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符文:3759

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1#
发表于 2013-4-18 11:15:31 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
本帖最后由 牛毛 于 2013-4-19 09:01 编辑

先谈谈连射的特点:连射是站桩技能,特点是积少成多的高速点伤汇聚成较高的DPS,由于打击频率高所以伤害误差区间就非常小,输出稳定。

好了我们来看看如何在108版本提升连射伤害,传统提升伤害的方法有很多种,我们看看哪种更适合,更有潜力。

敏捷、爆率、爆伤、技能加成这些加成固然是多多益善,这个不容置疑,可以说是综合输出提升的,跟连射谈不上太多关系。

攻速提升角色面板输出值,但作为需要憎恨值的输出技能绝非多多益善,攻速太高,惩戒补憎恨跟不上,攻速太慢,憎恨半天下不去,白白浪费了戒律。

我曾经计算过一个持续时间的值:
测试符文火力支援,带蝙蝠、寇马克
弩:1.8攻速持续时间(125-20)/(1.8*6-9.3)=70秒
弓(不是风之力,风之力攻速一般不会低于2.5,且有憎恨秒回属性):2.5攻速持续时间(125-20)/ (2.5*6-9.3)=19秒
災虐:3.0攻速持续时间(125-29)/(3*6-9.3-1.3)=14秒

这个函数就是
持续时间=105/(攻速*6-9.3)

下面我们来看看什么样的搭配在什么样的攻速能够利用惩戒实现红蓝完美转换保证持续站桩

1、带蝙蝠、寇马克配合火力支援符文
11.jpg
结论:
1)蠍尾狮表现最差,憎恨利用率低,持续时间太长。解决办法:由于提升攻速无望,请降低憎恨恢复能力。
2)弓表现一般,仅高于蠍尾狮。
3)在虐表现良好,2.7攻速这档表现最佳,这里我们可以联想到双持災虐。

2、降低憎恨恢复,只带蝙蝠,佣兵用林登
22.jpg
结论:
蠍尾狮表现一般,弓表现最佳,災虐由于无法回满25点戒律,所以没法实现完美的蓝转红。

3、不带蝙蝠
33.jpg
结论:蠍尾狮表现最佳,弓和災虐无望

4、下面是3个榴弹符文的表现,结论大家自己总结。
44.jpg
55.jpg 66.jpg


最终结论:災虐其实也能玩连射,只是攻速要降低到2.6-2.7之间就行,且需要带寇马克、蝙蝠即可实现。
蠍尾狮只有在1.8攻速、不带寇马克蝙蝠和2.0攻速只带寇马克时的憎恨利用率最高。
弓表现比较中庸,需要蝙蝠支持。




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符文:9

2#
多谢高人指点!!!
发表于 2013-4-18 11:18:23 |只看该作者 来自:北京

帖子:55

符文:9

3#
前排沙发~膜拜下牛哥
发表于 2013-4-18 11:18:48 |只看该作者 来自:北京

帖子:14474

符文:539

4#
酷!牛兄实验了最新版PTR了吗?伤害没改,消耗改了吗?我不知道消耗该没改,反正昨天试了几分钟,灾虐2.71攻速,带马克、蝙蝠感觉蓄不上,有老套没用暗夜,兰转红也续不上,不知为毛?
发表于 2013-4-18 11:23:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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符文:3759

5#
sun4363 发表于 2013-4-18 11:23
酷!牛兄实验了最新版PTR了吗?伤害没改,消耗改了吗?我不知道消耗该没改,反正昨天试了几分钟,灾虐2.71攻 ...

只是面板展示数字改了,实际上和107一模一样,災虐这耗费,老娜套配暗夜潜伏都没法玩……

点评

sun4363  多谢牛兄,安心等了!  发表于 2013-4-18 11:48
发表于 2013-4-18 11:28:18 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:2319

符文:78

6#
很详细的数据啊

其实从玩的感觉上。。灾虐完全也没必要用连射。。记得我当初刚刚弓换蝎子时开始用连射,原因很简单就是很不适应蝎子的攻速节奏...用连射换回点高攻速的感觉而已。。。灾虐本身的攻速节奏已经很爽了,用连射又很难做到不断憎,这又何必自己给自己找不爽呢。。。

另外,我还是坚持,如果连射真能在正式服也这么大幅度的BUFF,应该不大可能是只Buff连射这一个技能,也许最后会有更适合灾虐的其他技能
发表于 2013-4-18 11:52:26 |只看该作者 来自:陕西

帖子:3059

符文:2

7#
拿来主义者表示:很好很好

点评

咪趴  头像还是上一张好看~~  发表于 2013-4-18 12:16
发表于 2013-4-18 11:56:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:409

符文:5

8#
有理有据,让人虎躯一震
发表于 2013-4-18 12:04:58 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Dawn-1403/hero/16768165[/armory]

帖子:2127

符文:7

9#
昨晚特地去换了一件回憎恨的装备用黄弩。。就等补丁更新了
发表于 2013-4-18 12:29:04 |只看该作者 来自:广东

帖子:64

符文:2128

10#
你这戒律的计算没考虑5秒一次的翅膀啊,很多DH没翅膀的35%减伤都站不住吧,怪少的时候只开翅膀我都感觉戒律紧张,更别说用惩戒了,感觉惩戒还不如死亡标记实用
发表于 2013-4-18 12:48:30 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ShadowPanda-5542/hero/17806431[/armory]

[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ShadowPanda-5542/hero/26999459[/armory]

[armory]http://kr.battle.net/d3/kr/profile/ShadowPanda-3156/hero/6878200[/armory]
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11#
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发表于 2013-4-18 13:04:35 |只看该作者 来自:北京

帖子:246

符文:2

12#
带寇马克是什么作用??

点评

yy.yonex@qq.com  秒回憎恨  发表于 2013-4-18 18:55
发表于 2013-4-18 13:23:18 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Leo-1911/hero/67646452[/armory]
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符文:3759

13#
和我计算的结论基本吻合……
发表于 2013-4-19 09:02:13 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:4594

符文:17

14#
怪可不是不动站那让你打的 ,想想蓝胖 4脚火蛇 ,走位飘忽点的怪 你打谁啊?弹道又滞后的好吧。这个根本就是个废材技能 ,特定情况下打打红门boss可以的。  

以楼主的大师水平,应该考虑更全面吧。话说你刷图带死亡标记么?
发表于 2013-4-19 10:09:53 |只看该作者 来自:江苏
id:lanseamz#1738
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15#
给力口水兔 发表于 2013-4-19 10:09
怪可不是不动站那让你打的 ,想想蓝胖 4脚火蛇 ,走位飘忽点的怪 你打谁啊?弹道又滞后的好吧。这个根本就是 ...

说得好,这个技能单刷全图确实是废柴技能,弊病太多:
1、榴弹1秒落地AOE好,命中率低。
2、穿透连射爆发贫弱,AOE性甚至比不上穿刺。
3、火力支援符文虽然爆发超强,但是AOE效果非常垃圾,大家试试先祖就知道了。

比传统的工兵流兼容性更差,但是108版本buff组队效果很强大,这个技能在组队效果下的发挥绝对比工兵流更强大。
发表于 2013-4-19 10:14:20 |只看该作者 来自:重庆
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