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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:23

发表于 2013-7-2 23:58:31 |显示全部楼层
本帖最后由 不忆流火霜 于 2013-7-3 22:38 编辑

1.前言。

    隨著1.08補丁暴雪對蝙蝠流的加強,神教內外談起巫醫都覺得巫醫是一種長了翅膀的怪物——遇到一堆怪物,巫醫站定扭一扭嘩啦啦一會怪物就死光了。不少新人選擇蝙蝠直接踏上了衝擊9pp10pp的征程。有些人直接死成狗,有些人到是能打9,但是要打10卻面臨牽一發動全身,直接得要換一身的尷尬。相比之下,推熊和暴狗兩個傳統流派具有很強的適應性,轉型比較方便。個人只玩過800多小時的推熊,所以今天在這裡拋磚引玉,說說自己的心得體會。
    在這裡首先鳴謝神教眾多支持我、打擊我的朋友們。感謝哼哼版主長久以來的支持還有其它版主的厚愛,在配裝的道路上,我以羊騷騷為標杆,初步達成了主副手推熊10pp的目標;在進階階段,獲得了諸葛同學在抗性/護甲方面的幫助。在pilot、窗熊、鬥戰沙彌以及kaiser的鼓勵下,一直娛樂到了今天。同時,海裡同學與獵人皇也在遊戲內外給我帶來了很多歡樂。神教因大家而興旺。
    本文引用了一些大神的結論與圖片,在這裡進行說明:
http://bbs.d.163.com/thread-172115976-1-1.html   第二節中關於推熊範圍的結論
http://bbs.d.163.com/thread-172579623-1-1.html   狗熊流手法配图

    其中部分9pp的视频,10pp视频集中在2楼陆续放出。


2.推熊流简介
    2013-07-02_205105.png


    相比秘書師隕石260%,蠻子先祖406%,和尚大鐘736%,狗熊毫無亮點,那為什麼推熊是最效率的build之一呢?還在於狗熊的傷害方式:一次是3只熊,技能的范围理论上应该是人物前后共40码,左右横向3头熊共15码的范围,也就是一个15X40的长方形面积。如果把推熊設置到一個一般的鍵位,那麼只要法力值允許,就會有源源不斷的aoe傷害,貓狗不能近身。另外,通過對各種地形的運用(第9節手法介紹),可以達到720%的放大倍數的效果。


3.目前推熊的主要流派分类。
   3.1 暴力純狗熊
     暴力狗熊流是以殭屍熊技能為核心,搭配
2013-07-02_210739.png
2013-07-02_210728.png

配合 2013-07-02_210756.png
2013-07-02_210748.png

外加妖術厄運和巫女焦土,在30秒內(藍空前)擊殺jy的流派。

這個流派有一個變種是利用
2013-07-02_211316.png

保證兩管藍擊殺jy。
   3.2 持久純狗熊
持久狗熊流同樣以殭屍熊為核心,但是在被動上主要依靠
2013-07-02_211422.png

來保證足夠的秒回藍,增加持久時間,保證安全。
   3.3 新蝙蝠+熊
這個流派比較多,大家隨便翻翻帖子就能找到。


4.狗熊的法力恢復與減藍計算*
    巫醫的法力系統與其他职业不同,随着战斗持续,能量耗尽不可避免。没有了法力,巫医就沦落到任怪物宰割的境地。所以如何延长推熊的时间则是一个历久弥新的问题。
   4.1 巫醫法力的特點與減熊藍的選取
    巫医在满级的时候会拥有740点的法力上限和45点的基础法力回复,推熊消耗140点法力。这是每个巫医都一样的。
    巫医的技能法力消耗公式如下:
实际消耗=标准消耗-装备减耗-标准消耗×0.15(血祭减消耗)
    巫医持续输出时间(不考虑血球回蓝和击杀回蓝)的公式如下:
输出时间=总法力/(实际法力消耗-每秒法力回复)
    如果(实际法力消耗-每秒法力回复)为负值或0,那么就可以达到理论上的无限熊了。


