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帖子:288

符文:14

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1#
发表于 2023-6-26 11:36:01 |只看该作者 |倒序浏览 来自:山东
感觉每个地下城的玩法都差不错,先是一个小任务(杀几个怪、拿几个物品等),完成后(放入物品),打开另一扇门,然后是一个大任务。好多地下城,都是大小任务,实在是受不了。
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%96%B9%E6%9E%AA%E6%9E%AA-5690/43339073[/armory]

帖子:750

符文:3

2#
无聊是无聊的。不过就算暴雪想出更多玩法,最终大家只会去那个收益最高的地方。
发表于 2023-6-26 11:40:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:7252

符文:3565

3#
关键物品只能背一个 是辐射太大吗 虾傲天不行呀
发表于 2023-6-26 11:46:53 |只看该作者 来自:贵州

帖子:1029

符文:56

4#
目前为止还有好多地下城没进去过
发表于 2023-6-26 11:47:00 |只看该作者 来自:黑龙江
panda#116636
嘟嘟自助AA抠抠群392463150

帖子:172

符文:13

5#
刷子游戏,我注意我收益多少或者这次有没有出装备。
说单调,说实话FF16不也就是杀怪升级吗?也就那几套技能吗?
发表于 2023-6-26 11:52:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:265

符文:0

6#
2-3个任务道具,清完所有怪,逼着你跑完全图呗~~
发表于 2023-6-26 12:00:51 |只看该作者 来自:江苏
母牛之王#3357

帖子:72

符文:74

7#
nexklee 发表于 2023-6-26 11:46
关键物品只能背一个 是辐射太大吗 虾傲天不行呀

就是,我也想吐槽这点,屠神灭魔的存在,拿不动2件“钥匙”。也是服了
发表于 2023-6-26 12:39:32 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%A9%BA%E5%B9%BB%E5%A4%A9%E5%A6%96-5414/hero/17653754[/armory]

帖子:72

符文:74

8#
关底boss几位熟人来回客串
发表于 2023-6-26 12:40:23 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%A9%BA%E5%B9%BB%E5%A4%A9%E5%A6%96-5414/hero/17653754[/armory]

帖子:678

符文:87

9#
这地下城设计的 落伍了
发表于 2023-6-26 12:54:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:231

符文:2

10#
不如poe的地图好玩,人家就没有都是弯弯绕的小窄路,打起来舒服多了
发表于 2023-6-26 13:52:00 |只看该作者 来自:北京

帖子:4268

符文:1385

11#
嘿嘿,阿三没有时间没有点子去整
发表于 2023-6-26 13:54:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:288

符文:14

12#
好多都是:门锁住了,去拿钥匙。然后钥匙不能同时背两个,只能一个一个的去解锁。
发表于 2023-6-26 13:56:51 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%96%B9%E6%9E%AA%E6%9E%AA-5690/43339073[/armory]

帖子:3251

符文:211

13#
的确是垃圾设置
发表于 2023-6-26 14:05:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:7252

符文:3565

14#
空幻天妖 发表于 2023-6-26 12:39
就是,我也想吐槽这点,屠神灭魔的存在,拿不动2件“钥匙”。也是服了

这帮设计组 把增加游戏时间(变(围巾,盲猜)态更好)作为第一考虑顺位 所以很多设计从这个角度看就知道为啥这么轴了
发表于 2023-6-26 14:14:33 |只看该作者 来自:贵州
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