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帖子:116

符文:85

发表于 2020-11-25 12:43:44 |显示全部楼层 来自:重庆
本帖最后由 激流#3875 于 2020-12-8 11:08 编辑

12.8更新:
经过更多的组队经验积累,可以对BD和手法做如下调整:
两个死灵的能量回复技能均改为恐镰-冰霜镰刀,进度阶段的回能效率和输出能力都比用骨刺-白骨之痕有较大提升;王战阶段,冰镰的回能效率较骨刺慢,但是够用。此时,1号位的死灵可以将奥吉德改为船长(可选,船长相对奥吉德进度阶段伤害会更高,赶路方便,就是杀王会稍慢一点,不过影响不大),以获取更高的CDR,方便王战阶段血步进出。杀王时砍镰刀叠受罚,元素到了提前一点飞出去撸一管子,到点了飞回来继续叠。

前言:
历时5天,楼主的小分队终于在2000巅峰的时候突破150。其实用“终于”是很牵强的,因为我们大多数时候都在速刷升宝石巅峰和装备,真正从145至150冲层一共撕了不到10票,非常不讲武德。
截图.png


一、双输出死灵国家队的优势
1、即插即用随时可以将骨矛速刷队转成国家队,带个受罚就能打王,进度杀王两不误。还可以用这套阵容将速刷的层数提升到140左右。
2、硬得一批。低巅峰的时候,国家队普遍不用奶僧的情况下,死灵的硬度是支撑高层的关键。
3、进度优势。两个死灵推进度更快,能收单死灵收不掉的怪群和精英,能有效降低撕票率。
4、更易成型。骨矛没有豆角那样的刚需词缀,简单搞一下就能上场,从速刷队打起,有卡了就推高层。
劣势:
杀王时间稍长,2000巅峰的下两个死灵撸150的BOSS需要留出4分钟,其实跟上赛季豆角差不多,但跟这赛季的豆角比起来有劣势。

二、各位置BD
由于死灵的主要任务还是推进度,因此配装依旧是进度向考虑,不会将攻速精英伤的优先级提到比范围伤更高。又由于诅咒权(全符文的血魂双分下丢一发诅咒就三个全上,导致两个死灵即使带不一样的诅咒也会相互顶掉)的问题,两个死灵的配装稍有区别。

