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帖子:51

符文:11

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1#
发表于 2022-6-15 00:37:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 夏风浅凉 于 2022-7-11 17:11 编辑

如果不搞完美塔序,伤害已经吃紧
余下的增伤点有这些
1.巅峰
2.自带10%伤害的太古武器
3.三攻远古戒指、项链

134-#28.png
更新:
过了一晚,觉得还有些空间,下午打上了135
这把全程伤害打满,绝杀。这层有一个小改动,我把武器上面的范围伤洗成10%ED 这样就加快了打精英和Boss的时间
影镰流拉斯玛的冲层有一个伤害阈值 他和出塔进度有关
就是当小怪死光后你还要花多长时间去磕精英
如果这个时间适中,你就可以打出小怪-精英-塔的爆裂循环
如果这个时间太长,这层你就过不了,需要去补伤害。
135-1.png

影镰流的伤害上限:在一身有洗练度的远古装备下,影镰流死灵可以站上135层。比想象中的要好很多。而且仍然具有相当大的提升潜力。
有洗练度的远古装备:增伤位双攻
韧性位选体能护甲
这些装备完全可以正常获得,不需要大量的重铸。做齐这些装备你的巅峰也不会很高。
影镰流死灵-性价比很高,随便练练,暴打大米132,漫步125.
更新:
136通过
136-1.png
聊聊这套BD的输出逻辑:
亡者大军
首先 亡者大军的异界大军符文是一个单体伤害技能 :对随机的目标发动总共40次打击。每一下只能打击1个目标,伤害很高。这个技能拖着精英去打小怪效果差,小怪都死光了精英还有一大截血,剩余血量不成比例的高。
因为大部分的Hit数都被怪群吃光了。这个套装与高层连白怪带精英的打法相违背。不同于AOE伤害,打两三个目标是浪费,同样的输出时间打击目标越多伤害越高。
但是剩下精英怪的时候就不一样了,这40Hits全砸在精英怪头上的时候,进度明显增快。

范围伤害
打怪群的重要输出词缀。早期两条够用,后期越高越好
后期的范围伤已经超越了本体的伤害,它变成了20%概率触发的峰值输出。
不考虑克戒,只有堆肩膀、武器、全能法戒3条,项链优先选择物理伤双爆,没有就范围伤双爆。手套有条件就上4攻。
总体来说,拉斯玛套的范围伤利用率处于T2档:
1.受限于亡者大军的固定40Hit,
2.固定的20%触发概率,
3.溅射范围只有10码。
虽然攻击频次不高,但亡者大军-死亡之谷自带聚怪效果,利用率得到弥补。


脆弱咀咒-饥渴坟墓
这是一个史诗级技能。
血量低于18%的怪物直接斩杀,初看好像增伤18%,就是你通过一层需要打出的总伤害减少18%。其实不然,因为怪物18%的血量远远大于你的18%伤害。特别是精英怪和Boss。
层数越高这个技能偷取的输出越高,这个就是拉斯玛套越巅峰冲层的资本。

它还能和电击塔和亡者大军产生联动
开了电击塔往怪堆里丢一个咀咒,小怪秒躺,精英怪10秒躺。

脆弱咀咒还能能够极大的地节约亡者大军的Hit数,触发斩杀后,余下的攻击次数会集中在仍然存活的怪物身上。更快进入单挑精英的环节 。
无论什么BD,这个技能非常值得一带。

克戒增伤覆盖率:
一段:死僵灾役被动
二段:谢尔曼腰带;贼神;风剑;命运守护。
骨甲:推图时候收益明显,单精英和Boss的时候不带骨甲也有很高的覆盖率,再高也会触发控制抵抗。自行取舍

坚韧:
1.远离怪堆
2.少了骨甲30%和亡魂复生的10%减伤,靠转煞扛地板技。


上限:
这套BD不能兼容受罚者之灾,必带转煞宝石,随着层数的提高,亡者大军的伤害被填平,实在是掏不出伤害来了。

定位:
亡灵拉斯玛套就是点杀精英和Boss的角色,去组队吧,那里才是拉斯玛套发光发热的地方。


以上抛砖引玉。
更新137层通过
137-14-2.png

冲层这种东西,面板伤害就是基础
更新:
3100巅峰打上138层
138-2.png
更新
3200巅峰过139
139-1.png 139-2.png











帖子:1938

符文:1214

2#
好家伙,骨甲都不要了吗?一碰就碎啊
发表于 2022-6-15 00:51:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:776

