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符文:125

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1#
发表于 2012-6-7 00:48:03 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
本帖最后由 帕恩 于 2012-6-7 02:21 编辑

精魂回湧:
在 10 秒內返還魂靈法術法力消耗的 30%。
魂靈法術

[item=skill]蝕魂[/item]
[item=skill]懼靈[/item]
[item=skill]群體混亂[/item]
[item=skill]魂靈收割[/item]
[item=skill]魂靈彈幕[/item]
[item=skill]靈行術[/item]

鼠标移动到技能名称上可查看说明文字

感谢论坛会员:狼咩咩 的发现并发帖说明了【精魂回涌】这个技能的回复原理。

拋磚引玉,一個全新巫醫思路,看有沒有人開發一下。




经测试,使用[item=skill]蝕魂[/item]或者[item=skill]魂靈彈幕[/item] 技能时,可以提升面板上的每秒回蓝属性

每释放一次[item=skill]蝕魂[/item],可以 +2.94/秒 的回蓝,持续10秒,可叠加。

并且可被[item=skill]預知探求[/item]加成。相当于每释放一个[item=skill]蝕魂[/item],可使4CD时的回蓝能力 +9

而且, [item=skill]懼靈[/item],[item=skill]群體混亂[/item],[item=skill]魂靈收割[/item],[item=skill]魂靈彈幕[/item],[item=skill]靈行術[/item]  这些技能与[item=skill]蝕魂[/item] 一样可以增加10秒内的回蓝速度。

每秒增加量=耗魔*0.03


理论上,攻速越快,可同时叠加的回蓝层数就越多。
攻速慢,如果叠加的层数过多,最早的几层很快就过了10秒的时限。
例:攻速3.0时,花费2秒时间迅速叠加6层,之后的8秒的超人时间。
       攻速1.0时,叠加6层BUFF需要6秒,当你第六层开始生效是,第一层只剩下不到4秒的有效时间了。


————————————————————————



通过这些数据,我们可以对推熊流进行改进。

我先按照我自己的喜好来一个示范build,
首先是4CD技能

1.[item=skill]靈行術[/item],这个不多说。
2.[item=skill]群體混亂[/item],符文可选[item=skillrune]震嚇群體[/item]增加安全性,也可以选[item=skillrune]錯亂妄想[/item]提高输出
3.[item=skill]懼靈[/item],符文我个人习惯用[item=skillrune]恐懼化身[/item],可以在遇敌之前先对空气恐惧一下提高护甲,让自己能抗一点,也可以配合[item=skill]靈行術[/item]用来保命(靈行術和恐惧的CD时间不同,有时间差。)
4.第四个随意了,抗得住就用[item=skill]魂靈收割[/item] ,也可以用[item=skill]亡者之握[/item],[item=skill]妖術[/item],[item=skill]大巫毒儀式[/item],[item=skill]鬼娃大軍[/item]。

鼠标技能:泄蓝技
1.暴力推熊,站桩刷酸雨回血

推熊不多说,酸雨回血大家也知道。命中恢复的回血速度与攻速成正比,之前因为酸雨的高耗魔,很难找到攻速与回蓝的平衡点。但现在就不是问题了。


2.理论基础技能:[item=skill]蝕魂[/item],[item=skill]魂靈彈幕[/item],二选一。

[item=skill]蝕魂[/item],不多解释,是回蓝回血还是风筝减速依个人喜好。
[item=skill]魂靈彈幕[/item],符文:[item=skillrune]魂靈纏擾[/item],[item=skillrune]魂靈之井[/item],[item=skillrune]幽魂魅影[/item](场上最高同时存在3个),[item=skillrune]汲血術[/item]。回血回蓝AOE大家随意。


被动技能:
三个被动没得选:[item=skill]精魂回湧[/item],[item=skill]預知探求[/item],[item=skill]魂靈歸體[/item]。


以上是我个人针对这套理论先随意搭配的一个build用作示范,其实只有一个[item=skill]蝕魂[/item]或者[item=skill]魂靈彈幕[/item]是必须的,其他可以各自喜好自行搭配。

——————————————————————————

有了这套回蓝方法,之前的双手慢速武器推熊的说法就有了替换方案。

用熊的,在冲上去暴力熊A之前,可以先丢几个[item=skill]蝕魂[/item]或者[item=skill]魂靈彈幕[/item],比如丢几个[item=skillrune]噬靈之魂[/item]回血。丢3个[item=skillrune]幽魂魅影[/item] 增加AOE输出。
站桩酸雨刷血的,可以用高速武器1秒内多刷几次,回血速度你们懂的。不懂的看这贴:巫医站桩无限回血,硬抗炼狱A1屠夫,A2蓝金怪

