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帖子:1190

符文:0

31#
本帖最后由 撑死的啊 于 2023-2-14 17:38 编辑
got6666 发表于 2023-2-14 15:48
不洁加零吧,
怕不洁左键挤兑恐惧左键;

加个箭筒可破
不洁的0现在全套装最高吧,而且是碾压级别的高,就是多重散件太拉了
现在不洁冰吞应该已经超越恐惧了,说明设计师根本没想这么多。。

发表于 2023-2-14 17:17:25 |只看该作者 来自:天津

帖子:9573

符文:2650

32#
撑死的啊 发表于 2023-2-14 17:17
加个箭筒可破
不洁的0现在全套装最高吧,而且是碾压级别的高,就是多重散件太拉了
现在不洁冰吞应该已 ...

所有散件特效要么纯功能,要么功能+加零,唯独亡者是加零+加零,不带功能。要不亡者合并加零(大概350差不多),再带个新功能,比如“多重获得击退符文”什么的也行。
发表于 2023-2-14 22:57:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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帖子:3307

符文:52

33#
got6666 发表于 2023-2-14 15:48
不洁加零吧,
怕不洁左键挤兑恐惧左键;


不洁冰吞在ptr不洁1700%增伤下,伤害能跟不洁多重比吗
发表于 2023-2-15 10:31:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国

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符文:0

34#
本帖最后由 撑死的啊 于 2023-2-15 17:37 编辑
用宏的豆角 发表于 2023-2-15 10:31
不洁冰吞在ptr不洁1700%增伤下,伤害能跟不洁多重比吗

PTR非赛都有140+成绩,最终没看,好像差不多都是145的样子。。
不洁冰吞从数值来看,已经超越恐惧,恐惧能150不洁冰吞就能
多重估计超高巅峰也差不多。。。斧王最多是多少?2W巅峰138? 5倍差不多纸面伤害是够的。
目前看来就是多重的散件增伤太弱了,落后时代

发表于 2023-2-15 17:32:19 |只看该作者 来自:天津

帖子:50

符文:7

35#
got6666 发表于 2023-2-14 22:57
所有散件特效要么纯功能,要么功能+加零,唯独亡者是加零+加零,不带功能。要不亡者合并加零(大概350差不 ...

如果让上古的那个 导弹 特效回归,有用吗?多发导弹可以击中同一目标,导弹伤害+300%~~这样?

发表于 2023-2-15 17:51:06 |只看该作者 来自:湖北

帖子:9573

符文:2650

36#
星咏苍穹 发表于 2023-2-15 17:51
如果让上古的那个 导弹 特效回归,有用吗?多发导弹可以击中同一目标,导弹伤害+300%~~这样?

那还不如直接改技能符文,把所有带导弹的符文都改为只发射一枚导弹,数值上再乘之前的枚数即可。这样即使只剩单怪也可以保持导弹的总输出不变。
发表于 2023-2-15 18:42:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:106

符文:34

37#
为啥我用掠夺套打不出伤害呢,难道需要高巅峰吗
发表于 2023-2-15 23:55:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:50

符文:8

38#
应该缩小多重范围增加多重伤害,可以跟集束箭一样冲层多一种玩法
发表于 2023-2-16 04:12:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:50

符文:7

39#
got6666 发表于 2023-2-15 18:42
那还不如直接改技能符文,把所有带导弹的符文都改为只发射一枚导弹,数值上再乘之前的枚数即可。这样即使 ...

那样改动量还会变大啊,设计组永远会选择代码量最小的该法。。。
那个特效好早以前就在客户端挖掘里出现过,只是一直没实装。
发表于 2023-2-16 11:33:12 |只看该作者 来自:湖北

帖子:837

符文:67

40#
結果 冰吞+0 多重依然保持一定距離....只剩下真愛
发表于 2023-2-18 18:57:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:1389

符文:3102

41#
现在差距更大了
发表于 2023-2-18 20:49:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:130

符文:2

42#
不洁套加20戒律也不错,确实伤害都没有掠夺多重高
发表于 2023-2-23 15:28:44 |只看该作者 来自:浙江
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