每次撞击都有100%的暴击。
            雷区(Mine Field):每次撞击分裂成2个地雷落在战场上,在敌人靠近时发生爆炸,对10码内的所有敌人造成160%的武器伤害。
            强力轰炸(Impactful Bombardment):朝目标位置投掷单个更大的爆炸沥青,对18码内的所有敌人造成3950%的武器伤害。
            定向(Targeted):轰炸不再随机寻找附近的目标,而是继续攻击你的初始目标。

  

被动技能


    热情(Fervor):15码内有敌人死亡时,你获得10%的攻击速度加成,持续3秒。

    天堂之力(Heavenly Strength):你可以在副手装备盾牌时在主手装备双手武器。你的最大移动速度降低10%。

    警戒(Vigilant):生命恢复提高2063点。受到的所有非物理伤害降低5%。

    正义(Righteousness):你的主要技能额外产生3点愤怒。怒气最大值增加30

    不可逾越(Insurmountable):被12码内4个或更多怪物包围时,你的格挡值提高30%。

    涅法雷姆威严(Nephalem Majesty):涅法雷姆荣耀的持续时间延长30秒。

    坚不可摧(Indestructible):每失去3%最大生命值获得1%的护甲。

    神圣事业(Holy Cause):你的武器造成的神圣伤害提高30%。每当你造成神圣伤害,你将恢复1%的最大生命值。

    神圣堡垒(Divine Fortress):提高你的护甲值,数值相当于你的盾牌格挡几率。

    激怒(Wrathful):每花费一点愤怒回复165生命,额外获得治疗血球恢复的1%。

    领主指挥官(Lord Commander):战马冲锋的冷却时间缩短5秒,轰炸的冷却时间缩短20秒。方阵造成的伤害提高20%。

    保卫领土(Hold Your Ground):你不再能够躲闪,但你的格挡几率提高15%。

    法网恢恢(Long Arm of the Law):使所有律令的主动效果的持续时间延长5秒。

    铁娘子(Iron Maiden):获得6102点荆棘。

    恢复(Renewal):每当你成功格挡,你获得12379点生命值。

    华丽(Finery):每个孔中加一颗宝石增加0的力量

    钝器(Blunt):正义和神圣之锤的伤害提高20%。

    卓越之盾(Towering Shield):每秒获得2.5%的格挡几率。这个加成在你成功格挡一次攻击后的1秒重置。
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渺万里层云,千山暮雪

帖子:7365

符文:521

2#
本帖最后由 少飞 于 2013-12-23 19:21 编辑

在校正数据的过程中,我观察到这次内测版的调整有几个方向:

1.主要技能加强
所有的回能技能,伤害全面增加,幅度大约25%左右。

2.次要技能大砍
所有的能耗技能全部大砍,砍的幅度都接近30%左右,如盾击,天堂之拳。
还包括伤害的被动数值,如荆棘伤害的被动铁娘子。

3.回血能力加强
所有的回复技能提高,例如秒回与击回。数据很大,个别技能接近100%,例如神圣之地的秒回。
所有的主动、被动,秒回、击回全部加强了。加强了生存能力。

4.控场能力削弱
所有的控场技术,如眩目神光,审判,定身都进行了削弱1到2秒。

综合起来看,也就是平衡伤害技能,并且削弱次要技能,防止单一技能打天下。
加强回复能力,减少控场能力。

简单一句话,就是暴雪想让我们动起来,更精彩。


在升级70级的过程中,我完全放弃了控场,主要是加强格档,全抗,击回。目前没有专门的装备来支持,感觉十字军的控场能力相当差。
到了70级后,可能通过大量的减CD来强化控场技能,实际的情况如何,还需要更多的观察。

目测十字军的build发展会有两个趋势。
第一就是防守,血牛,控场,回血辅助流,走扛怪血牛路线。
第二种思路,减能耗,加强技能输出,走DPS伤害路线。

相当有趣,值得思考。

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凉爽 + 25 + 5 辛苦了,正在学习,都是中文,应该能看懂!

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发表于 2013-12-22 20:14:41 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

帖子:12134

符文:3901

3#
在正式发售前,测试服务器的数据会不停调整变动,
每次都得注意一下,确实很辛苦!
发表于 2013-12-22 21:09:22 |只看该作者 来自:河北
欲将心事付瑶琴。知音少,弦断有谁听?

