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符文:39

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发表于 2024-3-2 06:46:17 |只看该作者 |倒序浏览 来自:贵州
本帖最后由 牛猫猫 于 2024-3-4 11:17 编辑

最新消息:法师分裂火焰威能估计3月6日会上线,使用焚烧80%的三根火焰,必须打精英要能叠加才行,如果设计成不叠加就GG。暂不知道三根激光是分叉的还是平行的,分叉的还好,如果是平行的,如果举例相对较远那么注定单体打体型小的怪会很刮痧,如果是紧密平行的话就非常imba了,等于伤害直接加140%。


咱们今天不多废话,直接用游侠的精准和法师的燃烧本能来进行对比

先简单介绍一下:
1、精准是游侠的关键被动,准毕业装备加持下是这样一个数值,我用装备猎天弓给大家演示一下,堆满爆伤以后加成是这么多。
精准.JPG
2、燃烧本能是法师的雕文盘的传奇节点,堆高爆伤以后是这么多。
燃烧本能.JPG

同样都是暴击伤害加成到独立暴击伤害或者直接伤害的二次收益的东西。

游侠是暴击本来堆了就有用,有有效的二次加成,三倍多的伤害,说白了就是在有本金的情况下,纯吃利息能吃到3倍多的伤害,目前伤害没有用bug时还是这个鬼样子。已经够惨了对吧。

法师的燃烧,本身是无法从暴击伤害中获取收益的,这是设计师劣根性弄出来的东西,你堆了暴击伤害没有用,然后强行从这个传奇节点中从暴击伤害和智力获取收益,根上面对比就是说,我的爆伤本金没有了,只是拿来吃利息的,而且只有10%,智力进一步提升。只有61%。


因为暴击词缀本身没有收益,所以你不能堆,不堆爆伤害这个节点收益只能是智力,最多也就30%左右。·······································


这个传奇节点的啼笑皆非的设计中,我们仿佛看到了某银行的广告,理财产品2%收益稳定保本,比固定存款利率还低。
这句话明摆着就是在暗示你,爆伤收益只有10%,请勿堆。

·······································

麻烦你把这个爆伤加成10%辣眼睛的字删掉好不好,不要通过暴伤加成去加成了,如果你要留着,反正没有玩家傻到去堆了50%以上的大池子的爆伤,然后返还回来10%的收益的蠢事(同样的词缀堆核心伤和易伤他不香么)。还定身从1秒加到1.5秒,定身是给暴击伤害提供增幅的,你焚烧又不暴击,定身个10秒他有用?

从爆伤的大池子占比中来看,60%算是保本,100%才算及格。智力你加多少就是这个技能的潜力了,如果这里加到10%以上,那么燃烧类玩法有待可期。你看上面游侠爆伤收益达到三倍多都还不行。


说白了,这个节点就是燃烧技能火不起来的根源,成也萧何败也萧何,暴雪,动动脑子,玩玩游戏好不好,自己的娃啊!



帖子:1912

符文:169

2#
暴雪是不是在开玩笑?
发表于 2024-3-2 07:58:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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3#
牛总说的对
发表于 2024-3-2 09:05:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

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4#
暴雪设计师对于数值的控制只能用低能来形容,6个技能槽,每个技能仅3种变化,就这都无法平衡好数值
发表于 2024-3-2 12:03:03 |只看该作者 来自:广东

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昵称92da2e 发表于 2024-3-2 12:03
暴雪设计师对于数值的控制只能用低能来形容,6个技能槽,每个技能仅3种变化,就这都无法平衡好数值

只能希望以后越来越好了。暗黑三开始只能重复的刷第三幕,后来出了秘境几天玩多了。
发表于 2024-3-2 12:09:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:2204

符文:35

6#
一群猪在做游戏,真的不想说什么
发表于 2024-3-2 12:50:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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7#
设计师的思维很奇怪
发表于 2024-3-2 13:24:19 |只看该作者 来自:海南

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符文:2

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俺玩法师终极无头盔陨石,附魔火墙,火球,还行
发表于 2024-3-2 14:02:24 |只看该作者 来自:山东

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9#
发到官方论坛里他们才会看见,红迪也可
发表于 2024-3-2 15:27:17 |只看该作者 来自:浙江

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发错,编辑掉
发表于 2024-3-2 15:29:56 |只看该作者 来自:江苏

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11#
哎!!!真是无语了,还是回2吧
发表于 2024-3-2 15:39:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:134

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12#
他们连小数点都数不清楚的,就不指望他们玩一玩自己设计的狗shi了
发表于 2024-3-2 15:50:10 |只看该作者 来自:贵州

帖子:1317

符文:34

13#
写这么长的论文,至于归纳一下结论嘛,否则对我不玩这个角色的,一头雾水。
发表于 2024-3-2 16:13:16 |只看该作者 来自:广东

帖子:605

符文:39

14#
lzyylzyy 发表于 2024-3-2 16:13
写这么长的论文,至于归纳一下结论嘛,否则对我不玩这个角色的,一头雾水。

加深加大的子就是结论哟。
发表于 2024-3-2 16:28:30 |只看该作者 来自:贵州

帖子:1081

符文:0

15#
昵称92da2e 发表于 2024-3-2 12:03
暴雪设计师对于数值的控制只能用低能来形容,6个技能槽,每个技能仅3种变化,就这都无法平衡好数值

现在首席职业设计师是客服升上来的 你说呢
发表于 2024-3-2 21:32:50 |只看该作者 来自:山西
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