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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:167

发表于 2013-4-9 22:40:09 |显示全部楼层
本帖最后由 wccjitou 于 2013-4-9 23:11 编辑

     104亿5440万,这是玩家从巅峰等级1级到100级总共需要的经验,无数玩家为了达到顶级而奋战不息,然而随着时间的推移,巅峰等级带给玩家的痛苦愈来愈多,这应验了古老野蛮人一族的古话:“痛苦太多,收获太少”我们在提升巅峰等级上花费的时间和精力与我们通过巅峰等级得到的收获完全不成正比,这种等级提升带来的收益甚至比通过MF获得提升的效率还要低上好几个档次。现在继1.07之后,暴雪在1.08中再次提升玩家获得经验量,想以此就可以将玩家从枯燥的升级之路中解脱出来?我对此不以为然,巅峰等级升的再快,其过程仍然是枯燥无味的,我们要去了解我们到底为什么去升级,而等级的目的何在!!??

     要来说明D3的不足,恐怕最直接最深入人心的方法就是拿出D2来对比了。。。这貌似成了国际惯例了


     我们知道D2中从1级升到99级和D3中1级升到100级的经验量大致是相同的,然而就我而言在升级时我并没有感到过多的痛苦与库在,而相反的提升等级对我而言是件非常有诱惑里的事情。我们来看看D2的等级提升给玩家带来了什么?

20110430121347-563636483.jpg


     我想大家都应该知道的,没级能够给玩家带来5点自己分配的属性,自己能够加的技能点,而我们回首D3却只有MFGF值,和无法分配固定的属性点。D2100级和1级之间有不可逾越的实力差距,然而D3的巅峰等级100级与1级之间的差距却有限。

     所以我认为等级存在的意义是:随着等级给玩家实力带来实际提升,并且让玩家有自主选择的提升。而D3的问题在于:
1、等级提升带来的效益相比于其花费的时间和经历完全不成正比。
2、等级提升带来的收益是固定的,完全没有自主选择性,死板,无可塑性,玩家无法通过提升等级打造个性化角色。


     那么各位看官可能会说D2和D3的技能体系是完全不一样的,D3在60级以后技能就不会发生变化,之后才是巅峰等级,无法达到像D2中一样,每个等级获得一个技能。那么我想推荐一个技能系统非常成功的游戏:LOL(其实wow也不错但是没有LOL有代表性,这里提LOL只是为了说明问题,勿喷)
     

      LOL的等级系统和符文页是其最出彩的地方,在DOTA类游戏的基础上给了玩家一个RPG一样的体验,这是LOL的等级比DOTA天梯的等级更有实质性的作用,而我举LOL的等级系统例子的原因在于,其等级系统和D3非常相似的,分为两种截然不同的等级:

1、第一种等级(主要等级):D3的主要等级是前60级,而LOL的主要等级是游戏里英雄的等级。主要等级作用是解锁新的技能,赋予英雄更多技能。

2、第二种等级(附加等级):D3的附加等级是巅峰等级,而LOL是召唤师等级。这里就是LOL做的更好的地方,虽然每个英雄技能固定了,但是通过召唤师等级的提升,玩家可以将同一个英雄打造成截然不同的风格。
这样两套等级系统互相作用,大大的提升了玩家角色的可塑性,是游戏更有活力。(wow的天赋系统也是类似)
2283097_342342.jpg


     现在的D3巅峰等级感觉像MC的等级一样。。。有点可有可无,为了升级而升级的感觉,满级了无非也就是不用再堆MF值罢了。当你脱掉D3两个巅峰等级100级野蛮人的装备,会发现这两个角色之间完全相同!!!!!


0df431adcbef76099ad40f2e2edda3cc7dd99ea0.jpg.png


     所以当前一阵子那篇关于巅峰等级“加成奖励”的构思及影响讨论的文章我还是非常赞同的,想法和大方向都很不错,而且我之前也有相同的想法。进一步说目前巅峰等级100级的内容是在是空洞,除了文章提到的意外,还可以有很多改进的空间,比如和巅峰等级和技能效果挂钩,和装备系统挂钩等等,希望暴雪能够较好的解决等级的问题,毕竟提升等级是RPG类游戏的重要动力之一!!!

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符文:43

2#
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发表于 2013-4-9 22:42:06 |显示全部楼层
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帖子:568

符文:2

3#
首次沙发。。。。。
发表于 2013-4-9 22:43:25 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/我的懒羊羊-3174/hero/23687517

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符文:167

4#
erika711 发表于 2013-4-9 22:42
100级也不难啊,不知不觉就100了

但是对很多人来说升级的过程是痛苦的,至少对于我是。而且巅峰等级100的两个野蛮人脱了装备就完全一摸一样了。。。完全没有角色的塑造。

点评

*timecd  我觉得一模一样不是问题 不然练废了又要重练 你不是更蛋疼?可以在此基础上采取很多手段让玩家可以变得个性化。  发表于 2013-4-10 16:45
发表于 2013-4-9 22:44:38 |显示全部楼层

帖子:1742

符文:6

5#
我也觉得奇怪总觉得现在到100好像容易很多……是不是因为各种经验奖励?

