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帖子:165

符文:3

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1#
发表于 2021-1-5 14:21:26 |只看该作者 |倒序浏览 来自:河南

帖子:2042

符文:4551

2#
正确的算法是(1+暴击*暴伤),我一般单独估算暴击或爆伤:
以50爆率为基数,(59%-50%)/(1+50%)=6%
发表于 2021-1-5 14:29:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:25

符文:0

3#
和爆伤属性有关,爆伤越高收益越高。
满爆伤词缀的情况下,单持职业(480%爆伤)50-59%暴击收益12.7%,双持职业(610%爆伤)收益13.5%。
发表于 2021-1-5 14:33:46 |只看该作者 来自:上海

帖子:2042

符文:4551

4#
正确算法如楼上,补充公式:
(1+59%*480%)/(1+50%*480%)-1=12.7%
发表于 2021-1-5 15:01:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:630

符文:134

5#
相差多少看欧菲程度,爆率只是爆伤的触发条件,如果你非,60%爆率也会有100次不暴击的情况,如果你欧,10%爆率也可以连续100次暴击的情况。
发表于 2021-1-5 16:06:16 |只看该作者 来自:广东

帖子:452

符文:12

6#
asooo 发表于 2021-1-5 15:01
正确算法如楼上,补充公式:
(1+59%*480%)/(1+50%*480%)-1=12.7%

按各打100次,你再仔细算算
发表于 2021-1-6 08:15:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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