上图是一个“秒回-推熊”时间曲线,均有血祭被动的支持。“·”表示有两件-熊装备,-熊蓝达到20,“*表示有一件-熊装备,-熊蓝达到10”“×表示没有减胸蓝装备”。
可以看出,减熊装备的提升会被放大回蓝系数,增强续航时间。而法力上限虽然越高越好,但是不如法力回复适应性好。一般一个乔丹就可以满足刷图的要求,更何况祖头是大部分巫医的标配。
所以,接下来的内容均默认带有-10熊蓝的乔丹。面板为乔丹面板。

   4.2 法力恢復的选择-推熊的多分枝性
秒回推熊与视频


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球熊秒回流与视频


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球熊剥削流

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暴狗满蓝流

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5.巫醫生存的核心-EHP

     推熊巫医配装的要点就是ehp,否则两拨狗熊的间隙怪物就会挠死广大ehp不足的朋友们。这里只给出一些必要的数据和配装建议。

   5.1 全抗与护甲
     要冲击10难度,护甲要在3600以上,抗性750+比较安全。对于大姨妈玩家,8w5的血是必要的;对于主副手,在保证7w5血量的前提下,请在不影响dps的前提下堆护甲到4000+抗性到800+甚至更高。当护甲达到3800,4000的时候,堆抗性更佳。
抗性永远不会溢出。
     具体的,需要带抗性的部位有(自带抗性不列举):腰带、手套、裤子(殷娜裤除外)、护腕(全抗拉库泥天价)、鞋子、肩膀。这几项抗性尽量满。
     可以选择带抗性的有:祖副可选吉原头加抗性。
     需要带护甲的部位有:手套,腰带,衣服,裤子(殷娜裤除外)、护腕(护甲拉库泥价格中肯)、肩膀、鞋子(要高体就没护甲)。
     可以选择带护甲的有:祖副可以带力量,黄戒指可以选择抗性+护甲进一步增加护甲。

   5.2关于精英减伤
      这里专门提下这个词缀是因为无畏戒指/祖衣上会有这个词缀。
“精英减伤仅作用于精英,特别对于反伤与控场技能。在超过800全抗时,7的精英减伤可以相当于60的全抗,可以作为提升防御的一个备选的方案。”
      这个词缀在甲抗达标时具有事半功倍的效果,但是想用它来代替一部分甲抗是万万难以做到的。毕竟护甲从3500到4000减伤的意义已经超过这6%,7%。


6.狗熊流手法

背熊
巫医背靠硬物推熊硬物就是地图上不能被摧毁的东西,包括地图边界,补血祭坛,灯塔,宝箱,怪物给你的筑墙,和巫医灵行时不能穿过的所有东西。
菊熊:就是和怪物站得非常近,紧贴怪物,屁股对着怪物,向怪物反方向推熊,3熊直接对背后的宽度为15范围内怪物造成伤害。

背靠硬物,可以使狗熊覆盖距离加倍:“成功的将熊从一个20码的中等距离技能变化成一个40码的长距离技能,极大的增强了僵尸熊在solo以及组队中的实用性。”


背对怪物,鼠标在 2013-07-02_234105.png
状态下卡住推熊,就是菊熊了:



尤其面对远程怪的时候,这些手法很重要。


7.狗熊流對反傷
       反伤要先激活怪物的反伤,躲几秒,再利用2次反伤的间隔一轮秒。这里给出我过去打9pp的视频,10pp视频集中在2楼陆续放出。






8.狗熊流的武器选择。
   8.1 黃色祭祀刀
      黄色祭祀刀是个人最推崇的武器,满词缀自带回蓝,初级可以选用蓝上线、回蓝、吸血、带孔、千伤的;进阶就可以按照我手上这把刀的词缀来搜索:蓝上线换高暴伤,是后期提升dps的不二选择。黄色祭祀刀配合塔链效果拔群。
2013-07-02_234837.png

