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发表于 2021-2-24 15:48:06 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广西
以下是暗黑不朽开发团队在嘉年华期间接受A测玩家群体采访的小结:


Q:大型PvP事件的进一步细节?

A:现在还不能说太多,我们确实有一个测试时间表,我们希望公会能发挥更大的作用,比如A测期间的公会成就。同时我们也在考虑把这么多东西都附加在一个或者多个社交团体是否是正确的,是不是有点过头了。我们会有更多令人兴奋的东西出来。

Q:护身符系统有点反直觉而且会花费很多时间,是否有对其有改动?

A:对于护身符系统目前的想法是它们升级有点慢,我们希望有些系统推进要缓慢一些,让玩家有一个长期的目标,拥有这些目标是一件好事,故意降低这些系统的速度有一个副作用。我们可能会提高护身符系统的进度速度,比如让护身符升级更快但有上限等。在需要提高等级上限时就需要新的护身符,这样我们就能更慷慨地提供护身符产出。

Q:是否允许低于5级的护身符注入?

A:目前不行。我们认为,如果我们提高进度速度,那么这个问题就应该得以解决。

Q:关于提供副本的意义?

A:我们的技术允许给4人以上的队伍提供内容,比如8人的队伍,所以我们要找到一个适合的内容,包括整体的系统,奖励和模式。但是在不朽这样的游戏里要求8人团队高度协同是否要求太高了些呢?超过一定人数的团队协作就会带来一些问题,但我们不会畏惧来提供这些内容,我们还不确定团队的呃规模,但是有这项技术我们就想好怎么去利用它。

Q:从技术测试中获得了怎么样的反馈?

A:我要强调的第一件事是人们有多喜欢它。具体来说,多少人认为这是一款真正的暗黑破坏神游戏。这非常好,因为这意味着很多事情不需要做出改变。第二个积极的点是有多少人接受了其操控方案。技术A测最大好处之一就是最终将内部反馈与外部反馈结合起来看

Q:关于传奇宝石,掉率低下并且制作成本高昂,对此怎么看?

A:我在玩A测的时候,连续获得了4颗嘲讽宝石,我就觉得有什么地方不对劲。我们就提取了数据,检查掉落列表,我们能够确认的是,在总体上,掉率没有任何偏差。宝石是按照我们设定的掉率掉落的。稀有度会有不同的层次,我不记得具体的数据了,假设它们会被分为5个等级。每一个等级的掉落权重都是相同的。目的是让所有的传奇宝石都有很好的利用。针对不同的打法有不同的使用。嘲讽宝石就是一个例子,在单刷时不怎么好用,但在组队时就很好了。在某些情况下,这种稀有性让它们成为一种玩家趋之若鹜的物品。当说到制作成本时,有些并不是很划算,特别是对于A测时间有限的时候。我们正在重新审查锻造的成本。同时,我们也通过反馈来比较制作一个传奇宝石和一个传奇纹章的成本。此外,在游戏中会提供更多获得免费纹章的途径

Q:是否考虑像D3那样每颗宝石必掉?

A:没有计划,可以考虑市场。我们希望最终依靠打造解决,但在A测中很难测试

Q:关于商业模式的问题能不能详谈一下?比如,传奇纹章和宝石是否仅限于上古秘境,又或者它们可以从其他地方获得?除了重铸石和传奇纹章,你还能购买其他东西吗?第二个问题是,是否正在研究最高等级传奇宝石与最高等级装备之间的关系,里面差距有多大?

A:我们有传奇纹章,我们有战斗通行证,我觉得他们在促进玩游戏方面做得很出色,这是提升角色的最好方法。重铸石是另一个例子。我们正在寻找其他方式来消耗你的白金币。白金币是你在游戏中可以获得的东西,在技术Alpha期间,并没有太多花费白金币的地方。所以,未来应该会有这方面的系统出现

装扮品也是如此。我们认为选择装扮品很重要。此外,装扮品将不会只限购买,它们还会出现在战斗通行证的付费路线上。在A测中战斗通行证的付费路线上有几个“?” 宝箱,因为我们不确定要放什么东西,但里面会有一些装扮用品。

Q:传奇纹章仅能在上古秘境里使用么,还是可以有其他方式使用?

