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符文:743

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1#
发表于 2023-2-1 23:28:37 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 远古天坑 于 2023-2-5 20:28 编辑

这套整体相当复杂,先梳理相对简单的点

一、基础机制
1、电符文的伤害(无论是本体还是电弧)分三次给出,文本的2020%指的是总伤害
2、可同时存在陷阱数量上限为4,带被动为5,拥有陷阱大师符文再乘2
3、数量达到上限再放置会挤掉最老的陷阱
4、引爆时按照放置的顺序逐个启动;电符文则不同,所有场上的陷阱同时启动,但是要打出3次电击仍然需要时间

于是这里有了一种造成输出损失的模式,举例:
场上已放好10颗雷,按放置顺序编号为1——10。放技能引爆,1至4号雷逐个爆炸。
假定我们此时一口气放下6颗新雷,那么5号,6号雷依照上述第3条,将会被挤掉,那么本属于这两颗雷的爆炸时间实际没有输出。
进一步放雷可以把属于这一轮的雷全部顶掉,于是本轮起爆实际只爆了4颗雷。

简单总结,雷起爆需要时间,如果新雷放的太快挤占这个时间,就可能会损失输出。
电符文由于输出需求的窗口小,在这方面有优势。

二、陷阱枪
        
现在每个雷的独立性得到了保证,电符文依然只复制一次爆炸的伤害。
即10颗雷完全引爆的话,电符文整体伤害=dph*40=dph*(3+1)*10,其他符文=dph*20=dph*(1+1)*10
然而还是有bug,每只怪身上至多只能存在十个延迟爆炸,超过数量会挤掉最老的效果,使其不造成伤害。

三、新版护腕

送的符文和电符文联动有bug:无护腕时正常电符文的dph=2020%/3,有护腕时为1160%,即基础伤害值变为无符文。
配合陷阱枪时完整伤害=1160%*(3+1)=4640%
并且伤害类型(陷阱本体和电弧均)变为火,元素戒火阶段加成,身上元素伤词缀还是只吃电元素(传统艺能)

四、套装两件套

1、目前已知触发陷阱判定接近受罚,DH人物本体伤害技能可触发(不包含复仇、铁蒺藜的伤害符文),宠物、随从不触发,折磨链可触发,火鞋、婚戒可触发。
2、特效触发的陷阱无触发系数,不触发范围伤。每轮引爆整体是否有范围伤和触发系数,只取决于最后放置的陷阱。
3、触发的ICD固定为6帧,可以取等。
4、电符文三次伤害都回戒律。

五、套装四件套

减伤持续时间为放置完成后的陷阱数量,坚韧变化显示在面板。

六、套装六件套

1、连锁爆炸指的是归属于同一次引爆施法产生的爆炸。
2、电符文三次爆炸可叠三层。
3、陷阱枪送的爆炸不叠层,但享受叠层增益,并且总是在本轮所有陷阱引爆后结算。

综上,电符文最高加成0.1*29,其余符文最高加成0.1*9。
例:计零叠层时伤害为1,10连爆
电符文总计40hit,前30hit伤害分别为1,1.1,1.2,……3.9,最后10hit都是3.9,总伤是112.5
其他符文总计20hit,前10hit为1,1.1,1.2,……,1.9,后10hit都是1.9,总伤是33.5
考虑到电符文的dph为1160%,冰符文最高为2020%,手动触发符文为1900%,最终伤害对比为1:0.52::0.49
如果护腕和电符文联动bug修复,则为1:0.89:0.84

七、一些现象与数据分析

1、火鞋站怪堆,往空地放飞刀引爆,炸一两下甚至可能一下都炸不出来
2、娜套六件,同样火鞋站怪堆,往空地持续放7f连射30秒,统计总伤害,电符文是无符文的5.3倍
3、娜套六件,7f扫射原地打腐化物30秒,电符文总伤是无符文的3.1倍。分别与2中数据比较,电符文总伤略降,无符文上升60%
4、主动放的陷阱炸到一半,放组被动陷阱,前一组爆炸后续触发系数和范围伤消失。。。
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符文:3102