   8.2 馬套
      用刀不用鸡,智商很着急。好刀易得,好鸡难求。如果有一只好的减熊蓝的鸡,请勇敢的选择马刀,除了马刀和马套的固定智力很能提供dps之外,马刀可以解放塔链用攻防兼备的黄色锻造项链来保证生存,另外自动开门开箱子可以极大地提高刷图和海景效率。
   8.3 慢速黃武器
       以锤子和矛为代表。1.2的攻速可以换算为20的回蓝(相比1.4攻速的剑),相比祭祀刀,具有更高的dph,回蓝可以换算为多6-10点的秒回。不少高手都在用。
   8.4 大姨媽與其他雙手武器
       进一步压低攻速,在装备达标的基础上,双手可以堆攻速到1.18。http://bbs.d.163.com/thread-172531715-1-1.html是大姨妈的经典帖子。

9.主副手推熊副手选择
      推熊副手的3个必要词缀:-熊蓝要有10,暴率要在9以上,均伤越高越好。有回蓝为佳,蓝上线求之不得。
   9.1 魷魚
      最具性价比的副手,缺什么属性:力量(护甲)、球回、回蓝、蓝上线、回蓝都可以在鱿鱼上找到。
   9.2 祖副
      解放祖头/祖戒。解放祖戒可以带高抗性高护甲的戒指提升生存,解放祖头可以换塔拉夏头提高dps与生存,或者吉原头抗性的补充也很不错。但是好的祖副太少,尤其是高均伤-熊蓝带暴的。祖副的亮点在于固定的回蓝词缀和jy伤害加成。
   9.3 死雞
      好的死鸡比祖副更少。完全看运气了。如果有只好鸡,请上马刀吧。
   9.4 青蛙
      青蛙的硬伤在与爆击最多8.5,均伤不会超过240.但是20的拾取能解放防具上的拾取,智力也不低。是一个入门必备,进阶不得不放弃的副手。

10.推熊流配装思路。
  10.1 基本的配装要求
    如同上面提到的,推熊首要的是续航,保证自己在一管蓝/两罐蓝灭绝jy。所以,一个-熊乔丹是高难度的必备装备。组套一身的回蓝是巫医的命脉,25回蓝相当于两件回蓝职业装,不可能放弃。组套4件要首先规划好。然后是武器,选择大姨妈的可以带一点攻速,主副手的在腰带和护腕/裤子能带有攻速,其它装备:手套、戒指、项链要杜绝攻速存在。
   10.2 配裝進階思路(主副手)

    http://bbs.d.163.com/thread-172531715-1-1.html是大姨妈的经典帖子。
    狗熊流在初级,就是低pp的时候,宠物的伤害可以占到很大的比例,所以利用宠物来吸引怪物注意和免伤很重要。武器,建议要首选一个好点的青蛙以解放全身的拾取,青蛙用的时间会比较长,所以一定要买个好一点的就不用老换了:均伤200+智力150+没有体能一定要有力量,如果有个mf那就最好了。因为青蛙自带法力上线回蓝爆击,所以是最经济实惠的选择。对于主手武器,在这个阶段的关键词缀有两个:回蓝、带孔。如果有钱可以买个加蓝上线或者击回的,视自己的经济情况而定。而最重要的就是白字:建议这个阶段选用白字在950以上的武器,最好不要带加速。

    随着难度的增加,可以用雨熊流解决生存问题。全身只要有900击回,在危险的时候3下酸雨就能保证血满。武器上:副手在这个阶段可以保留青蛙,但是主手一定要提升一个档次,这里推荐的主手有下面几个关键词:千伤,带孔,回蓝,蓝上线。白字伤害越高越好,物理武器优先,回蓝蓝上线保证续航能力。雨熊build暂时解决声明回复问题,酸雨回血稳定,打击范围大,攻守兼备。套装提升:在0-2pp的游戏过程中,想必大家已经慢慢换上几件套装了。在这个难度建议出祖套四件效果保证续航能力。头盔选择回蓝头盔,智力240体能60的现在才300w400w(我过去用的300w刚卖出去的);祖戒自带暴伤全抗,词缀一定要有均伤,越高越高,带爆击天价,刚进阶可以不作考虑。鞋子和衣服选择带甲的,智力要高,体能可以通过全省搭配,甚至堆一点生命百分比解决。以下的数据是一个能打6,7的雨熊流数据:

血请上4w2,护甲请接近4000,身上除了祖戒指和套装效果最好加全抗80~100,dps(无buff)10w.



