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符文:454

发表于 2020-11-22 18:20:18 |显示全部楼层
本帖最后由 明彻玉玦弦未鸣 于 2020-11-27 02:20 编辑

在全新护腕与22赛季独有BUFF的加持下,死灵的骨矛速刷队成为了本赛季经验/装备/宝石获取效率最高的玩法。除了上述优点外,对各个位置要求都不高的骨矛队也非常适合单刷玩家用于踏出组队第一步。

速刷骨矛队的优点
1、高效率刷经验,本赛季极限效率比国家队要高。
2、高效点宝石,平均3分一把,前期可以点110-120宝石,后期可以点120-135宝石。
3、高效刷装备,国家队里的死灵远古装备、辅助DH与辅助野蛮人装备均通用。
4、对成员操作要求低,入门容易,可以在打速刷队的时候熟悉职业技能机制,与团队配合,能成为国家队的前置。

整体思路
4.png

依靠骨矛高额的基础伤害,与毒矛群怪的高额收益进行聚怪点杀的速刷,为了简化操作回复以被动死神收割为主,王战无回复,所以要选择可以15-20秒效率击杀秘境守卫的层数。

死灵法师的专属传奇装备:布里格斯之怒可以最为效率、轻松的进行聚怪,最大化发挥骨矛【三线一点】输出的特色。
聚怪的目的除了进度阶段收小怪外,更多是为了把蓝精英聚成一个点。
目前最效率的聚怪为死灵的布戒聚怪,其次为野蛮人大地践踏,不推荐辅助猎魔人聚怪。


队伍配置
1-2名输出,由船长骨矛死灵担任。
1名纯增伤辅助,由辅助猎魔人担任,最大化增伤。
1名聚怪,可以是输出骨矛也可以是辅助死灵,辅助猎魔人和野蛮人也可以兼顾,但不如死灵的诅咒。
1名功能性辅助,由辅助野蛮人担任,盾墙战吼可以极大提升速刷体验。

如果要2-3人组队,除了输出死灵优先级分别是增伤猎魔人、聚怪职业、功能性辅助。



各位置配装

一、输出位

骨矛速刷队中的输出位为1-2个骨矛,船长骨矛是必须的。
22赛季输出骨矛死灵
2.png

传奇宝石恒定困者与贼神,第三颗宝石可选强者(稳定增伤)、转煞秘石(额外坚韧)、受罚者之灾(王战)
3.png

技能方面推荐上图的配置

被动中孤魂死灵和死神收割必带,前者提供坚韧,后者提供主要回复。
白骨牢笼主要用于触发克戒,精魂魄身增伤稳定。想要带春哥的话可以在这两个被动中选一个换掉。
诅咒聚怪半输出死灵
3.png

传奇宝石恒定困者与贼神,第三宝石可选强者(稳定增伤)、转煞秘石(额外坚韧)、受罚者之灾(王战)
4.png

主动技能方面,添加了诅咒,配合布戒聚怪,额外带了一个骨刺,配合影镰回能。
被动方面由于进度阶段以聚怪和点杀精英为主,骨矛打的少一些,所以不带白骨牢笼,换成绝命效忠免死。


装备词缀
两个输出死灵的词缀通用,均以暴击暴伤为主、冷却范围为辅,可以出元素伤和骨矛伤害的地方尽量出。

头部:孔、智、暴击、骨矛伤、
肩部:智、体、范围伤、CDR、
胸甲:孔、智、体、护甲/生命/精英减、
手套:暴击、暴伤、范围伤/CDR/智力三选二、
腿甲:孔、智、体、护甲
鞋子:智、体、护甲、骨矛伤
护腕:毒元素伤、智、体、暴击
腰带:智、体、护甲、生命、2码拾取
戒指(全能):孔、暴击、暴伤、攻速//范围伤/CDR

戒指(华戒):孔、智力、攻速、暴伤
戒指(克戒):孔、攻速、暴伤、暴击/均伤/范围伤
项链:孔、毒元素伤、暴击、暴伤
主手武器:高白字、智、10ED、范围伤/CDR、精魄上限
副手:高白字、智力、暴击、骨矛伤、范围伤/精英伤/CDR、精魄上限



坚韧来源
狂欢节骨矛死灵的坚韧非常高,我在赛季前期120+的组队中甚至可以连续踩2个融火不死。
减伤:套装83.3%(等效6倍坚韧,不显示于面板)、船长最低64%(叠满减耗吞噬)、骨甲30%、野蛮人盾墙(25%)与战吼(60%闪避40%护甲)、加上被动的100%护甲与血步后的100%护甲,骨矛死灵的硬减伤相当高。
诅咒半输出死灵坚韧要差一些,以但提腰带的50%减伤替换了船长的最低64%

输出机制
骨矛的伤害来自套装与传奇装备的增幅,由于套装与护腕的机制,分身的输出是本体的15倍,由于我们有两个分身,本体的实际伤害占比为1/31。
稳定增幅骨矛输出的装备有

1、燃烧狂欢节套装
2、轮回镰刀
3、玛托瑞斯的僵刺(萃取)
4、莱勒娜的影镰(萃取)
5、盖敏铎的护髓手腕
6、船长套装(冷却变为增伤)

需要满足条件才能增幅骨矛的装备有

1、困者之灾(需要减速)
2、贼神的复仇之石(需要距离)
3、全能法戒(需要元素对应)
4、克里斯宾的审判(需要减速或者强控)

