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1#
发表于 2013-4-15 07:59:52 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 imfeifan 于 2013-4-15 08:00 编辑

本人装备情况:
双手吸血5.9% 斯考恩
全抗 508
攻速 1.44

本文概述:
针对双手武器断怒和较难保持野人的情况,在不改变原有双手装备下,通过去掉撕裂,得到的一个解决方案。
这个Build在10pp刺客地库实战,因为技术原因暂缺视频。
希望这个Build能给双手吸血蛮子带来操作上的一种解放。

假设原有双手Build为:
3.png
为什么去掉【撕裂】而不是其他技能:
原因很简单,在六个技能中,撕裂是唯一一个换掉后只影响血量回复而不影响怒气回复的,或者更简单的答案,其他五个技能——先祖 野人 冲刺 旋风 战吼根本没法换。

在我眼里,又是哪个技能竟然如此牛逼换掉了撕裂这个神技呢?
竟然是——
被扔到了蛮子垃圾桶里的
【狂乱】

这不是十万个冷笑话 我是认真的——
1.png
符文选择:
2.png

原因:
因为放弃了产怒技能和攻速的缘故,双手撕裂先祖打法在面对单体精英时怒气回复不足,目前的解决方式是一次砸2+怪,但是这个解决方案收到两个因素的限制:
(1)手法
(2)环境---很多时候真的没第二只怪物了

【狂乱-先驱】的优势:
在产怒的同时,附加15%速度加成,更多怒气带来释放冲刺的机会,40%+15%的速度下,更容易找到下一堆怪物,维持野人。
在怪物较少的精英战中,稳定保持野人和高额怒气,减少为回怒增加的操作。


需要解释的一些地方:
狂乱的产怒仅是+3,但是因为是一个产怒技,配合【一触即发】表现很优异,在实战中减少了很多为了回怒的操作:为了一次砸到2+的走位等。
这个Build仅适合带有吸血斯考恩,并且仅靠先祖就能稳定回复血量的蛮子,即:防御达标。



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2#
占楼备用                                       
发表于 2013-4-15 08:00:36 |只看该作者 来自:美国

帖子:874

符文:4

3#
为什么你的签名栏里的技能还没更新成狂乱呢?
发表于 2013-4-15 08:06:37 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/BIGZ-3216/hero/44794522[/armory]

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4#
尼姑BigZ#3858 发表于 2013-4-15 08:06
为什么你的签名栏里的技能还没更新成狂乱呢?
我各种打法都玩,所以不要泰在意。
发表于 2013-4-15 08:14:13 |只看该作者 来自:美国

帖子:2398

符文:216

5#
那个,你用猛击不更好么。。。。。
发表于 2013-4-15 08:24:39 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

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6#
bigrock 发表于 2013-4-15 08:24
那个,你用猛击不更好么。。。。。

仔细看完~                    不是单纯因为怒气
发表于 2013-4-15 08:28:05 |只看该作者 来自:美国

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7#
imfeifan 发表于 2013-4-15 08:28
仔细看完~                    不是单纯因为怒气

我绝对是看完了的
但是并不认同,
因为在赛亚人以及冲刺的加速下,狂乱的那点跑速没什么意义(而且持续时间太短了)
你用猛击的话,一是怒气获得更好,二是加伤害的buff也更实在

点评

hzlcf  我也是猛击,用过一段时间狂乱,感觉不如猛击  发表于 2013-4-15 13:48
发表于 2013-4-15 08:42:36 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

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8#
本帖最后由 imfeifan 于 2013-4-15 09:17 编辑
bigrock 发表于 2013-4-15 08:42
我绝对是看完了的
但是并不认同,
因为在赛亚人以及冲刺的加速下,狂乱的那点跑速没什么意义(而且持续 ...


我是试验过后得出狂乱的,双手速度下猛击效果24%效果没双持好。
我为了更快找到下一堆怪,可能你觉得15%速度不多。我不认为。
15%一层狂乱就可以激活。
发表于 2013-4-15 09:13:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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符文:216

9#
你试过的话,按说我不该质疑了
不过我总觉得这5秒加15%跑速没用啊,你打死精英之后不得等他掉落都出来了才走么,这时候狂乱buff都快没了吧,难道不直接跑向下一组而是砍下小怪补跑速buff?
发表于 2013-4-15 09:21:09 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

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符文:14

10#
这么整不够cool
发表于 2013-4-15 09:50:56 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ShinyHero-528161/hero/18093924[/armory]

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符文:179

11#
这是复古么?。。。没什么新意,不过分享精神不错~纯支持来自: iPhone客户端
发表于 2013-4-15 10:40:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国香港

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12#
spirit_f 发表于 2013-4-15 10:40
这是复古么?。。。没什么新意,不过分享精神不错~纯支持

多谢支持,只是分享下,完全没有批判现有build的意思,复古一词用的不错!
话说我用这个build效率还真不低。
发表于 2013-4-15 11:18:17 |只看该作者 来自:美国

帖子:1140

符文:11

13#
imfeifan 发表于 2013-4-15 11:18
多谢支持,只是分享下,完全没有批判现有build的意思,复古一词用的不错!
话说我用这个build效率还真不 ...

如果是为了跑路的话,在地库那张地图,跃击不是有奇效么。

少跑路vs跑的快 之间的对决?
发表于 2013-4-15 11:56:27 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/obl-5207/hero/17791913[/armory]

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符文:2

14#
楼主断怒明显功速不够,我装拉库堆到150攻速打单怪不断怒。前提是105功速来自: iPhone客户端
发表于 2013-4-15 11:59:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

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符文:246

15#
精神值得支持。
发表于 2013-4-15 12:09:30 |只看该作者 来自:广东
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