   其实打到7,推熊流就会遇到蓝的瓶颈。要进阶的话就不得不放弃酸雨,选用纯狗熊。在这个阶段,-熊乔丹和-熊副手就要陆续装备起来。主手武器也要进一步更新到千伤,带孔,回蓝,生命偷取。还有一个词缀有钱可以买暴伤(20e),没钱的可以补法力,补体能,补智力,就是千万别补攻速。

   说道攻速,不得不说巫异腰带在进阶时一定要慎用。对巫医而言最高跑速是25%加成,对于喜欢节省跑图时间的同学一定已经入手了爆击拉库尼或者是高体殷娜裤。对于主副手推熊,尤其主手是祭祀刀朋友们而言,%8的攻击速度加成会使得攻速瞬间提升到1.51以上,这就是进入7难度本巫推荐用减熊蓝副手的原因,搭配剥削和盛宴,只要3下熊能秒小怪的节奏就可以碾压7难度。 腰带用黑荆棘的好处在于:自带高护甲,只要体能一般,高智力的很便宜,配合裤子套装100体能相当于一大件的提升。然而为了提升dps,双暴属性是dps提升的重中之重,没双暴的部位要出现双暴,有双暴的部位要提高双暴数值。但是用了巫异之后,黑荆棘两件套的却是使得以血量为代表的主属性大幅下滑了(从5w5的血降到了4w8,智力也下降了100多)。面板虽然会很高但是却很容易彪血挂掉。巫异腰带8%的攻速使得回蓝顿显瓶颈。

    对于巫医,攻速堆起的高面板不能效率刷高难度。

    所以,楼主给出如下三个建议:

1,高难度的确是大姨妈安逸(性价比更高一些),如果不是造型控可以尝试大姨妈打高难度;
2,主副手提升攻速一定要慎重,每提升8%的攻速(面板约0.1)一定要配合面板dps25%以上的提升(如10wdps1.5攻速要提升攻速到1.6面板一定要到1w3以上才能保证高难度蓝的续航),否则还不如不加速安逸;
3,如果具有跑速装备(拉库尼/殷娜裤子),那么巫异腰带千万别着急用,先提升下套装鞋子和衣服:鞋子要高体能有不低的全抗,衣服也要高体能全抗护甲。毕竟到了高难度,就看站不站的住了。



    主副推熊的终极形态可以总结如下:

1.能带暴击的地方爆击满,能带暴伤的地方暴伤满,不得不带攻速的地方8%为佳;

2.智力和体能尽量高,体能要配合一定的生命百分比。智力达到3000,血量上8w;

3.EHP是重中之重,高难度不是dps不足打空蓝的问题,更多是ehp不够被秒的问题。主副手ehp有80w就能很舒服了。
   


   10.3 配裝終極目標
    带乔丹4000护甲,900抗性,dps20w带点拾取距离和血球。



11.推熊的总结
11.1 高爆发
11.2 连贯性强
11.3 续航解决后生存能力强
11.4 蝙蝠流行后推熊装备价格进一步下降
11.5 防御要求不低


最后,奉上一次日常地库之旅,金装全捡全鉴定,耗时不多,怪物飞起很爽。
(10pp地库通刷小怪全清,黄装全捡全部鉴定,2组反伤一共10分钟)

   



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组图打开中,请稍候......

