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发表于 2013-5-16 16:01:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:英国
本帖最后由 六日心 于 2013-5-25 06:00 编辑

这是个缓慢更新的视频贴. 最近收了点装备,貌似已经能接近三攻被动打10pp的阶段了, 还在测试中..

简单说下控速轰击流三个重点:

1. 控速
很多人不理解为什么要控速,单纯从dps上质疑“10秒做完的事情为什么30秒做完。” 真正的原因之前其实有说过,这里说清楚一点。不控速 = 憎恨用于dps输出+应对打断后重启轰击,控速 = 憎恨全部用于应对打断。这就是区别所在。控速轰击的dps完全不来自憎恨消耗,而所有憎恨都可以用来应对各种打断,即使憎恨空了,跑2秒就又可以多一次应对打断的机会,甚至单纯为了跑位都可以。而不控速的结果就是憎恨又要用来输出,又要用来被打断后重启,于是要么用惩罚蓝转红,要么靠dps碾压,或者就只能无奈的用左键技能。在10pp简单精英的情况看不出区别,而碰到头疼词缀精英的时候,不控速的结果就是严重降低效率甚至根本没有办法打。而对于控速轰击,大部分打断(击退梦魇之类的)其实是无所谓的事情。

2. 烟雾
有人曾经问过用烟雾躲避冰冻和用翻滚有什么区别。假设攻速是1.5, 每用一次翻滚躲避(8戒律)的时间为1秒,就会损失600%轰击伤害,20重启憎恨,和14戒律用来重新开翅膀,这还不考虑群怪阵型变化带来的损失,以及重起轰击中的滞空延迟。换句话说,每用翻滚躲避一次,就要消耗22戒律20憎恨, 然后不仅没有增加dps,还极大的降低伤害,而使用烟雾则只消耗14戒律,dps完全不受影响,还能额外提供700%dot。

烟雾的另一个主要作用是通过目标消失的小无敌,极大的降低本体被攻击的几率。而且在打部分短板精英(火爷,胖子,标枪手,小蜜蜂,etc)的时候能有效的控制阵型。这个在视频里会陆续体现。总之,烟雾在这个build中的重要性远超翅膀。如果dh能通过装备弄上6%的吸血(坑爹的远程武器最多才3%),那么控速轰击流完全不需要翅膀。

3. 戒律
由于烟雾的作用,高戒律无须解释,新老娜套均可。

把另外一个帖子的视频整合过来, 24.5w dps, 4分50秒地库6组精英, 用的是翻滚+纯轰击


视频1:带电球打a2钥匙怪很轻松,21w dps用连射则需要1分半,说不能打还不至于。我补充下,只是钥匙怪才需要这么打。普通的金色电风扇带个缓速光环纯轰击完全无视,直接贴脸撸死,反而更快。



视频2: 21万面板,700抗,幻象冰冻亵渎反伤刺蛇精英 + 护盾瘟疫反伤熔火电风扇,最后切换窗口的空隙,悲催死于小怪。


视频3: 这个视频是体现烟雾对击退的影响. a4的这个怪如果是带冰冻,基本是全程无缝冰冻,因为基础攻速太高. 连续烟雾会导致怪频繁攻击寇马克, 然后在两人中反复转向, 大幅度的降低攻击本体的几率.


视频4:打劳模比较视频。懒的看的可以直接看结论,24w面板,纯轰击1分27秒 > 轰击+毒雾1分15秒 = 轰击+10爆陷阱1分15秒,被动没有带穷追猛打。毒雾伤害是和轰击搭配的原因之一。当然还有更重要原因是让自身目标消失并且短暂无敌,而用翻滚和翅膀只会降低有效dps。之后的视频会逐步说明.