A:传奇纹章的主要使用方式就是在上古秘境中。讨论过用在其他地方,但效果都不是很好。最主要的就是纹章给秘境赋予的词缀。现在这个用法我们很满意。我们正在寻找其他方法让玩家可以获得传奇纹章和稀有纹章


Q:最高等级传奇宝石与最高等级装备之间的关系?

A:我们希望所有的体系都很重要。你的角色强度会来自许多不同的系统。有一些来自传奇宝石,有一些来自普通宝石,有一些来自传奇装备,装备上的词缀,装备的等级,所以我们要确保它们都对角色的总强度都有所贡献。

Q:装扮用品你们打算怎么设计?会有小鸡装这种搞笑服装么?

A:我们的目标是制作大量的装扮用品,我们希望尽可能多地保留暗黑破坏神的幻想和风格。我们非常了解偏离这个主题太远会改变游戏的氛围。每当有一个新东西都会有很多争议,这是一个漫长的过程,同时要小心翼翼地去延伸边界。所以小鸡装这种就不适合,但有些细微的调整是可以的。还有就是我们会逐步推出这些东西,因此哪些受欢迎哪些没有共鸣我们都会在后面做调整,我们并不是一次性提供3000件东西。

Q:移动市场里的一些ARPG里的装扮用品,让玩家必须不断地重新购买,就像在租赁它们一样。永久性的东西会非常昂贵。暗黑不朽对此的做法是怎样的?

A:我们不打算做“出租”。所以,只要你买了,你就拥有了这个装扮用品。那是最主要的。如果你在战斗通行证上解锁了一个装扮用品,那么你就拥有了它。我们也正在考虑让战斗通行证解锁的装扮用品独占一段时间。在战斗通行证最末端解锁超酷的装扮用品,在一段时间内不允许直接购买

游戏中存在一些人们想要炫耀成就的地方,我们正在讨论这些地方获得的装扮品是否应该是暂时性的。一个很好的例子就是公会成就。公会成就现在除了一个数字之外,我们会觉得说要不要给加上一个装扮品的奖励。如果是这样,离开或者加入公会是否会获得/保留这些东西?依此类推。所以,装扮品的时效性并不是一个笼统的规则,就公会而言,也许在那个赛季都能拥有,之后重置,在到公会再次获得相应成就 – 这只是一个例子。

Q:在FF14或魔兽世界中,有地下城查找器,让你一边玩一边排队,可以做我想做的事情。而在不朽中,我不得不去传送门那里等待我的队友或者等人加入,这会限定我的位置。作为一名追求效率的玩家,我希望能有类似其他游戏的设计

A:这是一种设计选择。在全世界范围内的即时传送非常方便,但同时也会削弱世界的真实感和存在感。现在我们的运作方式从经典魔兽世界中汲取了很多灵感。现在我们也有这样的功能,让你在排队时可以将其最小化并在那里击杀怪物。我们知道这是有限的,这是一种设计选择。

Q:坐骑和宠物会有么?

A:现在没有关于坐骑的计划,也没有关于宠物的计划,它们都很酷,但是现在没有相关计划。

Q:未来的职业扩展?

A:细节现在还不会透露,但是我们肯定会做更多的东西。六个职业只是一个开始,我们对未来的内容制定了宏大的计划。因此,我们希望有更频繁的内容更新,它也可以包含任何大小的内容。我们没有任何限制。

Q:关于圣教军和死灵法师会怎么样?

A:他们进展顺利,只是放出测试的顺序。不久之后就会有关于这两个职业的消息了。

Q:是不是就没有“复活”技能了?

A:目前无法置评。复活技能非常具有挑战性。举个例子,当初在暗黑3的死灵DLC里,复活技能的工作量就占了这个职业总量的1/3。因此,在再次尝试之前,我们必须仔细考虑。

Q:在Alpha期间,普通宝石合成时会有交易警告。可交易和不可交易能否在UI上区分更明显些?