2#
我还想着啥时候你分析下这个赛季数据呢,你这帖子就来了
发表于 2023-2-2 01:28:23 |只看该作者 来自:山东

帖子:1354

符文:48

3#
有人把bug在官方论坛提交吗?
发表于 2023-2-2 03:59:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:7259

符文:3565

4#
新护腕伤害类型变火感觉因为陷阱大师是火符文 所以传统艺能师觉得火元素阶段才加成

还好身上电伤有加成 我已经觉得满意了
发表于 2023-2-2 09:54:17 |只看该作者 来自:贵州

帖子:1190

符文:0

5#
扭曲之刃选邪风符文按符文算伤害
手腕陷阱大师选电符文按手腕算伤害是吧
什么威力最小化原则


发表于 2023-2-2 11:14:09 |只看该作者 来自:天津

帖子:7259

符文:3565

6#
【2、连锁爆炸指的是归属于同一次引爆施法产生的爆炸。】
我一直以为是指尖刺陷阱第一个符文:连环爆炸,幸好看到这贴,开心了,终于知道为啥用电陷阱了
发表于 2023-2-2 14:20:26 |只看该作者 来自:贵州

帖子:25725

符文:2982

7#
坑佬 终于等到你
发表于 2023-2-2 14:52:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:西藏

帖子:5041

符文:2951

8#
即使引爆省事
发表于 2023-2-2 15:21:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:3307

符文:52

9#
本帖最后由 用宏的豆角 于 2023-2-2 16:12 编辑

还得坑佬。弱问一句,身上全技能魔女有6%速,又因为同时玩几个猎魔BD,不想去掉巅峰的攻速,一吃加速塔就5f,这种情况还有救吗
发表于 2023-2-2 16:07:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2

符文:8

10#
我是娜枪+陷阱枪,奥吉德+船长+对戒,萃取弩和护腕,电陷阱,就跟这赛季扫射三刀一样打,还打得更高,甚至不用考虑戒律回复了,可以一直飘忽不定,除了不能随时随地无缝复仇(喝出引能也能无限复仇),其他都很好。。。。打卡800巅峰2分半速刷120,相当于正式服刚到800巅峰就能速刷110到112的样子,真的很厉害了,无脑又爽快
发表于 2023-2-2 16:17:16 |只看该作者 来自:重庆

帖子:7259

符文:3565

11#
用宏的豆角 发表于 2023-2-2 16:07
还得坑佬。弱问一句,身上全技能魔女有6%速,又因为同时玩几个猎魔BD,不想去掉巅峰的攻速,一吃 ...

这种情况你给魔女不死 然后不点攻速感觉还简单些
发表于 2023-2-2 16:41:51 |只看该作者 来自:贵州
头像被屏蔽

帖子:3307

符文:52

12#
nexklee 发表于 2023-2-2 16:41
这种情况你给魔女不死 然后不点攻速感觉还简单些

不用全技能魔女,其它玩法10CDR和10元素伤都很重要。
发表于 2023-2-2 18:03:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:6359

符文:654

13#
大佬,武僧新被动是a还是独立?
发表于 2023-2-2 20:17:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:837

符文:67

14#
jxd 发表于 2023-2-2 16:17
我是娜枪+陷阱枪,奥吉德+船长+对戒,萃取弩和护腕,电陷阱,就跟这赛季扫射三刀一样打,还打得更高,甚至 ...

我也是推薦這套

基本上進門喝水 只要喝到 減耗塔 或是祭壇 都可以無縫復仇

而且船長套 頭 肩膀 手 武器 巔峰 巫女 出冷卻 61%

代表90*39% 約35秒其中20秒復仇是覆蓋的57%覆蓋率

如果是看到菁英才開 覆蓋率至少70%以上 還不算塔

我就不懂都內建免控 到底為什麼有人堅持用黎明?

吃到減耗塔船長還可以得到額外增傷

不過整體應該沒有賽季三刀強 除了30秒一次的藥水 可以拉回差距就是


发表于 2023-2-2 23:44:52 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:13027

符文:6539

15#
赞。每赛季先收藏一下大佬贴子再说
发表于 2023-2-3 12:52:55 |只看该作者 来自:天津
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