文章挺犀利的

这个d3团队简直是和d2有仇一样d2做什么他们就偏要对着干。结果游戏搞砸了现在又得想办法往d2走。

凯恩莫名其妙给蝴蝶呛死,连瓦瑞夫都不放过。
发表于 2013-4-9 22:46:07 |显示全部楼层

帖子:3068

符文:167

6#
biggerbelly 发表于 2013-4-9 22:46
我也觉得奇怪总觉得现在到100好像容易很多……是不是因为各种经验奖励?

文章挺犀利的

对呀,还把泰瑞尔颠覆成黑人大叔,大菠萝阉割成女性,符文系统搞得乱七八糟,赫拉迪姆**不知去向。。。
发表于 2013-4-9 22:48:10 |显示全部楼层

帖子:370

符文:4

7#
那些全職100顛峰是什麼程度的毅力,而設計這個系統的暴雪又是怎樣的天真
发表于 2013-4-9 22:49:10 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/Theolcm-3628/hero/22837245

帖子:641

符文:4

8#
解决这些肯定在资料片了,不会是补丁升级可以改变的
发表于 2013-4-9 22:50:17 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/GmnJude-1360/hero/48576176
沃尔 2/1 星铁 3/1 妖邪 0/1

帖子:104

符文:9

9#
wccjitou 发表于 2013-4-9 22:44
但是对很多人来说升级的过程是痛苦的,至少对于我是。而且巅峰等级100的两个野蛮人脱了装备就完全一摸一样 ...

說實在的我也很痛苦....但不能不昇呀
发表于 2013-4-9 22:50:27 |显示全部楼层

帖子:6819

符文:206

10#
是的,D3的100级没有一点意义..0级和100级的人物差别并不大,如果你有好装备的话,就算你是0级,那么一样可以打10PP难度,再说到MF率,说实话这个更是在忽悠人的.爆海景要看脸的.爆传奇也存在着看脸的成分.爆精华更是看难度了.

点评

D3真给力  大家难道都忘记当时为何会出这巅峰等级 当初全身MF战斗装就是高复帅的时代没人记得了?现在人人都有钱了可以说MF率是看脸 当初1.04可都不是这么说的  发表于 2013-4-10 21:15
发表于 2013-4-9 22:50:44 |显示全部楼层

帖子:3781

符文:15

11#
看内容归根结底不就是AH的错么

点评

wccjitou  不是,这和AH半毛钱关系也没有,AH是造成装备系统问题的罪魁祸首,但是巅峰等级的问题是自身的。  发表于 2013-4-9 22:54
发表于 2013-4-9 22:51:55 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/chongfeng-3731/hero/41368643

帖子:3953

符文:112

12#
确实,这100级枯燥无味~~~~~~~~~
发表于 2013-4-9 22:52:02 |显示全部楼层

帖子:3068

符文:167

13#
酷...... 发表于 2013-4-9 22:50
是的,D3的100级没有一点意义..0级和100级的人物差别并不大,如果你有好装备的话,就算你是0级,那么一样可以打 ...

是,巅峰等级感觉可有可无,如果没有很好的奖励,这种升级过程会变成玩家游戏的累赘,大家会为了升级而去升级,这种没有目的性的行为会导致枯燥与痛苦

点评

D3真给力  巅峰等级是为了去掉1.04之前玩家身上的MF而设定的 这点估计很多人都忘记了 而现在大多人都选择直接AH一次性配一整套 又怎么会有人体会到这一点  发表于 2013-4-10 21:20
发表于 2013-4-9 22:56:06 |显示全部楼层

帖子:5266

符文:502

14#
我更喜欢这种可有可无的感觉,MF不到东西起码还有点经验。
相比那种,每次升级都会有点提升~然后逼着自己去练级。我更喜欢这样。

点评

chenyh_2003@126  支持一下,升级给点数,最后的结果,就是洗点或练新角色(因为不能洗点),最后大家追求一种最佳的加点方式,有个啥意义。  发表于 2013-4-10 12:29
发表于 2013-4-9 22:56:45 |显示全部楼层

最重要的永远都不是游戏!

帖子:1569

符文:0

15#
PLG 100级,就是死胖子临时加出来的补丁,更本就是个半成品。。。

点评

Ed._  哈哈我也觉得移除jay胖是D3最成功的补丁了  发表于 2013-4-11 02:08
wccjitou  移除Jay胖子是暗黑3到现在最成功的补丁!!!!!!!  发表于 2013-4-10 15:39
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