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发表于 2023-8-6 18:25:53 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖北
本帖最后由 黑城五月 于 2023-8-6 18:25 编辑

暑假回老家玩了十几天,回来的时候,赛季已经开始了,这几天经过不懈耕耘,终于进了难度4.
好多新东西不懂,就抱着学习的态度来凯恩学习一下,发现有个人说游侠的BD懵懵懂懂的抄了,不知道为什么这么弄。
所以写点新手向的游侠知识吧。东西比较乱,我慢慢整理一下。

先说防御以及生存向的东西。
游侠的减伤主要靠以下

被动:
坚韧:12%的近距减伤
虹吸打击:75%(马上85%)幸运一击,3%的近距吸血(远程游侠几乎就吃不到这个,导致远程游侠很难
糙皮:18%持续伤害减免
被动防御:18%被控伤害减免(皇家黄宝石10%被控伤害减免,血量够可上,一共4颗。不够就先上红宝石+血)
衰弱毒素:中毒的敌人造成伤害降低15%(游侠基本上都是毒灌注,所以这个至少在近距敌人面前能全程吃满)
关键被动:乘胜追击  20伤害减免,30能量回复,15移速(刺杀技能触发,所以远程游侠又吃不到

传奇威能(头盔,衣服,裤子,鞋子,项链)
项链绑定违抗威能:60层,75%护甲,叠满共计增加45%护甲(打一些有难度的层数,可以考虑喝那个铁刺药水,荆棘属性可以让你被打时也叠违抗)
勇力之威能:基础技能给予 20.0% 伤害减免, 持续6秒骗子的威能:被控制的敌人对你造成的伤害降低25。被控制的敌人对你造成直接伤害时, 你的移动速度提高 +15.0%, 持续 2.0 秒
绞杀者的威能:对处于易伤状态的敌人造成直接伤害最多有 45%几率迷惑他们 2.0 秒。
共难之威能:幸运一击: 当你命中被控制的敌人时, 该控制效果有最多 50% 几率扩散至另一个未被影响的敌人。
共难和绞杀者是通用威能,绑定衣服和鞋子位置,头盔和裤子可以上勇力和骗子
被动 诡诈攻击:当你对被迷惑敌人暴击,你将击倒他们0.5秒集束弹药之笼缚心脏:幸运一击:你最多有 20% 几率掷出 3 枚震荡手雷,造成 X 点物理伤害并使敌人昏迷 0.50 秒。

绞杀者,共难(范围相当大,你在这里击倒一个,圈外几个怪在摔在原地),诡诈攻击,震荡手雷等形成联动,使得游侠控场能力非常强,远远地挂飞刀,叠一下勇力的减伤,以及部分违抗,然后进场输出,控制很足的,这个时候的游侠就是最硬的,有时候有好属性的怪,可以拖着去找大群的,这样路上也可以保持坚韧,不暴毙。
攻击向:手套,两个戒指,三把武器。如果带了一把暗金武器的话,其实就剩5个位置。
强行绑定的有

刀锋舞者的威能:回旋刀锋回到你身边后环绕你一小段时间, 每次命中造成回旋刀锋返回伤害的 15%。基于刀锋返回的距离, 刀锋环绕的伤害最多可达返回伤害的30%
毒素爆发之威能:幸运一击: 使用被毒素灌注的技能造成暴击时, 有最多 10.0% 几率生成一个毒池, 在 3.0 秒造成 {#} 点毒素伤害。当处于毒池中时, 你的毒素灌注技能没有冷却时间和使用次数限制。(核心核心核心,靠着超高的幸运一击打出毒池)
加速威能:使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高25%, 持续 5.0 秒。(一般在双手武器上)

可选的:
腐蚀之威能:你的灌注技能效果对易伤敌人提高40%。
毒冰之威能:被冻伤的敌人由于毒素灌注中毒时, 会继续每秒被冻伤 20%。你对被冻结的敌人造成的毒素伤害提高 x[14-29]%(通用,只能出现在手套鞋子衣服上,现在放在手套
优势大师,心如止水,第三次飞刀灌注(没有毒灌注的空档,这个也可以打出毒池)


然后就推荐下我喜欢的快刀乱刺
优点是,刀锋用的那一套技能巅峰,快刀全部可以照抄,换BD就换个戒指或者其他的(我现在用的暗影之握,核心技能加3,所以只换技能)

上易伤方便,起手一个飞刀挂上易伤,一个快刀就可以把全部范围内的怪全部挂上易伤
攻速快,只要怪多,可以无限快刀乱刺,幸运一击看起来低,实际上快刀乱刺是正面近距4刀,都可以触发幸运一击回能,初始消耗也低
吸血稳定:强化快刀击中被控制的或者易伤的,回1%血,最高一次回12%
范围大:如果刀锋是半径是10的话,那么快刀的半径就是20,面积上就不单单是翻倍了

缺点,伤害低

如果在速刷层梦魇练级,快刀伤害是足够的。就个人体验来说,刷狂潮之类的活动,快刀体验更好。
赛季宝石可上三灌注和死亡缓行,一个可配合毒冰威能达到更稳定的控场,还有一个我正在用,感觉毒伤是有很大的增强。

最后想问一下,有个储存20%伤害,然后以火伤爆发的心脏的机制是什么。
这20%伤害是直接减免了,还是你不释放,就会慢慢还给你,还是根本就没减,只是按受到的伤害转化火伤?



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符文:35

2#
会减免 使用防御类技能的时候会把减免的伤害转化为火伤释放出去
发表于 2023-8-6 18:32:33 |只看该作者 来自:江西

帖子:176

符文:20

3#
IMGS 发表于 2023-8-6 18:32
会减免 使用防御类技能的时候会把减免的伤害转化为火伤释放出去

如果没有释放出去,那么会把减免的还回来吗
发表于 2023-8-6 20:01:07 |只看该作者 来自:湖北

帖子:3741

符文:35

4#
黑城五月 发表于 2023-8-6 20:01
如果没有释放出去,那么会把减免的还回来吗

不会 不用防御技就相当于一个常驻的减伤 这个宝石的存在可以解释为什么玻璃渣要在1.1.0削减伤 摆明非赛给你削了赛季再给你加回来
发表于 2023-8-6 20:06:51 |只看该作者 来自:江西

帖子:3787

符文:188

5#
复仇心脏吸收的伤害有上限,达到上限就不吸收了,满之前就要用诡诈技能释放掉,不然20%减伤无法常驻
发表于 2023-8-6 23:43:12 |只看该作者 来自:天津
过去,每个村庄都有一个白|痴。 有了互联网,村里的白|痴们组成了自己的村庄。

帖子:2006

符文:24

6#
woody__chen 发表于 2023-8-6 23:43
复仇心脏吸收的伤害有上限,达到上限就不吸收了,满之前就要用诡诈技能释放掉,不然20%减伤无法常驻

是常驻的,前两天,我用地下城那个会跟着你爆炸的东西,炸了一分多钟,每次炸的血量都一样,不用释放
发表于 2023-8-7 08:20:04 |只看该作者 来自:陕西
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帖子:1591

符文:37

7#
我玩远程游侠,没毒伤,所以主要的减伤传奇特效就集中在四条   保护(无敌盾) 保护者(精英屏障)违抗(叠护甲)荫蔽(触发隐蔽技能)。我现在用暗影之握,所以放弃违抗。用鹰之号角,所以把加速打项链。
发表于 2023-8-8 11:10:36 |只看该作者 来自:上海
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