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发表于 2012-5-22 17:49:55 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 hurutara 于 2012-6-7 17:47 编辑
  1. 更新记录:
  2. 5.24:防御技能分析排名,收集更多样本,分析炼狱的防御属性要求(怒了,打了2页的字,一保存给我全部截掉,只剩第一行,郁闷,大家先看图吧);又敲了一遍,代码标签会自动截掉我写的字,蛋疼。。。
复制代码

这个计算已经过时了啊!!大家不要mark了,有新的计算器和数据统计哦

炼狱的伤害如何变态,近战各种被秒,论坛上是怨声载道了。经常看到有人问“我这装备能不能过炼狱?”“发个属性图,这也能被秒?”

于是我想计算一下怎么搭配装备和属性,才能最大化生存力。

由于属性组合千变万化,我们不可能找到一个固定的完美组合。但是已知某个人物的属性,算出每提高一点某属性,能带来多少有效生命(EHP),还是不难的。

所以我的思路是:输入人物的属性,然后自动计算出当前build下每种防御属性的EHP收益

由于我不是高玩,玩着个小二饼,所以这个计算只以二饼为模型

废话不说,直接上图

monk2.JPG

我从各个论坛随便挑了几个征战炼狱的二饼玩家贴的属性图,输入这个表格,可以看出一些规律

数据告诉了我们什么
路人A同学的护甲收益最高,体能次之,抗性收益最低,说明他堆抗性过头了。接下来买装备应该优先考虑高护甲,其次是高血量的装备
路人B血量足够,护甲也还OK,可以专注于堆抗性,至少再提高100全抗以后,他的防御就基本均衡了
但是这两位打跟通炼狱的大神差距是全方位的,我们来看下一个。。。

打通炼狱需要什么样的属性
今天论坛上有一大神3人通了炼狱大菠萝,作为主坦的二饼,他给出了属性截图。由于截图中闪避值被挡住了,我姑且取了20%这样一个巨保守的值。大神1200+的全抗是buff过的,我对其他职业的buff不了解,保守取了900这样一个没有无buff值。即便这样,大神和两位在炼狱被虐的路人差距还是令人震惊。他的EHP是两位路人的3-4倍!!
颤抖吧,凡人们 =。=b 什么时候能有8万+的EHP和超过95%的总免伤,我们也可以组队过大菠萝了
但是大神的装备也还没有最优化,根据表格,可以看出抗性溢出了,护甲差很多,体能还可以再堆点,大神自己也说过他的护甲偏少,反过来印证了这个计算

10护甲=1全抗
暴雪刻意设计成这样:在生命值不变的情况下,10护甲的EHP收益总是等于1全抗.
所以如果护甲>10倍全抗,说明护甲溢出了,接下来堆全抗会效率更高

适当堆体能,追求平衡
因为生命值越高,每一点护甲/抗性带来的收益也越高,反之亦然,所以他们是相互影响的,无脑堆其中一项,不如均衡发展,因为等级相同的装备总属性点是有限的

在20%闪避的情况下,1点体能=1点全抗=10护甲的平衡点如下:
生命 敏捷 护甲 全抗
20000   20.00%   2715   271.5
25000   20.00%   4140   414
30000   20.00%   5570   557
35000   20.00%   7000   700
40000   20.00%   8430   843
用图中表格可以算出其他敏捷值下生命,护甲和全抗的平衡点   

表格怎么用
复制出来一行,在前几列输入自己的属性,后面算出那个属性受益高就主堆它,受益太低的属性可以考虑替换成收益高的,力求平衡

最后,需要说明的是这个模型只适合武僧,而且只计算了闪避,护甲,全抗的减伤,像格挡和其他特殊减伤,因为计算太过复杂或者找不到可靠的资料,都没有计入,希望大家一起研究改进~~
计算表格原版贴上附件,大家可以自己下载使用,只要复制一行,改基础数值就能自动计算后面的项