A:是的,我认为我们可以在这方面做得更好些。

Q:A测中我注意到有一种宝箱需要四个人才能合力打开。我从来没有打开过,因为很难组到人,未来要如何解决此类问题?

A:我们确实希望存在多人宝箱。我们希望支持单人游戏,玩家应该能够完成整个故事并完成地下城。但同时也鼓励大家组队游戏,多人宝箱就是一种很好的方式给予玩家奖励。但有时候它会令人沮丧,特别是两种情况,一是你会问周围有没有人来合力打开它结果没人来。二是在你等待别人过来的时候,另一组人来到打开宝箱。还有一种情况是,当你在等待队伍的时候,宝箱消失了。

我们希望保留宝箱,但也想解决可能发生的负面情况。比如箱子的消失会有一个计时器,玩家可以点击重置时间。如果宝箱消失几率变小了,那么就会有更多的人有机会来打开它。

而对于等待时被另一个队伍抢先的情况,我们还没有解决方案,但我们正在想办法。不管是做成个人副本还是说更加明确先到先得的原则。具体还要视情况而定。

Q:关于Beta的问题?

A:我们将有更多的Beta测试。我们不知道它们将被称为Alpha还是Beta。之前也提到了我们必须有45至60级的测试,必须完成这两个职业的测试,为了获得更好的设备兼容性,我们的技术Alpha更保守些,之后会扩展。但没有具体的细节

Q:会删档么?

A:会。部分原因是会有改动保持平衡。。

Q:是否会随着时间的推移提供更高质量的画面质量?

A:提供高品质图形是我们的目标。在A测中有些设备遇到了一些图像方面的问题,这是测试阶段的一部分,我们将继续进行调查。

Q:我受到攻击屏幕边缘就开始红色闪烁,但这时你的血量是90%或者80%。这会让你惊慌按下药水按钮,希望能添加一个自定义选项可以指定百分比激活这个红色闪烁

A:有时候我们会为了达到特定的目标而尝试一些东西,我们知道这样做不会奏效,但还是为了测试的目的而去做。这就是其中的一个例子。我更喜欢在屏幕的不同区域之间拆分信息。我们会选择另一种方法,不希望提供此类的修改选项。我们将对其进行调查,并提出正确的思路。

Q:之前的暗黑里你可以重玩故事模式无需重建新角色,不朽好像不能这样,是否有计划让玩家可以重玩某段故事?

A:目前是不能的。A测中有一种情况令人沮丧,我们希望将其修复,就是有时你在NPC讲话时会受到攻击,这样很不好。因此,我们正在开发一个系统,机制很简单,当与NPC对话被攻击时会自动关闭对话框,你在战斗之后会重新与NPC对话。
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天天闻味儿     就是不让吃   
发表于 2021-2-24 15:56:32 |只看该作者 来自:河北

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很期待呀。氪一点也没问题
发表于 2021-2-24 16:05:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

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天天看美女,就是不让碰
发表于 2021-2-24 16:05:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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我不关心要测试啥,反正到时候一玩就知道了。还不如告诉个大概时间,我好确定要不要买手机。
发表于 2021-2-24 16:11:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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宏大的计划,这个饼真香
发表于 2021-2-24 16:14:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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天天说这些有啥用
发表于 2021-2-24 16:23:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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期待赶紧出
发表于 2021-2-24 16:28:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
我的锤子呢?

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不朽有PVP?
发表于 2021-2-24 16:35:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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什么时候上市呢?国服
发表于 2021-2-24 17:12:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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还在访问中
发表于 2021-2-24 17:14:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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我寻思你就是个送披萨饼的小哥
发表于 2021-2-24 17:16:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

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那么,如何才能加入群呢?
发表于 2021-2-24 17:22:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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这手游几年了,多半要凉
发表于 2021-2-24 17:34:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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前排围观        
发表于 2021-2-24 17:53:30 |只看该作者 来自:北京
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