视频5:筑墙反伤火链吸血的火爷,这是轰击的最短板情况之一。筑墙会大幅度的限制伤害,用了2分钟才打完。25w面板,被动是箭术,暗夜和跑路的那个被动


视频6:梦魇火链溶火放电的火爷,这是打火爷的方法之一。通过烟雾和跑位,让寇马克成为焦点。另外轰击的抛物线会随着落点距离拉长而“变低”,视频里可以看到在屏幕边缘的时候,轰击已经和普通射击的弹道非常接近了。


视频7:这个视频没录完,因为太兴奋了,很少能碰到这么“完美词缀“的火爷。幻术+旋涡+秘法+投掷,远近通吃。打法和上一个类似,可以看到我中间死了一次,原因是被拉到秘法但是戒律没有控制好,属于典型的戒律控制错误(死后再打忘记录像了,汗)。打旋涡秘法的火爷对戒律需要特别留心,旋涡的发动是随机的,但是也有距离因素,视频中利用烟雾的目标转向依然是最有效的手段。算上死亡的时间,这样一组火爷也需要1分半到2分钟左右,24w面板,700抗。


视频8:有很多人误以为轰击流的站桩能力和工兵差不多。这是个天大的误会。3层亵渎+蓝精灵电风扇,轰击流如何站住?答:600抗7w血24w面板,开一次翅膀然后按住右键30秒。顺便说一下视频里可以看到轰击吸血的强大溢出,因此和击回流不同,配装时血的量和质同等重要。同ehp下700抗7万血要比1000抗5万血在实战中有效(数字只是示例,没有具体计算)



视频9:瘟疫,溶火,旋涡,传送的锤子怪 + 一组击退,秘法,传送,吸血的小蜜蜂。视频7好像有点问题,9都审核过了,7还在发布审核中。。

点评

fishely  虽不完全支持观点,但我欣赏你勇于挑战用心分享的精神  发表于 2013-5-20 00:16
sun4363  我现在20.4W面板,用单轰击杀纲目58秒!用的猫爪+烟雾,不过上了标记,不然憎恨不够!没用惩罚。  发表于 2013-5-16 17:31
sun4363  你这样贴脸搞,真的要带钉爪刺触发穷追与麻醉,估计会快不少,更安逸!你的憎恨明显溢出,带蓄势干嘛?上猫爪呗!15%+10爆击输出增益不少啊!  发表于 2013-5-16 17:26
已有 3 人评分 收起 理由
fishely + 10 圣光笼罩着你
sun4363 + 10 啥也别说了,打钥匙的那一段是经典教科书啊.
sbrina + 25 感谢分享

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帖子:1011

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2#
支持用视频说话
发表于 2013-5-16 16:06:02 |只看该作者 来自:江苏

帖子:594

符文:20

3#
操作与走位很销魂
能抢沙发么?
发表于 2013-5-16 16:10:29 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%9C%E5%A4%9C%E7%AC%99%E6%AD%8C-5222/hero/18405068[/armory]
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帖子:34180

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4#
确实,8万血600抗 8000护甲的蛮子面对这怪的投火都不能赢接,何况咱脆弱的小dh呢
发表于 2013-5-16 16:32:01 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:3075

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5#
我前天也这么试过了,能这样打,累不说,效率低风险还高。绿洲钥匙怪还是加个电球轻松稳妥。
发表于 2013-5-16 16:39:42 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MIFAN-3759/hero/9316667[/armory]

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符文:4

6#
前言:
afk以后一直在论坛晃悠,虽然有各种build出现,但说的直接一点,都是建立在dps上的娱乐视频,build本身并没有什么特殊性。

说得好,虽然娱乐向并没有错,但娱乐毕竟是娱乐。
发表于 2013-5-16 16:43:17 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Shadow-3385/hero/30666716[/armory]

帖子:1535

符文:4

7#
支持你的烟幕轰击流,但说实话如果要这样打的话不如不选A2这一章,A2有风扇哥,四脚哥,还有沙漠跑来跑去的不知道是什么东西,还有蚊子等等,纯轰击落的话真心累。可以打A1或A3,很爽。

点评

cloud976976  A1的狂怒幽灵就是克星  发表于 2013-5-24 15:22
发表于 2013-5-16 16:51:26 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Shadow-3385/hero/30666716[/armory]

帖子:3335

符文:82

8#
支持,帮顶,玩的不错啊
发表于 2013-5-16 16:51:55 |只看该作者 来自:上海
QG: +3  -19/+15  -15/+15    CY: 1   PY: 0   NJ: 2   SOJ: 3   WF: 1
33: 0  32: 3  31: 3  30: 2  29: 7  28: 4  27: 7  26: 7  25: 7  24: 13  23: 15
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帖子:2544

符文:2

9#
近路不走,非要证明远路也能走,有何意义?
发表于 2013-5-16 16:55:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:3075

符文:25

10#
破碎空虚 发表于 2013-5-16 16:51
支持你的烟幕轰击流,但说实话如果要这样打的话不如不选A2这一章,A2有风扇哥,四脚哥,还有沙漠跑来跑去的 ...

