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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1695

符文:59

91#
leslie414 发表于 2020-12-23 00:51
麻花藤的口碑难道比网易好??影响王者弄耀是世界第一手游吗?

腾讯口碑比网易好多了
发表于 2020-12-24 20:02:34 |只看该作者 来自:山西
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帖子:219

符文:620

92#
395000 发表于 2020-12-24 20:02
腾讯口碑比网易好多了

噗,哪个次元的腾讯
发表于 2020-12-25 01:59:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:238

符文:45

93#
充钱就变强我干嘛不去玩地下城?充钱才能玩我干嘛不去玩魔兽和剑网三?LOL岂不是更香?
发表于 2020-12-25 07:00:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:232

符文:142

94#

月卡这么贵吗,我觉得 30就差不多,一天一快钱
发表于 2020-12-25 07:35:26 |只看该作者 来自:河北

帖子:675

符文:378

95#
不赚钱所以服务器不稳定?真可笑。暴雪现在就可以开放服务器平台,玩儿家自由联网。暴雪网易关闭所有服务器。不再需要维护和更新。你们也没运行成本,游戏我们也买断了,谁也不欠谁了。玩儿这个游戏的没有白嫖的,然后你现在说亏钱?
发表于 2020-12-25 17:19:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:27

符文:17

96#
这么看来不采用月卡制确实是个正确的选择
发表于 2020-12-25 20:05:54 |只看该作者 来自:山东

帖子:1315

符文:34

97#
怎么收费对我没有所谓,我想玩就充,觉得不值就不玩。
发表于 2020-12-26 09:07:27 |只看该作者 来自:广东

帖子:16

符文:98

98#
落的秋天 发表于 2020-12-22 20:25
d3服务器近期出问题,说白了还是暴雪在d3上面赚不到钱,导致资源投入不足。很简单一个道理,得让暴雪有可持 ...

暴雪所有游戏服务器都出问题
发表于 2020-12-26 13:50:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:14

符文:17

99#
不必想那么多,就等一个手游上线
发表于 2020-12-26 18:35:02 |只看该作者 来自:广东

帖子:47

符文:17

这数据看起来后期差距好像也不大哦
发表于 2020-12-26 18:48:27 |只看该作者 来自:广东

帖子:1738

符文:676

by春见 发表于 2020-12-22 19:11
这观点算是很理性了还有数据,总有人把手游和单机做绑定,都要求买断很离谱

可以卖贵一点,9999元买断
充值手游里,99%的玩家消费不会超过9999元
发表于 2020-12-26 19:17:20 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1100

符文:167

好游戏应该主动交钱,少一点花里胡哨的,月卡其实最好,费用稍微低一点,究竟不是魔兽世界
发表于 2020-12-27 09:44:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:204

符文:4

本来本人很懒,看帖基本懒得回复,但基于本人对暗黑系统游戏的热爱,结合自己玩过的一些“免费”游戏的经验。说出一些个人的真实经历,以前玩过一款免费游戏,开始的时候是真良心啊,充值和不充值玩家的区别是相当的细微,导致玩家都很少充值,久而久之,商家就会赚不到钱,于是出一些强力道具,让充值玩家和不充值玩家拉开距离就成了必然。于是慢慢的就出了各种各样的强力道具。反正免费的,爱玩玩,不爱玩滚。反正个人对这种收费方式不抱什么希望。
发表于 2020-12-27 10:24:24 |只看该作者 来自:云南

帖子:204

符文:4

如果买断三、五百什么的,还可以考虑,但道具收费它就是个无底洞啊。想当初出炉石传说的时候,也是热情满满的玩了一阵子,但落下一段时间不玩后,感觉和其他玩家差距越来越大了,导致不玩的时间越长,就越不想再玩。
像暗黑3,星际争霸2,什么时候有空了,偶尔玩一会。
免费游戏必然会有机制粘玩家(比如每日领取物品,每日完成任务得金币、物品等),这样如果玩家三五月不上线,就会觉得落后了。个人见解,不喜吻喷。
发表于 2020-12-27 10:38:10 |只看该作者 来自:云南

帖子:680

符文:2237

欧啦呀 发表于 2020-12-27 10:38
如果买断三、五百什么的,还可以考虑,但道具收费它就是个无底洞啊。想当初出炉石传说的时候,也是热情满满 ...

这跟是否免费游戏无关,就像WOW9.0月卡制一样,你不上线1周,别人200装等,你190,DPS和T基本上没人组你。要达到你想要的预期就是彻底的单机,只要属于网络游戏范畴,包括DOTA类,都会随着玩家在线时长拉大跟不在线的强度差距。
发表于 2020-12-27 12:59:06 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Gilgamesh-1114/hero/40546277[/armory]
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