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发表于 2024-4-20 16:08:31 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 闻道之旅 于 2024-4-22 19:50 编辑

一、前言:
       我上次发了一个帖子是从续航和安全性上对使用闪电技能戳的ama(简称:电戳马)做了一个简单分析。可参考这个《兼顾续航和硬度的戳戳马》。后来我看到好几个帖子都在讨论标马的选择,以及有些朋友也在询问哪个伤害更高些。我想了一下,先不考虑场景的复杂度,如果只是计算伤害输出的话,伤害量化应该不是很难,就简单做了一个伤害分析,供大家参考。
二、数据
  • 目前电戳马流行有这么几种,雷击+偏向盾,泰坦+偏向盾,雷击+凤凰,双手捕人叉等。我们先假设除了武器和盾牌,其他都是相同配置,然后把数据列出来计算出输出值来做对比(这里只考虑闪电强击)。
  • 我们先比较一下极端输出的情况,这时候除了武器盾牌其他装备的配置为:格里风嵌电珠,大君项链,20攻速2技能手套,雷神腰带,以及火炬,毁灭,技能都满。佣兵带无限(双手无限矛马就不用这个了),先上个基础数据图:
    基础数据
  • 在这基础上,先不考虑减抗,我们将每个不同的配置的伤害输出先计算出来,最后统一到每秒输伤害量,如下图所示:
    伤害数据

         注:泰坦+偏向盾因为要保持8f攻速的话,需要将头上的电珠换为攻速珠子,因此要-1电珠
  • 我们把减抗从100%(电免)到0分5档分别计算抵抗后的伤害量,如下图所示:
    无标题3.png
  • 可视化一下,方便分析:
    无标题4.png

    条形图


三、分析
  • 伤害受攻速、增伤、减抗、技能点数综合影响下,一个粗略的因子伤害量:一个技能点3%左右的伤害,一颗珠子4%左右的伤害(减抗越高,增伤越低),攻速一档10%左右。
  • 按百分比算的话,怪抗性越低,各单手配置差异越小。
  • 雷击偏向盾伤害确实高
  • 雷击凤凰有续航的优势,也丢失了伤害。
  • 双手矛在电免怪时还行,但非电免怪差就落下来了
  • 如果不使用大君项链,而使用2技能项链,各配装变化不是很大(减抗越高,变化越小),但泰坦偏向盾由于丢失一档攻速而变的和雷击物免盾一样。数据就不再提供了。
  • 推荐一个新配置:雷击+偏向盾,盾上塞3个攻速珠,1个电珠。这样可以将攻速挡位提高到95档7f,速度超快,玩起来也很爽。由于可安装攻速抗性珠子(最高45全抗),抗性压力会少很多。对于小于20电抗的怪,此配置甚至要高过4电珠配置。这也是我这篇文章推荐的一个新配置,希望大家喜欢。
  • 这些数据只是考虑伤害,而实际配装还是要考虑续航、安全、成本等很多因素。所以哪个更适合自己,还是需自己把握。

四、补充:
楼下加力123提到的640+偏向盾,以及finalnama提到了另外两个方案,我将这三个数据另外做了一个表。图标如下:
无标题6.png

无标题8.png

无标题7.png

分析:
  • 640伤害很高(需要配合一个攻速珠子和大君到7f这一档,和泰坦类似,头比其他配置少一颗珠子),也仅限于非电免怪,电免怪伤害略有不足。
  • 带信心的专用矛刚好用大君也够9f这一档,所以伤害要超过捕人叉
  • 带信心的矛相对另两种单手标,在电免怪略有优势,非电面怪不如单手。但损失了眼光的便利,看个人喜欢吧。
  • 带眼光的偏向盾性能不佳,和雷击凤凰盾比,只有在电免怪时略有优势。其实这种选择也挺好,毕竟ama伤害有些溢出,在电免怪上下点功夫收益应该也是不错的。


四、参考资料:

欢迎指正,谢谢!


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windylotus#3777

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2#
关于电戳马的攻速需求我一直有个疑问,提升攻速真的能有效提升输出么?因为连锁闪电的机制,闪电在怪之间弹射也是需要花时间的,所以后面弹射部分的伤害是需要花时间来兑现的,提升攻速档位能提升闪电弹跳的速度么?如果不能的话是不是还是应该追求DPH而不是DPS?
发表于 2024-4-20 18:03:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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3#
本帖最后由 闻道之旅 于 2024-4-20 18:52 编辑
雨夜之后 发表于 2024-4-20 18:03
关于电戳马的攻速需求我一直有个疑问,提升攻速真的能有效提升输出么?因为连锁闪电的机制,闪电在怪之间弹 ...

您说的很对,攻速并不一定能真正产生效果,还要看场景情况,实际伤害模型很复杂,算法是什么我也不清楚,估计建立一个真正完全反映真实伤害的模型应该是很难的。
但对于同样的场景,相同速率下,输出多点至少不会比输出少的差应该是确定的。但是不同速率是不是还满足这条件那就很难讲了。所以,上面的数据只是一个参考,具体还是看个人感受吧。我个人感觉得攻速快了打得好像是比较爽^_^
发表于 2024-4-20 18:47:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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4#
有几点想法分享一下。仅是个人观点,欢迎讨论。
  • 单纯的理论伤害计算,其实就是“天下武功,唯快不破”。攻速的差距,不是单单技能等级、增伤能弥补的。我记得其他版块,有人统计过类似的伤害对比。得到的结论也是类似的。结果是最佳的配置是6技能40攻速+偏向盾。
  • 类比的也是充能一击(聚能强击)全部命中的情况下。我觉得仅仅是一个参考,明确一下攻速与其他伤害属性的收益。让大家有一个明确的认识。大概自身属性堆到某个程度了,就可以追求其他的属性。不要在一个属性上死磕。
  • 双手矛也是有自身的优势。最大的就是攻击距离。一寸长一寸强,隔着诱饵戳怪,安全性也是很可观的
  • 个人认为自持无限,审判光环的覆盖率会比米山好一点。当然这个没有实际的测试数据。这样闪电强击的伤害就会有差距。毕竟闪电强击耗蓝低,日常刷刷,还是主要靠这个技能。

发表于 2024-4-20 23:06:31 |只看该作者 来自:山东

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加力123 发表于 2024-4-20 23:06
有几点想法分享一下。仅是个人观点,欢迎讨论。
  • 单纯的理论伤害计算,其实就是“天下武功,唯快不破 ...

