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1#
发表于 2012-9-29 14:00:44 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
总觉得国外讨论版 Reddit 放出的怪物强度对怪物血量趋势图不太对。PTR玩家反映10PP下精英的血量有3000万,现在1.04版本的是200-300万。即便0PP削弱怪物血量近一半,按照国外网站的数据:10PP精英的血量应该是1.2亿左右,与Reddit给出的数据不符……


今天总算进入PTR服务器并成功复制了角色,进入游戏验证了一番,各个强度等级下阿兹莫丹的血量如下图:

0pp.png 1pp.png 2pp.png 3pp.png 4pp.png 5pp.png 6pp.png 7PP.png 8PP.png 9PP.png 10PP.png


阿兹莫丹的血量显示和国外网站的数据对不上,新的数据为:

血量比例.png
原网站1PP比0pp增加390%血量,可能是因为测试的是A1难度,A1默认怪物等级61,1pp时是63,所以提升幅度比较大。

如果按照原网站的做图方法,使用新数据后,新的强度示意图如下:

放在不同坐标系下.png
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文能挂机坑队友

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2#
不过我更喜欢MF和经验用增量表示,就是以0为起点了。
比如你选择5pp难度,你现在的mf是250%,插了31%的经验宝石:
那么按照下表可以查到:
5pp下,你的mf是250%+125%=375%,经验加成是31%+60%=91%,怪物血量是0pp下的639%

不同坐标系的增量图例.png
————————————
补充:弄2个坐标轴,总是不太直观,放一个坐标轴里,这样看懂的人多了吗?


注意:图中按照1.05ptr 0pp难度怪物血量为1.04版本一半计算,实际可能稍有误差。


点评

闪千  大哥建议纵坐标比 MF+100%=血量/10  发表于 2012-9-29 17:19
supercase  血量最好有一个跟1.04现状对比的线,好让我们这些上不了PTR的感觉一下。  发表于 2012-9-29 16:57
mike_xzy  经验是左边的坐标轴,经验是右边的。其实从1PP,经验加成就落在血量之后了。  发表于 2012-9-29 14:41
dapeng171  以这张图看。7PP后经验加成落在了血量之后。  发表于 2012-9-29 14:12
发表于 2012-9-29 14:03:32 |只看该作者 来自:北京
文能挂机坑队友

帖子:623

符文:6

3#
顶一下,我就觉得2级就500%太夸张了
发表于 2012-9-29 14:17:53 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/tlgg-1967/hero/17355421[/armory]

帖子:4285

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4#
支持,技术收集贴
发表于 2012-9-29 14:34:59 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%87%8C%E7%A9%BA%E4%B8%80%E7%BE%BD-3675/hero/52515248[/armory]

帖子:1398

符文:5

5#
数据流的帖子太高深了。我表示小学文化看不懂。
发表于 2012-9-29 14:36:56 |只看该作者 来自:河北

帖子:2730

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6#
强顶技术贴!!! 图文并茂
发表于 2012-9-29 14:42:40 |只看该作者 来自:浙江

帖子:11

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坑爹的数据,表示看不懂。。。
发表于 2012-9-29 14:43:00 |只看该作者 来自:北京

帖子:214

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8#
数字数字,额数字
发表于 2012-9-29 14:47:36 |只看该作者 来自:上海

帖子:194

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9#
的确是。。。除了弄戒指没必要染指7PP以上
发表于 2012-9-29 14:52:54 |只看该作者 来自:法国
头像被屏蔽

帖子:536

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10#
·······································
发表于 2012-9-29 14:58:56 |只看该作者 来自:四川
签名被屏蔽

帖子:315

符文:2

11#
支持楼主 这样才像样
发表于 2012-9-29 14:59:50 |只看该作者 来自:广东
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SamCom-3681/hero/273673

帖子:470

符文:0

12#
因为0级是目前A3的血量减半,也就是说MP2应该是和目前A3效率差不多的情况
目测大部分玩家应该在MP2~5间farm
发表于 2012-9-29 15:05:46 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/PaulZh-1273/hero/8919192[/armory]

帖子:2606

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13#
这么看来还行啊,伤害没人发个表么?
本来我以为只能打0难度了……
发表于 2012-9-29 15:06:56 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:175

符文:4

14#
能总结下吗?哪个难度最有效率
发表于 2012-9-29 15:34:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:1660

符文:7

15#
數據貼一定要支持的!
发表于 2012-9-29 15:52:32 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/琦哥-3558/hero/7485270[/armory]
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