帖子:589

符文:70

4#
并不觉得十字军控场能力弱,相反十字军控场强得离谱。

圣剑天降-飓风,全屏空降,所有怪都可强控,包括所有蓝怪金怪特殊怪以及关底boss(除了彼列)。

方阵-持盾者,也能算是个强控,而且还没有CD,阻隔作用非常显著,怪无法通过不说,靠近还会被击飞。

若是组队的话,十字军在室内绝对可以隔断怪物和本方后排

审判带大范围定身效果,还有嘲讽,圣盾的大范围致盲

另外很多攒怒主技能都有符文带定身或者控制效果

看看这么个build吧:

惩击-镣铐 (20%几率定身1秒)
军马-五马分尸 (冷却10秒,解控制技能持续中免疫控制,还可以用铁链把怪拉走,测试过金怪都可以拉)
圣剑天降-飓风 (20秒冷却,范围内怪无差别强控5秒)
方阵-持盾者 (阻隔,击飞,击退)
审判-审议 (20秒冷却,范围内12秒定身)
勇气律令-势不可挡 (用于爆发或者需要大量怒气的时候)

看见精英起手圣剑天降,然后放方阵包围住精英,漏掉的用审判控制然后过去用方阵补位,后方dps危机的时候,如果圣剑天降冷却了可以飞过去救场,圣剑CD中就骑马过去冲过去放方阵。不要怕把怪也拉过去了,因为铁链有大概20到30码的长度,等你骑马冲到队友身边的时候,怪还在至少20码之外,补一个方阵就可以把怪隔离开了。如果是圣剑飞过去的,再骑马把怪拉开就行了。

不需要做到像1.08冰法那样全程冰怪,只要做到怪无法接近干扰后方dps就可以了,方阵-持盾者可以完美发挥隔离作用。
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少飞 + 25 非常有趣的回答

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发表于 2013-12-22 22:41:03 |只看该作者 来自:新加坡

帖子:1093

符文:12

5#
                  
发表于 2013-12-23 18:56:38 |只看该作者 来自:山西

帖子:414

符文:24

6#
刚刚看到直播2DH,1武僧,1十字军打T6菠萝,第二阶段十字军全程1控4影子啊,太imba了
发表于 2013-12-23 19:57:04 |只看该作者 来自:山东

帖子:297

符文:25

7#
这个力量角色比小曼泽开起来好玩多了,技能这么多,不像小蛮子就那几个技能,没啥好更换的,所以资料片开荒必须十字军,以后这事重点培养的角色了。小蛮子到70级也就不玩了,没啥意思了,资料片重新练吧,之前也是休闲着玩,导致我的野蛮人整体来讲很差的,当初也是瞎玩的,资料片之后要有目的的玩了。
发表于 2013-12-24 20:47:38 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A4%A7%E8%8F%A0%E8%98%BF-3854/hero/201524[/armory]

帖子:7365

符文:521

8#
本帖最后由 少飞 于 2014-1-17 05:42 编辑

1月16日,重新校正符文,

感觉全面削弱了强力符文

这次最大的变动在于:

1.全面弱化了律令,由30秒的冷却时间,变成了45秒。

2.全面取消了CB技能,更改为了增加暴击概率。真是不幸的消息。
3.砍掉了持盾者符文,加了30秒的冷却时间。

4.增加了被动30的怒气上限,取消了格档后回怒加50%恢复速度。加30上限效果很好
5.格档的作用主要用于回血,其它的作用不明,还有待于观察。

6.华丽被动,基本被费,每加个宝石,由之前的加全抗变成力量,对于主属性如白菜来说,可以换其它的了。
发表于 2014-1-16 22:55:08 |只看该作者 来自:广东

帖子:11760

符文:113

9#
少飞 发表于 2014-1-16 22:55
1月16日,重新校正符文,

感觉全面削弱了强力符文

{:13_469:}目测这次被大刀砍的不只武僧一个,看到十字军抗性被动被砍,安慰了许多
发表于 2014-1-17 02:58:16 |只看该作者 来自:美国
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/arcaneorb-1235/hero/89457940[/armory]

帖子:410

符文:9

10#
本来荆棘套+荆棘斧的反伤build还能够一战,现在又废了,反伤看来真的是没出路啊来自: iPhone客户端
发表于 2014-1-17 06:52:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:589