符文:0

3#
配装打法不对,调整一下至少提三层。
发表于 2022-6-15 01:18:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:51

符文:11

4#
请叫我小车车车 发表于 2022-6-15 00:51
好家伙,骨甲都不要了吗?一碰就碎啊

小怪必须陆陆续续清掉 死神收割被动回血
远程死灵不怕单挑精英
发表于 2022-6-15 01:36:02 |只看该作者 来自:广东

帖子:1938

符文:1214

5#
夏风浅凉 发表于 2022-6-15 01:36
小怪必须陆陆续续清掉 死神收割被动回血
远程死灵不怕单挑精英

这种思路适合中低层速刷,要冲层的话不可取,毕竟你的伤害跟不上层数提高带来怪物的血量提高,骨甲还是有必要的,层数越高单怼一组精英的收益越低,而且后面小怪也不是一两个大军能清掉的,你不带骨甲克戒的覆盖率太低了,伤害会差很多的
发表于 2022-6-15 02:27:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:687

符文:8

6#
骨甲影响外观。
发表于 2022-6-15 12:00:24 |只看该作者 来自:江苏

帖子:370

符文:45

7#
我过个130都要赌图
发表于 2022-6-15 12:03:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:2456

符文:76

8#
拉斯玛伤害上限是固定的,能搞出毛花头,装备差不多了,就拼巅峰和图和塔  开始好玩到极限就疲软了

话说你不带骨甲?  那倒有意思了   不带骨甲你拿什么发克戒
发表于 2022-6-15 14:34:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:51

符文:11

9#
绝杀135 135-2.png
发表于 2022-6-15 16:53:24 |只看该作者 来自:广东

帖子:1258

符文:118

10#
拉斯玛武器萃取影镰  噬牙 黒镰  个人感觉伤害都差不多  喜欢萃噬牙 有斩杀 带个骨甲项链 坚韧也有保障....
发表于 2022-6-15 20:39:02 |只看该作者 来自:吉林

帖子:478

符文:13

11#
夏风浅凉 发表于 2022-6-15 16:53
绝杀135

可以可以zsbd
发表于 2022-6-16 07:34:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:2456

符文:76

12#
拉斯玛的伤害上限是140 武器ed攻速范围伤都要的
肩手武器加全能法戒最好出四条范围伤,  带着小怪磨精英,十八斩不错,缩短杀精英boss时间,魔像十八斩上赛季我都试过,其他技能锁死的,就看换骨甲还是血步,你换了血步,血步的好处是坚韧和选择打怪的点,也就是机动性,碰到差图没血步只能硬磕或者直接撕票,骨甲是加坚韧和有更多机会触发克戒2打出高伤,我觉得比较   骨甲还是比血步重要,毕竟冲层,你巅峰低怎么打都开心,其实再给你1000-2000巅也比不上提层怪物的增强,140以上你该打不动还是打不动,只能赌图赌怪赌塔,
发表于 2022-6-16 09:37:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:2456

符文:76

13#
拉斯玛没有武僧的进化和变化,萃取和配装基本固定死了,你打120-150都是一样配置,差别细微,

武僧是双手杖过度到神龙

斯奎特对戒再到  翔龙旅者全能   所以拉斯玛怎么配
上限都是定数,冲不冲全看毅力和运气了
发表于 2022-6-16 09:40:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:1938

符文:1214

14#
瑟蒂雅的腿 发表于 2022-6-16 09:37
拉斯玛的伤害上限是140 武器ed攻速范围伤都要的
肩手武器加全能法戒最好出四条范围伤,  带着小怪磨精英, ...

想要打到140以上不带骨甲基本别想了,一碰就碎的,而且克戒覆盖不了拿什么打进度,单靠刷小怪进度也跟不上的,5个技能都必须锁死,剩下一个要魔像18斩还是血步恐镰则是看个人打法,不带骨甲冲不到什么层的
发表于 2022-6-16 10:10:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2456

符文:76

15#
请叫我小车车车 发表于 2022-6-16 10:10
想要打到140以上不带骨甲基本别想了,一碰就碎的,而且克戒覆盖不了拿什么打进度,单靠刷小怪进度也跟不 ...
赞同!骨甲必带

剩下一个他打135已经魂能快没了,也就没刀盾骷髅增伤,带镰刀好还是十八斩或者血步好,带镰刀会不会贼神伤害打折扣?
发表于 2022-6-16 10:28:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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