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符文:103

发表于 2021-1-22 12:18:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古
看到好多人说箭袋攻速多面板虚高所以自己拿起计算器简单的算了一下
就按暴击爆伤都满的计算,计算痞子的1.8%暴击
(0.54*610% +0.46*1)/(0.658*480%+0.342)≈1.0745
也就是说只算暴击爆伤收益双持多将近7.5%的伤害
但是就算是4攻箭袋多一条技能伤,技能伤收益粗略计算,按150级太极石,(1+0.8+0.3+0.15)/(1+0.8+0.3)≈1.0714
也就是双持比箭袋大概多0.31%的伤害,加上4%的范围伤估计也就不到0.5%
所以双持和箭袋是差不多的,具体带什么还是考虑时光的属性,毕竟不是人人都有双爆元素时光,时光缺暴击带箭袋,缺爆伤就双持,反正元素伤是舍弃不了的

帖子:6237

符文:60

2#
双暴公式错了,是1+暴率*暴伤
发表于 2021-1-22 12:34:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:103

3#
此夜星辰 发表于 2021-1-22 12:34
双暴公式错了,是1+暴率*暴伤

那如果按你给的公式算的话,4攻箭袋的伤害就大于双持了
发表于 2021-1-22 15:48:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古

帖子:831

符文:268

4#
获取难度差太多啦!
好的手弩一大堆,好的箭袋万中无一
发表于 2021-1-22 16:15:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:23489

符文:12978

5#
非酋小白脸 发表于 2021-1-22 15:48
那如果按你给的公式算的话,4攻箭袋的伤害就大于双持了

你的计算思路是这样的:
(未暴击概率)*1+(暴击概率)*(暴击后的伤害)


事实上,增加50%暴击伤害的意思是在基础伤害上增加50%,即总暴击伤害为150%


所以,你如果按你自己的思路计算,暴击伤害增加610%,就按照暴击后造成伤害710%计算。结果与2楼公式一致。
发表于 2021-1-22 17:50:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:921

符文:77

6#
虽然痞子有1.8暴击,但效果不如魔女
发表于 2021-1-22 19:26:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:287

符文:43

7#
那么问题来了,单持+5攻箭袋vs双持到底谁强????
发表于 2021-1-22 19:47:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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8#
暴躁的二蛋 发表于 2021-1-22 19:47
那么问题来了,单持+5攻箭袋vs双持到底谁强????

如果是范围伤4攻跟5攻是没有多大差别的
发表于 2021-1-22 20:05:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古
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符文:103

9#
夜光灬蓝梦 发表于 2021-1-22 17:50
你的计算思路是这样的:
(未暴击概率)*1+(暴击概率)*(暴击后的伤害)


我按2楼公式算了,得出的结论是4攻箭袋伤害就大于双持了
发表于 2021-1-22 20:07:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古
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10#
Jameshwang 发表于 2021-1-22 19:26
虽然痞子有1.8暴击,但效果不如魔女

痞子的兵要触发频率确实不如魔女
发表于 2021-1-22 20:17:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古
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帖子:635

符文:67

11#
Jameshwang 发表于 2021-1-22 19:26
虽然痞子有1.8暴击,但效果不如魔女

明事理的人。
发表于 2021-1-22 20:44:45 |显示全部楼层 来自:贵州
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