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符文:122

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1#
发表于 2020-12-29 12:05:07 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
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帖子:96

符文:13

2#
楼主的意思是双持的话,全身都不需要攻速,那魔女带不带?还有如果洗精英伤,是不是双手都要洗出7%精英伤?
发表于 2020-12-29 14:47:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:230

符文:39

3#
意思是我的手套可以洗範圍傷了
发表于 2020-12-29 15:34:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新加坡

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符文:60

4#
同巅峰的情况下,层数越高,王战时攻速收益越高,精英伤收益越小。具体两者的比较,有待实测。
精英伤进度阶段的收益,正义天使永存在上一个帖子中回复过你,我觉得他是对的。
发表于 2020-12-29 17:08:29 |只看该作者 来自:浙江

帖子:193

符文:8

5#
我非常赞同不怎么需要上6f的观点,但是对精英伤持怀疑态度。

6f对王战的增幅程度变量太多不好确定,但是凭我自己的时间记录来看,出四攻手套上6f在3000巅峰以下应该都是不合算的。出戒指攻速就是血亏。
发表于 2020-12-29 17:48:12 |只看该作者 来自:加拿大温哥华
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6#
本帖最后由 正义天使永存 于 2020-12-29 18:36 编辑
此夜星辰 发表于 2020-12-29 17:08
同巅峰的情况下,层数越高,王战时攻速收益越高,精英伤收益越小。具体两者的比较,有待实测。
精英伤进度 ...

攻速也不见得。如果认为7帧与6帧被动追踪箭数量没区别的情况下,攻速的收益也变为一次的了。攻速的收益仅仅提现为受罚icd的收益,这个收益就很低了。
冰吞王战攻速的收益,与其他技能是不同的。
一个是叠受罚速度,多个技能叠受罚,并没有明显的档位。不会说7帧就比6帧少六分之一这种。
一个是伤害次数,跟扫射攻速也不是成正比的。
发表于 2020-12-29 18:33:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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7#
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发表于 2020-12-29 18:38:03 |只看该作者 来自:浙江

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8#
正义天使永存 发表于 2020-12-29 18:33
攻速也不见得。如果认为7帧与6帧被动追踪箭数量没区别的情况下,攻速的收益也变为一次的了。攻速的收益仅 ...

这个问题影响因素太多,直接实测就行
发表于 2020-12-29 18:41:14 |只看该作者 来自:浙江

帖子:497

符文:49

9#
还是箭袋和双弩的问题吧,有好箭袋,毕竟还有15技能伤呢
发表于 2020-12-29 19:25:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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10#
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发表于 2020-12-29 20:53:22 |只看该作者 来自:贵州
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11#
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发表于 2020-12-30 00:26:55 |只看该作者 来自:美国
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12#
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发表于 2020-12-30 00:35:36 |只看该作者 来自:加拿大温哥华
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13#
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发表于 2020-12-30 01:05:59 |只看该作者 来自:美国
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14#
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发表于 2020-12-30 01:09:17 |只看该作者 来自:加拿大温哥华

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15#
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-12-30 01:41 编辑
这下不敏感了 发表于 2020-12-30 00:26
这种卡位会导致怪物和人几乎贴上。有一个帖子不是说BOSS战要保持一定距离,最好别贴上吗?另外这种卡位有 ...

看视频我感觉是没有重合的。那个机制现在还是未解之谜,我也说不准。
理论上是不会被地形卡掉,以防万一实战背后不是墙壁就行。
把极限层数的boss血量取下来,与人物的伤害一起等比缩放,使人物在野外找到一只血量合适的怪物。精英伤直接调整主属模拟,这样应该能比较快的模拟王战的情况
发表于 2020-12-30 01:25:30 |只看该作者 来自:浙江
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