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帖子:42

符文:2

发表于 2012-7-16 13:39:31 |显示全部楼层 来自:上海
看了http://bbs.d.163.com/thread-172174048-1-1.html,正好dh刚好到60,用大概50w弄了些装备,可以轻松farm a1, a2试了下,蚊子比较不好大,没继续研究,不过在使用的过程中,正好我的腰带和箭袋有冻结属性,加起来大概3左右,发现冻结的机率很高,有时候一个怪可以冻到死(屠夫有时候会连续被冻,技能被打断). 主要是这种build输出的频率高, 所以触发的机会就多,后来查了一些词缀,冻结词缀可以在四类物品上
双手武器 1-5.1
单手武器 1-2.6
腿带 1-5.1
盾或箭袋 1-2.6

同时手套上可以有 1-5.1的击晕机率.如果我们在所有类型物品上都有这类属性且不低的话,可以有

8-10左右的冻结(双手+腰带+箭袋 最高可以到12.8,单手+腰带+盾 最高可以到10.5),然后手套3.5左右的击晕.使用那个build,我相信可以在大多数情况下怪是不可攻击状态.

同时头,肩,胸,盾,项链,戒指 可以有减控制的属性,每件10%,可以有60%的控场减免.

不过属性都有且其它属性不错的装备还是比较难找.

帖子:3055

符文:109

2#
本帖最后由 fku110 于 2012-7-16 13:45 编辑

不需要全冻结,武器和盾牌可以上流血(效果叠加很恐怖),项链用盲目,手套用昏迷,腰带用冻结,鞋子定身看需要。高proc的技能触发频繁。如果再有高击回的低DPS武器,就是新版的DH流血控制build了。
发表于 2012-7-16 13:45:23 |显示全部楼层 来自:上海
And in the end of days, wisdom shall be lost.
As justice falls upon the world of men.
Valor shall turn to wrath.
And hope will be swallowed by despair.
Death at last shall spread its wings over all.
As fate lies shattered forever.

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3#
流血是叠加伤害么?我查一下
定身我觉得意义不太大
发表于 2012-7-16 13:48:54 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:42

符文:2

4#
查到了,流血效果叠加的确逆天 http://games.enet.com.cn/article/A1820120702002.html
又多了一个输技能,对精英怪非常有效
不过流血效果跟冻结等词缀不冲突,可以都存在的

点评

fku110  对的,冻结昏迷和盲目对打断精英和boss的技能动作很有效,所有的高proc技能可以实验。 这样就无需弓弩和箭袋,匕首和盾牌一样可以上。  发表于 2012-7-16 13:57
发表于 2012-7-16 13:54:22 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:3055

符文:109

5#
spitfire 发表于 2012-7-16 13:48
流血是叠加伤害么?我查一下
定身我觉得意义不太大

流血伤害是计算期望值的。(上限+下限)*流血几率*0.5,这个数值超过600就能算上品了。
巫医区对这个用的比较多,吐血控制流是现在比较成熟的build,最早的boss实验是1700左右DPS在一分钟之内击杀炼狱屠夫,他的输出就是靠不断的流血叠加。
http://d.163.com/12/0629/10/855KD6QD00314PCN.html
发表于 2012-7-16 13:55:45 |显示全部楼层 来自:上海
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6#
http://diablonut.incgamers.com/affixes/attack-modifiers#on-hit-bleed
最高可以到35% + 35%机率, 6k/5秒,相当1.2k/1秒,可以叠加,五层就是6k/1秒(7秒叠加完成)
发表于 2012-7-16 13:56:14 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:42

符文:2

7#
fku110 发表于 2012-7-16 13:55
流血伤害是计算期望值的。(上限+下限)*流血几率*0.5,这个数值超过600就能算上品了。
巫医区对这个用的 ...

是啊, 看到了, dh击回流叠加应该更快,因为攻击频率非常高

晚上回去试试看
发表于 2012-7-16 13:57:34 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:3055

符文:109

8#
spitfire 发表于 2012-7-16 13:57
是啊, 看到了, dh击回流叠加应该更快,因为攻击频率非常高

晚上回去试试看

巫医区有兄弟把这套用到DH了,7000dps完控大菠萝,就用的流血匕首和盾牌,另外加控制装备,比单纯的击回龟甲流输出高很多。这是他的帖子http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172188076&page=1&extra=#pid179613891
发表于 2012-7-16 14:02:27 |显示全部楼层 来自:上海
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9#
fku110 发表于 2012-7-16 14:02
巫医区有兄弟把这套用到DH了,7000dps完控大菠萝,就用的流血匕首和盾牌,另外加控制装备,比单纯的击回龟 ...

的确值得尝试啊,感觉DPS会有一个很大幅度的提升同时还一样能抗.可以写个真。击回控制流血 DH了
不过人穷,没法做全面试验.高富帅可以试一下

点评

fku110  现在全抗带控制的装备已经不便宜了,主要之前吐血流巫医的需求比较大,之前便宜的要死。那兄弟说要做视频的,也不知道什么时候才能上。  发表于 2012-7-16 14:21
发表于 2012-7-16 14:19:28 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:42

符文:2

10#
楼上的有控制减免公式么, 看我问的这个问题 http://bbs.d.163.com/thread-172189038-1-1.html

发表于 2012-7-16 14:22:13 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:3055

符文:109

11#
spitfire 发表于 2012-7-16 14:22
楼上的有控制减免公式么, 看我问的这个问题 http://bbs.d.163.com/thread-172189038-1-1.html

脸总给出的http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172178815&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26digest%3D1%26digest%3D1%26orderby%3Ddateline
基本对boss和精英只有0.5秒控制时间。

巫医区有对各种异常状态触发的机制分析帖子
http://bbs.d.163.com/thread-172140969-1-1.html
发表于 2012-7-16 14:34:32 |显示全部楼层 来自:上海
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Valor shall turn to wrath.
And hope will be swallowed by despair.
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符文:2

12#
多谢,看了一下,好象没有冻结的抗性减免,同晕一样的?目测屠夫会被冻1秒左右,差不多冻结对小怪就是3秒.
发表于 2012-7-16 15:16:05 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:42

符文:2

13#
没查到异常的时间,比如晕是多少秒,冻结是多少秒

点评

fku110  这个玩家很难测试具体数值,只能等暴雪官方数据。  发表于 2012-7-16 15:50
发表于 2012-7-16 15:22:22 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:180

符文:15

14#
我想请问楼主,小和尚可以走这条路吗?
发表于 2012-7-16 16:36:37 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:42

符文:2

15#
monk不熟,应该不行, 没有高频率攻击手段
发表于 2012-7-16 16:55:06 |显示全部楼层 来自:上海
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