//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:4438

符文:174

发表于 2013-4-24 01:33:01 |显示全部楼层
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-25 14:34 编辑

由于目前很多野蛮人基础知识的问题已经被多次回答,本帖旨在收集该类问题,并附上解答,让各位可以快速查阅。

欢迎各位提供问题,我会尽量解答并编修问题库,如未能及时回应或有各种意见、解答,都欢迎跟帖回覆问题,优秀解答会以加分奖励。

提问者可以建议提问时选择相应分类,以便排版和解答。
【技能类相关】【装备相关】【场景相关】【怪物相关】【其他】


问题库将会持续完善,务求大部份简单的问题都能在本帖中解决。
注意事项:提问者请确保问题的泛用性及普遍性,避免问一些只对自身装备、个别配装或技能的问题,因为这里很难对所以个别情况都回答。

问题目录

【技能相关】
1. 撕裂会触发暴击吗?那么撕裂会否触发战斗暴怒—一触即发符文?
(待解答)
2. 暴击机率的面版上限是多少?先祖之锤的加成又能不能突破该上限呢?
3. 先祖之鎚伤害的计算公式是怎样? (待解答)
4. 冲刺的小旋风,其暴击几率会受到「战斗暴怒」、「赛亚人」等技能的加成吗? (待解答)
5. 撕裂符文“嗜血杀戮”本身具备9%的生命窃取,那么蛮子武器和被动的窃取,能够叠加到此符文的效果上吗?如果叠加,是加法叠加还是其他算法叠加? (待解答)
6. 狂按冲刺的疾风狂奔会否令小旋风不能正常释放?

【装备相关】
1. 为什么回荡狂怒(俗称BUG锤)一般推荐放副手?
(待解答)

【场景相关】
(暂没例子,欢迎提问)


【怪物相关】
1. 地库中的旋风刀妖(或称电风扇)在旋风期间所受的伤害怎么不同了?

2. 为什么说生命连接的怪不好打? (待解答)
3. 什么样的敌人是不会被击退的? (待解答)

【基础相关】
1. 一触即发的回怒方式是怎样?

2. 迷信回怒,触发几率是多少? (待解答)
3. 迷信带来的回怒对赛亚人倒转有帮助吗? (待解答)
4. 争战者的30%伤害加成,对荆棘伤害也有作用吗? (待解答)

【配装相关】
(暂没例子,欢迎提问)

【其他】
(暂没例子,欢迎提问)


已有 3 人评分 符文 收起 理由
刀锋边缘 + 25 + 3 喜闻乐见
BUKE + 10 感谢分享
高铁动车侠 + 20 + 1 喜闻乐见

总评分:  + 55  符文 + 4   查看全部评分

帖子:4438

符文:174

2#
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-25 02:30 编辑

【技能相关】
1. 撕裂会触发暴击吗?那么撕裂会否触发战斗暴怒—一触即发符文?
2. 暴击机率的面版上限是多少?先祖之锤的加成又能不能突破该上限呢?
3. 先祖之鎚伤害的计算公式怎样?
4. 冲刺的小旋风,其暴击几率会受到“战斗暴怒”、“赛亚人”等技能的加成吗?
5. 撕裂符文“嗜血杀戮”本身具备9%的生命窃取,那么蛮子武器和被动的窃取,能够叠加到此符文的效果上吗?如果叠加,是加法叠加还是其他算法叠加?
6. 狂按冲刺的疾风狂奔会否令小旋风不能正常释放?

2. 暴击机率的面版上限是多少?先祖之锤的加成又能不能突破该上限呢?
答:根据多个帖子的测试所得,目前面版的暴击机率上限为93%,该机率是透过技能如狂战之怒和霸气无双等技能BUFF而所得的结果。而先祖之锤亦被证实可以透过其加成突破100%的暴击机率。

详细测试可以见下例帖子:
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... hlight=%B1%A9%BB%F7
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 8%D7%E6%B1%A9%BB%F7

6. 狂按冲刺的疾风狂奔会否令小旋风不能正常释放?
答:会,请看这帖的视频演示
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &fromuid=845140
发表于 2013-4-24 02:27:31 |显示全部楼层

帖子:4438

符文:174

3#
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-24 02:52 编辑

【装备相关】
1. 为什么回荡狂怒(俗称BUG锤)一般推荐放副手?
发表于 2013-4-24 02:27:36 |显示全部楼层

帖子:4438

符文:174

4#
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-24 02:52 编辑

【场景相关】
(暂没例子,欢迎提问)
发表于 2013-4-24 02:27:40 |显示全部楼层

帖子:4438

符文:174

5#
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-25 01:47 编辑

【怪物相关】
1. 地库中的旋风刀妖(或称电风扇)在旋风期间所受的伤害怎么不同了?