符文:70

11#
本帖最后由 ericat19811223 于 2014-1-17 15:26 编辑
少飞 发表于 2014-1-16 22:55
1月16日,重新校正符文,

感觉全面削弱了强力符文

现在被动华丽的效果,每颗不同颜色的宝石加70全抗,换算成宝石的话,记得大概不是最高等的钻石就是次高等的钻石。所以如果换算成力量,也应该是如果等效于同等级宝石的力量,就是280力每宝石,或者220力,我比较懒,计算就按最高等的来算吧。


一般全身至少7宝石,头1(紫),体3,裤2,武器1(绿)

原来的配置,1红,1绿,1黄,1紫,3钻

收益
280力量+280护甲+70全抗
115爆伤+70全抗
280智力+28全抗+70全抗
22%生命+70全抗
210全抗+70全抗

总收益=280力+22%生命+280护甲+115爆伤+588全抗

在这个里面,280智力除了微量全抗,不做其他贡献就没有计算在内

新被动由于不算颜色,我们可以更灵活的配置。

刚才这里少打了一句话。

除了头上的紫宝石和武器的绿宝石,有5个宝石我们可自由配置。防御向的话,全部钻石。攻击向的话,全部红宝石。

22%生命+280力量
115爆伤+280力量
350全抗+1400力量

总收益=1960力量+1960护甲+22%生命+115爆伤+350全抗

如果角色装备上全抗够,全部放力量提升输出的话

22%生命+280力量
115爆伤+280力量
1400力量+1400力

总收益=3360力量+3360护甲+22%生命+115爆伤

原来华丽是纯防御向的。而新的华丽则进可攻退可守,依然可以作为必选被动之一。


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少飞 + 25 非常好的分析。

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发表于 2014-1-17 12:47:06 |只看该作者 来自:新加坡

帖子:589

符文:70

12#
少飞 发表于 2014-1-16 22:55
1月16日,重新校正符文,

感觉全面削弱了强力符文

这是今天http://www.diablofans.com/放出来的官方补丁内容,似乎好多改动没有实装。现在还上不了游戏,无法验证。
  • [url=]Crusader[/url]
    • Active Skills
      • Akarat's Champion
        • Skill Rune - Fire Starter
          • Has been redesigned. Whenever the player spends 20 Wrath, they will explode with fire, dealing weapon damage to nearby enemies

      • Laws of Hope
        • Cooldown increased to 45 seconds
        • The active effect of the base skill and all runes no longer heals players and allies. Instead, it now puts a shield on all players for 3 seconds.
      • Laws of Justice
        • Cooldown increased to 45 seconds
        • Skill Rune – Faith’s Armor
          • Now has a 3 second expiration timer on the shield

      • Laws of Valor
        • Cooldown increased to 45 seconds

    • Passive Skills
      • Fantacism
        • Has been renamed Righteousness

    • Bug Fixes
      • Heaven's Fury
        • Skill Rune - Split Fury
          • An enemy can now only be targeted by a single beam

      • Laws of Hope
        • Skill Rune - Wings of Angels
          • Crusaders with this skill rune activated will no longer be able to pass through sand doors in the Storm Halls and Unknown Depths





发表于 2014-1-17 15:47:01 |只看该作者 来自:新加坡

帖子:7365

符文:521

13#
ericat19811223 发表于 2014-1-17 15:47
这是今天http://www.diablofans.com/放出来的官方补丁内容,似乎好多改动没有实装。现在还上不了游戏,无 ...

等验证后再来确认下,现在没有测试帐号,无法验证。
发表于 2014-1-17 16:42:31 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

帖子:589

符文:70

14#
本帖最后由 ericat19811223 于 2014-1-17 18:24 编辑
少飞 发表于 2014-1-17 16:42
等验证后再来确认下,现在没有测试帐号,无法验证。

华丽已废,确定了70力一个宝石。

方阵彻底废了。
发表于 2014-1-17 17:34:04 |只看该作者 来自:新加坡

帖子:7365

符文:521

15#
ericat19811223 发表于 2014-1-17 17:34
华丽已废,确定了70力一个宝石。

方阵彻底废了。

和我想的一样,一旦改成力量的话,这个被动就废掉了。
不过别灰心,一切要等到正式版再说。

这两个技能都太过于逆天了,所以被改,也是正常。


发表于 2014-1-17 19:23:51 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪
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