写帖子的时候已经是半夜了,明早要上班,就随意截了几个效果图。其他你们自己试验即可。


186.12:这是用精魂+4CD时的回复速度,没有使用蝕魂与魂靈彈幕
4CD.jpg

168.88:这是[item=skill]魂靈調和[/item]+4CD的回复速度。
4CD-2.jpg



这2张图是加上了[item=skill]蝕魂[/item]或[item=skill]魂靈彈幕[/item]后的回复速度。
5CD-2.jpg

5CD.jpg



补充一张,我用吹箫+被动召唤鬼娃build时的攻速
3.66.jpg
恶趣味测试,我的极限回蓝速度,再快的攻速也用不完的蓝 恶搞.jpg





点评

岚诚风  BZ大大强力!  发表于 2012-6-7 09:42
*remix  给力!  发表于 2012-6-7 02:15
已有 1 人评分符文 收起 理由
丸子猎奇 + 3 喜闻乐见

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帖子:259

符文:4

2#
的确是个思路啊,我a1完全是靠血祭来补充法力亏空的
另外版主你是否装备本身无回复能力也说一下,这样方便我们参考
发表于 2012-6-7 02:10:32 |只看该作者 来自:上海

帖子:2208

符文:125

3#
本帖最后由 帕恩 于 2012-6-7 08:51 编辑
Pentanone‘ 发表于 2012-6-7 02:10
的确是个思路啊,我a1完全是靠血祭来补充法力亏空的
另外版主你是否装备本身无回复能力也说一下,这样方便 ...


人物无BUFF回蓝速度每秒40
巫医面具与咒物副手各加10


补充:这个帖子主要是告诉大家

熊站不站得住,站不住的,用了这个也还是站不住。

这个想法更多的作用是让人也能用快速武器,与加速属性来增加熊的dps,而不是仅仅用双手武器与暴击。

更快的速度,让我们可以用死握与熊配合着移动输出。
发表于 2012-6-7 02:16:41 |只看该作者 来自:浙江

帖子:458

符文:0

4#
思路不错,版主这攻速 难道是武器戒指项链手套全加攻速的。。
发表于 2012-6-7 02:19:32 |只看该作者 来自:广东

帖子:17

符文:2

5#
果然不愧是版主,这吹箫的速度~
发表于 2012-6-7 02:27:18 |只看该作者 来自:湖北

帖子:160

符文:0

6#
楼上的头像是亮点
发表于 2012-6-7 02:40:06 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:22

符文:0

7#
嗯,恶趣味的回蓝速度
发表于 2012-6-7 08:40:00 |只看该作者 来自:浙江

帖子:156

符文:0

8#
这里又发了一遍啊,我装备差,以前很早就测试过这套,导致我练御里没法打,最后放弃了灵行3秒,选择灵行回蓝,发现比较适合我,基本够我推熊,当然,攻速一般
发表于 2012-6-7 08:42:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

帖子:103

符文:8

9#
顶下~ 这个需要尝试
发表于 2012-6-7 08:43:36 |只看该作者 来自:河南

帖子:547

符文:4

10#
版主攻速为何这么快 这样看来目前站得住才是首选吗?酸雨+集中回复+高攻速么。。
发表于 2012-6-7 09:02:17 |只看该作者 来自:上海

帖子:2208

符文:125

11#
bikeaaa 发表于 2012-6-7 09:02
版主攻速为何这么快 这样看来目前站得住才是首选吗?酸雨+集中回复+高攻速么。。

攻速是我在测试巫医版各路大神的各种build思路时凑的。

与酸雨无关,酸雨只需要1.4-2.0的攻速既可

因为攻速可以让被动召唤鬼娃的技能收益最大化,也可以提升吹箫的威力,同时还能回血。

发表于 2012-6-7 09:09:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:115

符文:0

12#
一把推佐敦 一把推攻城兽 把推熊流里的吹箭和面纱换成减速噬魂+精魂 和一个DH组队 攻击明显超越面纱 连事先不知情的队友都感觉出来了 问我换装备了没 法力真是瓶颈啊 哎 看来这BUILD要主流了 除了打罐子依然废渣...我现在开罐子都是直接推熊...
发表于 2012-6-7 09:27:27 |只看该作者 来自:上海

帖子:115

符文:0

13#
忘了说了 这BUILD有个最大的优点就是不容易卡4CD 就算你蓝用光正好技能CD了 还是能很快回上来
发表于 2012-6-7 09:31:10 |只看该作者 来自:上海

帖子:2208

符文:125

14#
petergun 发表于 2012-6-7 09:27
一把推佐敦 一把推攻城兽 把推熊流里的吹箭和面纱换成减速噬魂+精魂 和一个DH组队 攻击明显超越面纱 连事先 ...

除了减速,你可以试试吸血噬魂或者灵魂弹幕那个丢出去对范围内aoe的技能。同一区域内叠加3个之后,配合熊
发表于 2012-6-7 09:33:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:156

符文:9

15#
    这样看来,预知的回蓝效果影响范围会不会是全技能呢?比如尖脊吹箭原本集中回复25点,受预知影响后会变吗?类似的技能还挺多呢,不过大致分两种----击中回蓝和效果存在回蓝。蚀魂的取魄之靈、巫毒儀式的祈雨舞蹈等等。。
发表于 2012-6-7 09:35:30 |只看该作者 来自:河北
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