5.24 更新
最强防御技能组合:
monk2.JPG
参见上面的表格,以过炼狱的某玩家属性为模板,分别加上防御技能比较其收益,结论是:
伏魔破+减伤符文
回避真言+护甲符文
被动:守护之道+双武器
被动:意志坚决
被动:天人合一(假设最低抗性比最高低200)
最硬技能组合
其实有些技能不相上下,另一些则要在盾牌,回血等属性中做取舍,但是绝对理想的情况下,上述技能组合的比0防御技能的build防御力高5倍左右,这就是武僧为什么那么硬。
但是武僧的防御看技术(连续近战Debuff)和人品(闪避),所以大量无敌和救命技能的存在就是为了弥补技术和人品的失误。。。
~~~~~~~
多谢Zark提醒,楼主很苦逼,等级不够论坛消息都不能发,所以无法单独回复,先谢过。。
首先他提出我漏掉了一个技能,断空波+50%护甲符文,补上数据:
断空波
基本上跟回避,意志坚决效果差不多了,比伏魔破还是差不少
另外他提出如果敏捷足够高,配合洞烛机先和断空波+护甲,会有很高的收益,前提是有1400+敏捷。好吧,这个真的挺难的。用来做模板的玩家,敏捷才776……
~~~~~~~
更多的样本,炼狱的属性要求:
samples.JPG
根据以上样本,炼狱的属性要求大概如下:
通第一幕:20万+EHP,90%+减伤
通第二幕:50万EHP,93%+减伤
Farm第二幕:100万EHP,95%减伤
通关:同上,略高一点
可以见分水岭在顺利Farm第二幕,后面难度提升幅度没有那么夸张
(之前少了个0,多谢xxxpopo提醒。。。)

更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

monk.zip

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点评

Ethanwain  的确是获益良多啊。。。。  发表于 2012-6-6 08:40
万年好梦  群众喜闻乐见  发表于 2012-6-1 03:22
奶牛全身甲  不错 其他职业看了获益良多  发表于 2012-5-28 22:55
已有 5 人评分 符文 收起 理由
necromancer + 100 神一样的男人
bjork + 50 原创奖励!
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2#
本来是发到别的地方,但这里貌似人气比较旺,多交流才能有改进提高~~~
发表于 2012-5-22 17:50:53 |只看该作者 来自:上海

帖子:102

符文:0

3#
稀饭数据流~~
发表于 2012-5-22 17:53:08 |只看该作者 来自:湖北

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符文:2

4#
神贴留名!师兄果然厉害!
发表于 2012-5-22 17:57:50 |只看该作者 来自:北京

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5#
神贴!!!感谢分享!
发表于 2012-5-22 17:59:32 |只看该作者 来自:浙江

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6#
神贴。。。学习,给跪~
发表于 2012-5-22 18:22:15 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%92%BC%E7%99%BD%E8%92%B9%E8%91%AD-3756/hero/44704289[/armory]

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7#
这帖子给力啊。果断的收藏了
发表于 2012-5-22 18:22:42 |只看该作者 来自:湖北

帖子:219

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8#
学大神那么多钱呢,都是niuB装备才可以有那么高的减免伤害。。。
发表于 2012-5-22 19:40:06 |只看该作者 来自:上海

帖子:658

符文:47

9#
hurutara 发表于 2012-5-22 17:50
本来是发到别的地方,但这里貌似人气比较旺,多交流才能有改进提高~~~

求3人过炼狱的那个帖子,想近距离瞻仰下大神。
发表于 2012-5-22 21:36:56 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:425

符文:2

10#
楼主这个,对于武僧来说,技能的免伤和回血也是本职业区别于野蛮人的地方啊。

我现在特别关注 治疗圣言那个15%的护盾,以及技能使用时的回血。觉得这才是武僧的未来。
发表于 2012-5-22 21:43:39 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/lat-3378/hero/37051586[/armory]

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符文:25

11#
谢谢楼主分享  下个看看
发表于 2012-5-22 21:50:57 |只看该作者 来自:北京

帖子:283

符文:84

12#
五色曙光 发表于 2012-5-22 21:36
求3人过炼狱的那个帖子,想近距离瞻仰下大神。

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5178974&_fp=2

点评

五色曙光  谢谢了。  发表于 2012-5-22 22:34
发表于 2012-5-22 21:51:50 |只看该作者 来自:广东

帖子:283

符文:84

13#
oom5@163.com 发表于 2012-5-22 21:43
楼主这个,对于武僧来说,技能的免伤和回血也是本职业区别于野蛮人的地方啊。

我现在特别关注 治疗圣言那 ...

这个盾的关键在于受不受护甲和抗性免伤加成,炼狱的免伤至少都是90%+,如果不受免伤加成,100%的护盾都是渣渣
发表于 2012-5-22 21:55:57 |只看该作者 来自:广东

帖子:283

符文:84

14#
oom5@163.com 发表于 2012-5-22 21:43
楼主这个,对于武僧来说,技能的免伤和回血也是本职业区别于野蛮人的地方啊。

我现在特别关注 治疗圣言那 ...

持续防御效率那又是另一回事了,有效生命值的意义在于防止角色被秒杀,先要能抗住足够长的时间,接下来才考虑持续防御效率,那是完全不同的计算
发表于 2012-5-22 23:19:12 |只看该作者 来自:广东

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符文:0

15#
感恩那!!! 正怕武僧沒出路!! 還在考慮裝備分配~~謝謝
发表于 2012-5-23 01:26:57 |只看该作者 来自:中国台湾
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