2. 为什么说生命连接的怪不好打?
3. 什么样的敌人是不会被击退的?

1. 地库中的旋风刀妖(或称电风扇)在旋风期间所受的伤害怎么不同了?
答:具体见#69回复
发表于 2013-4-24 02:27:45 |显示全部楼层

帖子:4438

符文:174

6#
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-25 01:40 编辑

【基础相关】
1. 一触即发的回怒方式是怎样?
2. 迷信回怒,触发几率是多少?
3. 迷信带来的回怒对赛亚人倒转有帮助吗?
4. 争战者的30%伤害加成,对荆棘伤害也有作用吗?

1. 一触即发的回怒方式是怎样?
答:战斗暴怒的回怒机制就是一定概率回15怒,概率=暴击率*触发系数,不是每次固定回触发系数*15怒。
具体见#68回复
发表于 2013-4-24 02:27:50 |显示全部楼层

帖子:4438

符文:174

7#
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-25 02:23 编辑

【配装相关
(暂没例子,欢迎提问)
发表于 2013-4-24 02:27:54 |显示全部楼层

帖子:4438

符文:174

8#
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-25 02:23 编辑

【其他】
(暂没例子,欢迎提问)
发表于 2013-4-24 02:27:59 |显示全部楼层

帖子:4438

符文:174

9#
占楼备用
发表于 2013-4-24 02:28:03 |显示全部楼层

帖子:4438

符文:174

10#
占楼备用
发表于 2013-4-24 02:45:40 |显示全部楼层

帖子:2354

符文:7

11#
为什么说生命连接的怪不好打?我没感觉什么不一样啊来自: iPhone客户端
已有 1 人评分 收起 理由
coccoc + 1 已收錄

总评分:  + 1   查看全部评分

发表于 2013-4-24 07:32:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4409

符文:166

12#
暗黑野蛮人 发表于 2013-4-24 07:32
为什么说生命连接的怪不好打?我没感觉什么不一样啊

因为它会根据怪的数量,3个或者4个,达到66%或者75%左右的减伤,影响血量的回复,造成血线较低,容易死亡。
极端举例,a3的蓝胖子及a4的天使,都有减伤盾,加上生命连接,极易造成死亡,影响效率。
处理办法:利用走位,同时打多个怪,或者利用场面小怪帮助回复血量。
如果不对的请其他朋友指正,减伤为估算,刀锋有个介绍的帖子,回头电脑上网了我再找出来。
发表于 2013-4-24 07:50:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2401

符文:126

13#
1. 地库中的旋风刀妖(或称电风扇)在旋风期间所受的伤害怎么不同了? (待解答)
据我观察,法妖释放旋风斩时拥有80%的减伤;另外大几率反弹远程攻击(例如飞斧)

我也有个个人问题,有时候遇到带电的法妖异常牛b,这什么原理啊
发表于 2013-4-24 08:06:12 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

帖子:2354

符文:7

14#
浩紫 发表于 2013-4-24 07:50
因为它会根据怪的数量,3个或者4个,达到66%或者75%左右的减伤,影响血量的回复,造成血线较低,容易死亡 ...

原来是这样,3克油,不过我还是比较喜欢打这种,逮住 一个狠 狠 打就行,不用一个个追
发表于 2013-4-24 08:25:11 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/DAIN-3866/hero/14935987[/armory]

帖子:2354

符文:7

15#
bigrock 发表于 2013-4-24 08:06
1. 地库中的旋风刀妖(或称电风扇)在旋风期间所受的伤害怎么不同了? (待解答)
据我观察,法妖释放旋风斩时 ...

个人猜想是因为蛮子近身打的时候,他放的电全部击中,导致伤害变大,加上旋转的时候吸不上血,所以容易隔屁,纯属个人猜测,等待权威
发表于 2013-4-24 08:27:48 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/DAIN-3866/hero/14935987[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证