1号奥吉德诅咒死灵:
死灵1.png

技能:骨刺-白骨之痕:非元素阶段回精魂、杀王时远程叠受罚。另外:由于骨刺虹吸的其他符文均算作引导技能,受罚ICD固定54F,而骨刺-白骨之痕是死灵普通技能,受罚ICD会随攻速浮动,叠受罚较快。
骨矛-死疫骨髓:特有的增伤机制导致推进度时比其他符文快很多。
脆弱-饥渴坟墓:18斩,感觉坚韧压力太大的队伍也可以换个衰老-枯萎。
鲜血奔行-鲜血潜能:踩神目和赶路。
血魂双分符文随意:骨矛2件套点击就送全符文。
骨甲-苦痛收割:配合轮回镰刀增伤,增加铁憨憨的移速,同时不影响蛮子踩踏。
被动:
孤魂死灵:提供大量坚韧。
精魂魄身:配合影镰及血魂双分带来的精魂翻倍提供大量增伤。
骨刺增生:提供增伤,坚韧压力大的队伍可以换成死僵灾疫,但是比较建议2号死灵这么换。
绝命效忠:春哥。后期硬得一批的时候可以考虑换掉他。
后期可选被动:
迅捷收割:增加王战受罚叠层速度。
弱点加深:提供一定A伤。
装备:
头部:豪华的面具。爆击>骨矛伤。毕业1000智力6暴击15骨矛伤。
颈部:鬼灵面容:联动骨矛套装,提供不断档的双分,攻防一体的核心部件。镶孔>爆伤≥元素伤>暴击。毕业20毒伤100爆伤10暴击镶孔。
肩膀:奥吉德的力量:两件套提供的增伤减伤都很可观。范围伤>CDR>减耗。毕业650智力20范围伤8CDR8减耗。唯一可以出CDR的部位,尽量出一点,减少血步和骨甲的CD可以带来更大的容错。
胸部:精致的背心。词缀随意一点,有条件出一条精英减伤。毕业650智力650体能11精英减伤镶孔、副属性7近远双减。
手套:奢华的手套。暴击>爆伤>范围伤>攻速。毕业10暴击50爆伤20范围伤7攻速。为数不多的可以出攻速的提升杀王效率的部位,但是难以毕业。
护腕:奥吉德的搜捕。元素伤>暴击。毕业20毒伤6暴击650智力650体能、副属性7近远双减。
腰带:但提的束缚:配合诅咒食用,核心减伤散件。特效>护甲值>生命百分比。毕业650智力650体能15生命百分比516护甲,特效50%满。
戒指1:全能法戒:爆发核心装备。镶孔>爆伤>暴击>范围伤。毕业50爆伤6暴击20范围伤镶孔。
戒指2:克里斯宾的审判:核心装备,死灵专属每个BD都绕不开的家伙。镶孔>爆伤>暴击=范围伤,这货自带攻速,暴击和范围伤可以相互替换。毕业50爆伤6暴击(20范围伤)7攻速镶孔。
裤子:优雅的长裤。需要有护甲。毕业650智力650体能775护甲镶孔。
鞋子:奢侈的靴子。需要有骨矛伤害和护甲,尽量洗掉移速。毕业650智力650体能516护甲15骨矛伤。
武器:轮回镰刀:核心增伤部件,配合骨甲食用。特效>ED>精魂上限>范围伤>攻速。毕业满白字,10ED7攻速20范围伤20精魂上限400特效。这是死灵最坑的部位,有可能一个赛季都无法毕业,需要兼顾精魂上限(配合影镰及双分提供增伤)和特效,请开启欧皇模式多做,尽量拿太古(满白字、满特效)。
副手:死灵的四个魂闸都可以,因为没有特别效果,有条件的可以拿个失时偶尔蹭蹭移速但是无关痛痒。由于响骨自带暴击,所以更容易毕业。暴击>精魂上限>范围伤>骨矛伤>精英伤(前期需要主属性)。毕业10暴击20范围伤15骨矛伤8精英伤(前期1000智力)20精魂上限,尽量拿太古(满均伤)。
萃取:
玛托瑞斯的僵刺:核心增伤。8倍骨矛伤。
盖敏铎的护髓手腕:核心增伤。分身5倍骨矛伤。
皇家华戒:5+2必备。
莱勒娜的影镰:核心增伤。4.3倍全局增伤。
宝石:
头部:黄宝石,减耗专用。
胸部、腿部:红或绿宝石,提供巨额护甲,配合孤魂死灵食用,建议后期也不要更换。
首饰:困者:独立增伤、贼神:独立增伤、受罚:杀王核心。

2号船长冰弓死灵
这是队友过的时候的BD,是错误示范:
死灵2.png


正确示范如下:
正确示范.png

技能:
去掉18斩,带上骷髅法师-骷髅弓手:以增加操作量为代价,提升30%的攻速,可以丢更多粗大的骨矛,也可以更快地叠受罚。其他技能同1号死灵(截图里面这个家伙无法完成这般复杂操作,瞎带了个吞噬,无视他)
被动:
同1号死灵,坚韧有压力的队伍可以将骨刺增生替换成死僵灾疫。
装备:
肩膀:迷人的泡袖。范围伤>CDR>减耗。毕业650智力20范围伤8CDR8减耗。唯一可以出CDR的部位,尽量出一点,减少血步和骨甲的CD可以带来更大的容错。
护腕:盖敏铎的护髓手腕。元素伤>暴击。毕业20毒伤6暴击650智力650体能、副属性7近减。
腰带:克里森船长的丝带:船长两件可以提供减耗、CDR以及大量减伤和少量增伤。护甲值>生命百分比。毕业650智力650体能15生命百分比516护甲。
鞋子:克里森船长的涉水靴:建议鞋子位置出船长,因为相较裤子,鞋子词缀需求更大,更容易做出来。需要有骨矛伤害和护甲,尽量洗掉移速。毕业650智力650体能516护甲15骨矛伤。
其余同1号死灵
萃取:
盖敏铎的护髓手腕换成天鹰战衣:提供减伤。截图里那家伙没带冰弓,所以可以萃取拉泽斯,带冰弓萃取拉泽斯招个冰弓就没精魂了。
其余同1号死灵
宝石:
同1号死灵,截图里的家伙胸和腿带的黄宝石,建议换成红或者绿,死灵的护甲非常重要,建议后期也不要更换。
这里头部的黄宝石的另一个作用是配合船长套提供额外的减伤,如果坚韧压力不大的情况下,可以替换为钻石,配合船长套提供额外增伤的同时,让你能更频繁地使用血步和骨甲,增加容错。
2号死灵相对于1号死灵的改动仅仅是一个技能、四件装备、一个萃取,词缀需求都一模一样。

