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帖子:85

符文:2

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1#
发表于 2022-9-5 00:04:51 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
新手蛮求教 我的钩子感觉中了 但是钩不过来 要等大概几秒再放第二钩子 还有什么注意事项么 求大蛮神指教

帖子:736

符文:293

2#
怪的距离为a,怪物被勾后落点为b,你的位置为c。
ac=bc,所以说尼身后必须留足够的空间,否则勾不动怪
发表于 2022-9-5 02:59:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:470

符文:268

3#
本帖最后由 火腿腊肠先森 于 2022-9-6 14:18 编辑

需要了解控制链相关知识
怪物对硬控的抗性到98就基本脱控,这里每控制1秒对应增加抗性10,例如
一下钩子是增加40抗性(钩子属于击退,击退统一按40计算)
一下踩是增加40抗性
一下撞是增加25抗性
怪物不再受到控制技能起,每秒减少5抗性

假设你勾了怪物两次,怪物本体抗性为80,第三勾命中也不能生效,如果在怪物受到第二勾瞬间你踩它,只能给它造成约18抗性,对应1.8秒,以后无论用什么控制技能,怪物都会不受控制,俗称脱控。
那么在第二勾后,可以等待怪物抗性降低至约60就能吃下一勾,对应的等待时间就是之少4秒后才能对第三勾生效。
关于距离问题,在2楼的基础上要增加碰撞体积概念,如果你目测身后虽然有怪物,仍有空间可以拉目标怪物,但出勾后怪物仍是原地起跳,并没有被勾到身后,那么大概率目标是火爹,舔狗,羊头这种碰撞体积较大的怪物,如何化解呢,假设打点是圆,你不要往圆心里送怪,可以往圆的切线方向送怪,即可巧妙解决。
以上很多概念很长时间没有复印具体数据,可能会有小偏差,如果想要学习控制链,还是自己去查,去计算比较合适
发表于 2022-9-6 14:16:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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