  • 对聚能强击这种技能,对单体输出,需要多次攻击,肯定是攻速越快输出越多,节省时间越多。但对于群怪来说,肯定是用闪电强击,一群怪最多戳3下,就算9f提升到7f,差距也就6f,最多0.25s的差距,我始终觉得可以忽略,毕竟时间花的最多的地方还是在走路/tp/寻怪上面。
    当然我认可楼主后来说的那点,就是提升攻速带来手感上的提升,这点可能是无法从其他方面弥补的。
    发表于 2024-4-21 00:08:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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    6#
    加力123 发表于 2024-4-20 23:06
    有几点想法分享一下。仅是个人观点,欢迎讨论。
  • 单纯的理论伤害计算,其实就是“天下武功,唯快不破 ...

  • 我以前也是和你一样,对ama的安全性有所顾忌,打怪也是小心翼翼。当换上防御米山后,ama的硬度绝对是超一流的(带暴风盾更是硬得出奇,我在另一篇帖子有分析)。诱饵战神啥的都不用,8pp下从不从旁边打怪,都是直接闪到怪堆里戳的,包括娃娃,牛头之类的。有兴趣可以试一下,绝对是另一种体验,那真的是女战神。
    如果是跑着戳,米山的光环有时候确实会晚一点,但是比远远地扔标枪要好一些。但是如果闪到怪堆里打,和自己带的差不多的。
    发表于 2024-4-21 00:51:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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    刚玩过了 女杰3技能长矛无限,装备是20攻速标枪手,大君, 小弟15级信心,没记错应该是攻速档位是9f,身上带7技能板子和破电。面板伤害8k多,减电抗55+25,8pp戳的也挺快。

    lz是否要考虑下信心小弟情况下的无限矛马配置呢?

    不过到98级后换了雷击+4电珠偏向盾,小弟直接a2眼光套装,回魔回血,闪电之怒8pp效果比带a2小弟无限省心,装备要求也低,比电矛马升级快多了。
    发表于 2024-4-21 07:24:15 |只看该作者 来自:美国

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    8#
    finalnama 发表于 2024-4-21 07:24
    刚玩过了 女杰3技能长矛无限,装备是20攻速标枪手,大君, 小弟15级信心,没记错应该是攻速档位是9f,身上 ...

    您提的建议所需数据我补在了帖子最后,您可以参考一下。
    发表于 2024-4-21 09:11:22 |只看该作者 来自:上海
    windylotus#3777

    帖子:521

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    9#
    闻道之旅 发表于 2024-4-21 09:11
    您提的建议所需数据我补在了帖子最后,您可以参考一下。

    给力给力!
    发表于 2024-4-21 10:50:14 |只看该作者 来自:美国

    帖子:147

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    10#
    加力123 发表于 2024-4-20 23:06
    有几点想法分享一下。仅是个人观点,欢迎讨论。
  • 单纯的理论伤害计算,其实就是“天下武功,唯快不破 ...

  • 您提到的640我也加到了数据里了,电免怪略低,其他伤害确实很高。感谢建议,谢谢!请参考。

    发表于 2024-4-21 14:22:42 |只看该作者 来自:上海
    windylotus#3777

    帖子:231

    符文:41

    11#
    闻道之旅 发表于 2024-4-21 14:22
    您提到的640我也加到了数据里了,电免怪略低,其他伤害确实很高。感谢建议,谢谢!请参考。

    您作图的功夫确实厉害。
    我真是羡慕又学不来,哈哈哈
    我刚才突然发现了一个点哈
    伤害曲线图,前两位的配置,在怪物电抗95的情况下基本已经重叠了
    大体画了一个90电抗的分界线,正好是前两名曲线的交点。
    结合后面的曲线变化,雷击+偏向盾(4电珠)可能是综合伤害与性价比的最优选择了
    发表于 2024-4-21 16:49:59 |只看该作者 来自:山东

    帖子:147

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    12#
    加力123 发表于 2024-4-21 16:49
    您作图的功夫确实厉害。
    我真是羡慕又学不来,哈哈哈
    我刚才突然发现了一个点哈

    电免到非电免之间并不是连续的,所以线条图并不准确。条形图会更准确一些。
        其实哪个装备好或坏,还是看个人喜好。d2的精髓是取舍,我这些图也只是让大家在取舍的时候能更方便而已。没有哪个是最好的,只有自己最合意的。不是吗?
    发表于 2024-4-21 17:25:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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    13#
    已点赞,感谢大佬
    发表于 2024-4-21 19:27:44 |只看该作者 来自:河南
    伯爵大人品尝高脚杯中的血.看着窗外雷雨交加.陷入了沉思......

    帖子:251

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    14#
    640+4电珠偏向盾+无限,这种输出确实高,但实在是不知道怎么配装能正常续航
    发表于 2024-4-21 22:24:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

    帖子:147

    符文:33

    15#

    哇哦,被伯爵大人点赞。受宠若惊!
    发表于 2024-4-21 23:19:09 |只看该作者 来自:上海
    windylotus#3777
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