蛮子爸爸和辅助DH的配装同正常的国家队即可,没有更特殊的需求。
三、双输出死灵打法
第一步:对元素。进秘境前,其中一个死灵脱掉全能,另一个死灵从毒元素开始倒数时间,0秒时候死灵装上全能就行。战斗中任意一个死灵死掉也是一样,另一个死灵从毒元素开始倒数时间,0秒的时候躺下的死灵起就行。
第二步:跟好蛮子爸爸,听蛮子爸爸指挥,
让在哪儿打就在哪儿打,不要跟上赛季一样。
第三步:进门开启双分,血步赶路。1号死灵铺好诅咒,2号死灵全程保持好冰弓(毒元素到之前一定补一下)。可以卡骨甲按键减少操作量,看蛮子踩哪儿就往哪儿射骨矛,非毒元素阶段打骨刺回精魂。这里要提醒一下蛮子不要提前踩,一定等毒到了再踩,伤害高不高全是蛮子爸爸说了算。然后有神目就血步到神目上,尽量站离踩怪点远一些的神目(可选项),熟悉伤害量之后,可以在物理元素阶段射几发骨矛提前打出神目,提前落位。一个远点神目,蛮子一脚踩实了,150的金怪都能一波推掉近半血(高巅峰之后就是直接拜拜)。
辅助位再啰嗦两句:
蛮子定点跟普通国家队一样,狭窄地形的筑墙词缀、任意地形的霸王词缀直接绕路,小怪多了就撸,小怪少了就带,精英残血了还可以强杀。
DH的各种操作也跟普通国家队一样,注意把塔给到死灵脸上,比如站在远处撸王的死灵,站在远点神目的死灵。
第四步:boss出来之后,站到骨甲能打到的最远位置,用骨刺叠受罚,毒元素到了就射骨矛,让蛮子爸爸踩毒。前面阶段BOSS就算移动贴脸也不要紧,尽量不动多叠受罚,毒元素到了血步到远处扎矛。
另外这套打法,不畏惧招小怪的BOSS,虽然叠受罚会受影响,但是会额外赠送神目和范围伤,蛮子把小怪拉boss较下,毒元素一块踩杀,有神目就站神目扎。经过多次实战,唯一指定亲爹应该是屠夫,他筑墙太频繁,站脚下放弃贼神增伤贴脸撸~
2000巅峰状态下,双死灵撸150BOSS需要4分钟,时间仅供参考,后期肯定在1分半左右。


最后愿各位死灵玩家在这赛季收货满满~





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帖子:889

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2#
可以,很强势
发表于 2020-11-25 12:53:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:宁夏

帖子:2126

符文:448

3#
这个有意思,配置应该也很接近最优了
发表于 2020-11-25 13:04:12 |显示全部楼层 来自:天津
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帖子:2357

符文:40

4#
用来速刷140 岂不是很爽
发表于 2020-11-25 13:28:16 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:1362

符文:3150

5#
马可        
发表于 2020-11-25 13:31:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:762

符文:676

6#
Lastpriest 发表于 2020-11-25 13:04
这个有意思,配置应该也很接近最优了

你说有意思,那看来是真的有意思
发表于 2020-11-25 14:14:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:5294

符文:291

7#
话不多,都是干货,爆赞
发表于 2020-11-25 14:21:23 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:871

符文:196

8#
2号位带冰弓的技能有意思。
奥吉德杀精英和船长推进度位,也符合开赛之前的设定。
考虑王战叠受罚,被动可以带迅捷加速,但是不知道王战的BOSS暴击会不会会秒死灵,骨刺放开距离,会更加安全。
发表于 2020-11-25 15:23:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:108

符文:0

9#
已收藏,去150见见岩石歌唱者
发表于 2020-11-26 22:58:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:2975

符文:850

10#
说来说去,还师一句话,蛮子爸爸是老大
发表于 2020-11-26 23:03:28 |显示全部楼层 来自:湖南
剑仙李太白#3656
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帖子:844

符文:73

11#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2020-11-26 23:08:53 |显示全部楼层 来自:云南

帖子:844

符文:73

12#
补充下,boss无塔两死灵140一分半,还可以接受。
发表于 2020-11-26 23:10:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南
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帖子:330

符文:65

13#
换掉那个坑货蛮子 估计成绩 还能更好
发表于 2020-11-27 11:46:45 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:78

符文:133

14#
*chokoo0 发表于 2020-11-27 11:46
换掉那个坑货蛮子 估计成绩 还能更好

那个蛮子踩的不错,可能你理解不了,档次太低
发表于 2020-11-27 11:56:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:267

符文:64

15#
问下守心克己有用么?
发表于 2020-11-30 23:33:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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