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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2012-6-5 15:43:04 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
你的几个excel我都用了,我想和你探讨下敏捷的相关问题:

如果我伤害提升1%,那么我的战斗时间缩小1%,也就意味着我生存机会提高了1%,敏捷的收益应该不仅仅只计算防御属性护甲和闪避,应该算伤害带来的提升。

[item=item]斯考恩巨斧[/item]

帖子:723

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2#
本帖最后由 也该 于 2012-6-5 15:46 编辑

当然这不是线性的,我的伤害提高100%,战斗时间缩短50%敏捷对防御的提升应该是:
100/(100+敏捷)
发表于 2012-6-5 15:44:15 |只看该作者 来自:北京
[item=item]斯考恩巨斧[/item]

帖子:556

符文:18

3#
這個比較難計算吧,hurutra做的表格依據現成的傷害減免公式;而樓主你說的我看需要數學建模。。。。
发表于 2012-6-5 15:48:38 |只看该作者 来自:黑龙江

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符文:0

4#
...十五字十五字十五字十五字
发表于 2012-6-9 23:37:12 |只看该作者 来自:重庆

帖子:262

符文:4

5#
战斗时间缩短1%并不意味着生存机会提高了1%,除非你一直处于濒死状态
发表于 2012-6-9 23:44:16 |只看该作者 来自:江苏

帖子:170

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6#
拿分走人。。。
发表于 2012-7-5 14:03:43 |只看该作者 来自:上海

帖子:102

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7#
Too:hurutara 是什么意思啊?To hurutara?
发表于 2012-7-5 14:15:03 |只看该作者 来自:上海

帖子:17

符文:0

8#
5楼说的对,这概率不等同
发表于 2012-7-5 14:49:20 |只看该作者 来自:日本
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