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符文:3

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A冰麒麟A 发表于 2022-7-27 21:56
有这个可能,可能是抄小鬼符的代码做的,小鬼符就不用带僵尸犬就可以召唤出僵尸犬
不过巨尸的冰符文伤害最 ...

你忘了双手武器,所有技能都是按武器伤害计算,如果能自己招,换上一个4500以上的双手,相当于直接提升30-40%的基础伤害,再粹取房妄念。当然智力会少很多。
发表于 2022-7-30 00:55:35 |显示全部楼层 来自:湖北
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elecdjy 发表于 2022-7-30 12:06
你同样别忘了,所有写按武器伤害的技能,算伤害时都要把暴击爆伤算上的。双手武器高出来的白字,扣掉副手 ...

虫杖,自带25%毒伤,这个比10爆不差
发表于 2022-7-30 21:06:13 |显示全部楼层 来自:湖北
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elecdjy 发表于 2022-7-31 14:27
想太多了。。。。。。宠物bd必带宠物头,这已经有200%b伤打地了。算上项链手腕,25%毒伤收益只有7.35%, ...

A伤B伤的定义是1.X的版本了,早期把伤害定义为面板上的,和元素。随着精英伤(焚炉的推出,乔丹和副手上的精英伤被大家舍去),元素伤(早期宠物头是100%,宠物宝石与元素伤重叠,宠物头、宠物宝石被重新定义为独立伤害,宠物头调整到200%,当年还有个带太极石不带宠物宝石的BD)、技能伤(食人鱼、蚀魂、混乱大砍一刀),装备力士,妖法裤全部调整为面板A伤,新推出的欺瞒25%,神目,旅者这些独立增伤,与老版技能50%和装备上的15%相互之间是什么关系也没有人测了,独立增伤太多了。不再是仅仅用A和B两维定义的了的。目前宠物头加元素戒转到冰就2.5-3倍,没冰大约是8-9兆,转到冰就是20几兆左右,人物自身的常驻元素伤是60%,的元素戒只有187%,还有一个197%的元素戒,没有你说的重叠这一说。7种元素,标准差200除以6,元素戒收益大概就是33%,尽量把跑路留在其他非冰元素上,40%收益顶天了。

发表于 2022-8-1 00:49:13 |显示全部楼层 来自:湖北
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一、到底元素与宠物头是不是一类呀大神!二、用帧来检查速度,前提是游戏后面不能限帧,暗黑3推出时,游戏要求硬件配置被业内解释为变态!为了保证流畅一般限定在60帧基本,80-90为流畅,10年后的今天硬件已经能让游戏在120帖的情况下运行这误差有多大?用帧来检测7%攻速(带了宠物手以后是只有3%,人物本身也有)。试下加速塔,是不是有10%左右的输出差异!
三、元素戒无论什么职业都都是7元素顺序转,你说的武僧可不能象51一样,不考虑真气和姿态真言。

四、旅者碰到精英就是原地转圈,打BOSS也是原地站圈,最多停个两三秒,除非你组队。
五、你能想象一张打满文字的白纸上,使用面积只有5%吗?
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组图打开中,请稍候......
发表于 2022-8-1 10:02:14 |显示全部楼层 来自:湖北
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孔晨子 发表于 2022-8-11 16:07
元素和宠物头是一类。元素法戒和宠物头不是一类。元素和元素法戒不是一类。

绕晕了,霜燃手,用与不用明显区别。如果元素和宠物头一套,按这个说法,应该被稀释很多,可实际情况并非如此。
发表于 2022-8-11 20:26:21 |显示全部楼层 来自:湖北
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