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1#
发表于 2022-8-31 21:40:21 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 远古天坑 于 2022-8-31 21:40 编辑

1、控制抗性基本规则
记怪物的控制抗性=λ,某个控制效果的实际控制时长τ=技能原始控制时长T*[1-max(λ,95%)]
对于白怪若τ<0.65秒,则本次控制被免疫;对精英,这个阈值是0.85秒
所有怪物对于击飞的判定要求λ≤65%

2、旋风神圣特效
每次拉动怪增加20%抗性,这个值积累是没有上限的,拉30次就是600%抗性。
与此同时,未受控期间每秒递减5%。
显然,被拉太久的目标,抗性积累早已突破天际,不是10秒20秒能消下来的。

3、共鸣之颅
(M~M1OQHP_%O{I3(J%[~_YL.png
这个装备在振奋军心被动加持下魅惑时长高达30秒。
按公式计算,对于叠满抗性的目标依然能够成功魅惑1.5秒,本质上已经达成无限控。
实战中需要用黄道刷威吓呐喊CD不停吼,用来解决触发几率的问题,即可让二段克戒基本覆盖进度死灵的整个物理元素。

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2#
JustinFan 发表于 2022-8-31 23:19
总感觉话没说完啊?

都摆上桌了还不行,非得捣烂了喂嘴里是吧
发表于 2022-9-1 09:51:14 |显示全部楼层 来自:中国香港

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3#
拉米小松鼠 发表于 2022-8-31 23:13
问个问题,赛季锤子特效到底是看你用什么元素就是什么伤害还是固定物理伤害?

元素戒固定物理阶段加成,元素伤按携带技能符文计
发表于 2022-9-1 09:52:21 |显示全部楼层 来自:中国香港

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4#
塔拉夏的守护 发表于 2022-9-1 09:43
天坑私信看一下,栓Q

似乎看不到,试试加好友行不行
发表于 2022-9-1 10:30:45 |显示全部楼层 来自:中国香港

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5#
塔拉夏的守护 发表于 2022-9-1 11:06
其实就是原力波占用的问题,陨石的3秒持续伤害会不会影响。开赛之前我试了几次总感觉第一发奥陨后三秒内第 ...

这个现在有暮光,应该不难确认。原力波——陨石,记录陨石暴击伤害,再和原力波——陨石——原力波——原力波对比就可以了
发表于 2022-9-1 11:16:47 |显示全部楼层 来自:中国香港

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6#
JustinFan 发表于 2022-9-6 19:53
火元素加成锤子冲击波不?我记得你们说过冲击波是物理的。

我没有测试过。。在研究物理锤呢。。谢了。

词缀元素伤随符文走的,只是元素戒固定物理。
隔壁豆角的锤子特效也是这样
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发表于 2022-9-6 21:02:55 |显示全部楼层 来自:四川
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