点评

圣光啊!  JY减伤别说60全抗~ 120全抗都比不上。。而且打反伤的效果比纯堆生命好太多了  发表于 2013-7-11 16:14
zn15181  +100金币 +50符文  发表于 2013-7-3 08:21
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南宮推熊 + 25 + 3 感谢分享

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主副手推熊0-10pp进阶指南
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符文:23

2#
本帖最后由 不忆流火霜 于 2013-7-3 22:37 编辑

视频1:奥喀纳斯带反伤一波流(2组jy)。

视频2:反伤火炼蛇

视频3:反伤筑墙骷髅

视频4:反伤瘟疫秘法中心5秒

视频5:反伤冰冻蛇妖

视频6:秘法火爷


基本一组jy只耗时20多秒。
发表于 2013-7-3 00:10:32 |显示全部楼层
主副手推熊0-10pp进阶指南
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3#
感谢楼主的分享~ 这个帖子给了我非常大的帮助
发表于 2013-7-3 19:36:51 |显示全部楼层
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符文:23

4#
lieqianniao 发表于 2013-7-3 19:36
感谢楼主的分享~ 这个帖子给了我非常大的帮助

谢谢支持。我会努力录制视频的。。。。
发表于 2013-7-3 21:03:13 |显示全部楼层
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5#
视频已经全部更新完毕,欢迎大家去2楼瞅瞅打反伤的视频
发表于 2013-7-3 22:37:56 |显示全部楼层
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6#
想不到还有这么多区别的,受教了。
发表于 2013-7-3 22:39:28 |显示全部楼层

帖子:438

符文:3

7#
兄弟是技术流啊,早点带我玩巫医嘛~~~~~~~
发表于 2013-7-3 22:40:49 |显示全部楼层

帖子:870

符文:6

8#
太详实了,一定要顶!
发表于 2013-7-3 22:45:36 |显示全部楼层
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帖子:869

符文:3

9#
顶!!流火大!! 诚邀流火大转战美服!!法力回复解决好了 推熊还是很猛的。。
发表于 2013-7-3 22:57:28 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/BlackFish-1967/hero/57397803[/armory]

帖子:993

符文:2

10#
刚开始玩51,话说现在蝙蝠流基本就是推熊的变种?
发表于 2013-7-4 00:36:06 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Fai-1932/hero/24903611[/armory][armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Fai-1932/hero/27395499[/armory]

帖子:1869

符文:80

11#
楼主精英减伤数据错了

大于750全抗时精英减伤7的作用就优于80全抗了
buff以后替换效果更好

同理大于2195甲以后 精英减伤7就优于397护甲 甲越高 取代效果约好
发表于 2013-7-4 03:00:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:696

符文:2

12#
抗性不会溢出 但是收益超过750之后特别少。 750抗减伤72。 850抗减伤75不到。
发表于 2013-7-4 03:17:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:81

符文:29

13#
好久不推熊了,学习一下
发表于 2013-7-4 09:39:40 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%8D%E6%83%B3%E5%88%B7%E7%A2%97-5889/38551217[/armory]

帖子:3720

符文:23

14#
Otto#1933 发表于 2013-7-4 03:17
抗性不会溢出 但是收益超过750之后特别少。 750抗减伤72。 850抗减伤75不到。

750之后特别少啊。。。。。学习了。晚些搜集大家的意见修改下正文的缺陷。
发表于 2013-7-4 14:38:57 |显示全部楼层
主副手推熊0-10pp进阶指南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/yztundead-3865/hero/15076781[/armory]

帖子:3720

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15#
hellozero 发表于 2013-7-4 03:00
楼主精英减伤数据错了

大于750全抗时精英减伤7的作用就优于80全抗了

问题是750全抗基本要求全身装备都带抗性。。。。而且jy减伤主要和护甲词缀冲突,并不和抗性冲突。

点评

野獸  菁英減傷是神屬性啊,光一個7%就不知道大於多少抗甲  发表于 2013-7-5 21:02
发表于 2013-7-5 14:54:34 |显示全部楼层
主副手推熊0-10pp进阶指南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/yztundead-3865/hero/15076781[/armory]
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