轰击在A1和A2用还好,用着挺爽快。毕竟近战精英占大多数,蜜蜂精英和火爷精英毕竟是某些图里少数情况出现。

轰击对风扇精英是可以站桩全程轰死的。火爷精英也分强势和弱势,最弱那种只会抛火球。只要没有筑墙,护盾,幻术,瞬移,梦魇这种词缀都是挺好打。 真有说的这些词缀不管哪个流派打都非常吃力。

用轰击去打钥匙怪的路线也就在技能格加个电球就可以。轰击在A3使用反而不好,遭遇尴尬最多。 A3的远程精英太多,几乎有几个图必出现几个喜欢乱跑又分散的精英,如沉沦魔法师精英, 胖子法师精英,天上飞下来的翼龙精英,爱乱动散开的魅魔精英....投几下转移阵地的标枪精英... 每当这个时候就尿得到处都是....又尿不中....切换到火力支援符文才舒畅起来。

点评

破碎空虚  哈,A3我也是选地图刷的,其实能不能全图刷我跟本不在意,换种玩法换种心情而尔。换轰击流换个娜头上去即可。  发表于 2013-5-16 17:04
SevonaLuo  So,单轰击还是老老实实待A1吧哈哈哈  发表于 2013-5-16 17:02
发表于 2013-5-16 16:59:39 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MIFAN-3759/hero/9316667[/armory]

帖子:3335

符文:82

11#
fishely 发表于 2013-5-16 16:59
轰击在A1和A2用还好,用着挺爽快。毕竟近战精英占大多数,蜜蜂精英和火爷精英毕竟是某些图里少数情况出现 ...

我很好奇你的装备啊。。- -;用了祖鞋为啥不用塔拉夏项链啊

点评

fishely  另外你项链真棒! 我要有这种运气,也不用身上的了。  发表于 2013-5-16 17:19
fishely  塔拉夏看到没有满意的。爆率爆伤都低,还没有全抗。我喜欢攻守均衡的东西。力量又能加护甲。比如现在用的这个,可以看成,高敏带护甲66全抗的高爆率双攻链。  发表于 2013-5-16 17:14
发表于 2013-5-16 17:11:36 |只看该作者 来自:上海
QG: +3  -19/+15  -15/+15    CY: 1   PY: 0   NJ: 2   SOJ: 3   WF: 1
33: 0  32: 3  31: 3  30: 2  29: 7  28: 4  27: 7  26: 7  25: 7  24: 13  23: 15

帖子:11797

符文:904

12#
支持一下,
其实连射流的核心是低攻速带来的无限连环轰击,
必备配套技能是翅膀、蝙蝠,暗夜,
其他烟雾、蓄势、电球、猫爪、扫射、战轮等等都是可变化选择的,
是大流派中小build的区别,完全没必要争个高下

帖子:167

符文:4

13#
Dean 发表于 2013-5-16 16:55
近路不走,非要证明远路也能走,有何意义?

总体上支持LZ。帖子里的叙述和总结都很严谨。把新BD描述的很全面。不过具体到这个视频,我还是同意这位的回复~

所有配装和BD的选择,就是为了效率。针对特定的局面,选择最效率的方式,才是相对而言更有意义的事吧。

不过LZ的视频,当做“操作秀”也不错。最起码我是长见识了,呵呵。

发表于 2013-5-16 18:40:47 |只看该作者 来自:上海

帖子:887

符文:186

14#
cyrus_virus 发表于 2013-5-16 18:40
总体上支持LZ。帖子里的叙述和总结都很严谨。把新BD描述的很全面。不过具体到这个视频,我还是同意这位的 ...

录这个钥匙怪视频,是因为很多人说"因为轰击打不了钥匙怪,所以这个build不可行". 事实是顶多也就慢个十几二十秒.


发表于 2013-5-16 23:37:12 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/sixday1004-2463/hero/1152461[/armory]

帖子:887

符文:186

15#
我擅自顶下自己的贴。。。:)
发表于 2013-5-19 05:25:36 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/sixday1004-2463/hero/1152461[/armory]
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