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[心得分享] 【预言帖】-武僧技能未来改动的方向--骚卡的愽文
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骚卡 该用户已被删除
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QQCOMON
哈哈,如果融汇改成这样子的话,那么下个版本的隐藏职业不用争了,除了武僧外,全成隐藏职业了.
发表于 2013-1-7 16:42
wolfking22
看了一半就感觉不靠谱了。。
发表于 2013-1-7 08:27
setem1949
想法挺好的,感觉武僧就是要突出连击,一切强大的能耗技能应该全部基于连击
发表于 2013-1-6 13:12
dreamhopeluck
能量系统。。。。哎 已经不想吐槽巫医的能量系统了。。。楼主玩一下就知道了。。。个人感觉和尚的能量系统玩起来真的比巫医好上很多
发表于 2013-1-6 10:51
*lucky
武僧的玩法单一,是因为废技能太多,远远不如主流技能的,最简单的方法是Buff这些废技能,尤其是被动技能。(当然有些废技能实在是太废了,不得不重做)。重做能量系统的可能性不大,要废掉很多装备,而且工作量...
发表于 2013-1-6 09:50
jimmycwxx
能量源也会改变? 那就等于推倒重建了
发表于 2013-1-3 21:17
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yasi
顶,WOW武僧那叫一个悲剧,纯粹是为了降低爆发做的双能量系统
发表于 2013-1-1 14:11
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骚卡 该用户已被删除
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点评
JadeChest
暴雪现在就是没魄力把暗黑风格做到极致,开始走稳妥路线了。武僧还是一种能源比较好,照你这么改和dh操作会差不多了。武僧的关键问题是没一个好的定位,被动少且废,主动威力强的消耗多,拳法单一。
发表于 2013-1-1 22:50
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点评
骚卡
暴风与瞬影打,我觉得有些符文可以改变该技能的机动性,比如瞬影打有个符文可以提供在空地使用,暴风有一个符文可以提供跑动的性能,但取消连击的功能
发表于 2013-1-1 18:20
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点评
五香胖大爷
问题不大 看看英雄联盟~~~5个职业钓丝一缕而已
发表于 2013-1-1 17:54
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