克戒一般由辅助野蛮人的控场和输出骨矛的被动触发。

操作手法
输出骨矛的玩法很简单,进图开血魂双分,找怪叠骨甲,然后对着聚怪职业聚好的怪堆射骨矛即可。由于本身坚韧较高,大部分地板可以硬扛,除了融火和两个以上的强奥需要稍微躲一下,其他时间只需要尽力输出就好。
带诅咒的输出骨矛遇见精英之前不用动手,丢诅咒聚怪就好,遇见精英后先诅咒聚怪,再踩神目和船长输出一起扎。
遇见霸王精英可以跳过,如果白怪很多也可以聚怪利用范围伤+毒矛增伤击杀。
遇见筑墙精英,血步贴脸打,或者喝拆墙药水把墙拆了。
遇见飞弹抑制,血步贴脸打,否则骨矛飞行时间长精英移动会导致伤害变低。

尾王阶段,船长输出先全力输出到精魄剩下20%左右,再开亡者领域打,一般可以在12-24秒内击杀。如果超过这个时间导致能量不足的话,就只能让另外一个带回能的输出打了,这种情况出现多次证明开的层数太高,降低2-4层打就好了。


二、纯增伤辅助位
在骨矛队中,纯增伤辅助位由猎魔人担任,这一辅助的优先级最高,DH提供的增伤可以让死灵最少提升5-7层输出。
辅助猎魔人配置
5.png

传奇宝石为冰晶、剧毒、勾玉/转煞
可以把李头+天鹰换成凯恩套,这样坚韧会下降,但经验多一些(套装50%)。
6.png

装备词缀保证50%冷却之后,尽可能追求全抗/体能等坚韧词缀即可。

辅助猎魔人在这个队伍里最主要的作用就是增伤。可以提供的增伤有
1、缠绕射击+萃取旅途,提供150%A伤。
2、无缝狼吼,提供15%独立增伤
3、冰扫射触发冰晶,提供10%爆击(不叠加)

箭塔可以提供25%减伤,但一般是不按的,只有死灵在踩神目打难缠精英或者是王战的时候对他们丢一下就好。
辅助猎魔人需要走在队伍最前面,和正常单人速刷一样叠套装层数然后往前转就好,由于恐惧四件套的效果扫射可以自动带出缠绕射击。
冰扫射可以触发黄道刷蓄势待发和战宠的冷却,实测只有50%CD可以非常轻松的维持狼吼无缝。
猎魔人一般还要开塔,一般来说,除了加速塔之外其余的祭坛只要队友在附近就可以开,复仇者可以帮我们从塔里找出精英,多一组球。
如果遇见烂木林、战场等大图且怪物特别多,就等输出杀一部分怪在开塔,不然塔里的暗影分身会造成卡顿。


补充:别试图用辅助DH聚怪,流星锁飞行需要时间,骨矛点怪也要时间,辅助DH聚怪大部分情况会导致骨矛飞到一般怪堆因为第二个流星锁位移了...然后就扎偏了

三、功能性辅助位

为了速刷更加流畅,骨矛需要野蛮人的盾墙和其他BUFF
辅助野蛮人配装
7.png

传奇宝石为勾玉、转煞、剧毒
8.png

在骨矛速刷队中,野蛮人的定位为BUFF提供者,盾墙的免控、战吼的坚韧和加速都是输出渴求的功能。

这里给出的辅助配置和常规国家队类似,为了最效率的速刷,可以考虑将其中的钩子/大地践踏换成疾奔,不过还是推荐按照国家队的配装,在速刷队中练习一下拉怪和聚怪的手法。


四、替补辅助位
当队伍中两个死灵装备差距实在太大时,可以用辅助死灵换掉输出兼聚怪的骨矛。这一死灵为诅咒输出死灵的变种,除去通用的布戒聚怪、诅咒斩杀外,对队伍的提升主要为冰尸矛的爆击。
辅助死灵配置
4.png

传奇宝石为冰晶、剧毒、勾玉(可以换转煞或者其余宝石)
5.png

有寅剑+梅斧的组合后,不再需要黄道刷冷却了,辅助死灵的操作大幅降低。
装备词缀以冷却为主,满足冷却后尽可能追求坚韧词缀。


操作就是无限血步,诅咒聚怪,吞噬触发尸矛打怪挂易爆。
布戒对骨矛队很重要,但辅助死灵的提升很小,在装备不好的情况下可以使用,刷齐装备还是尽快换成上文的半输出骨矛好了,最少可以多打3层。


实战操作
赛季第二天115(单输出+辅助聚怪)

赛季第三天120 3分钟(双输出)


骨矛组队社区
果 找不到队伍的玩家,可以试着来我的战队暗影王国,或者社区搜索【暗影王国魂法社】,本人这赛季有空的时候都会关注这个社区,有什么不懂的问题可以在这个社区里面问,看见有空就会回答。

也可以在论坛组队版块的这个帖子下面回复,寻找队友~

骨矛组队贴




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2#
结果都玩船长输出骨矛,诅咒辅助没人玩。
发表于 2020-11-22 18:28:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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3#
没抢到沙发
发表于 2020-11-22 18:29:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:8

4#
为啥不让猎魔人聚怪,增伤一肩挑啊?难道是因为猎魔人的聚怪范围小,不稳定吗?
发表于 2020-11-22 19:13:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:454

5#
VIRUSSSS 发表于 2020-11-22 19:13
为啥不让猎魔人聚怪,增伤一肩挑啊?难道是因为猎魔人的聚怪范围小,不稳定吗?

聚怪就没增伤 增伤就没聚怪
发表于 2020-11-22 19:22:51 |显示全部楼层
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6#
明彻玉玦弦未鸣 发表于 2020-11-22 19:22
聚怪就没增伤 增伤就没聚怪

懂了!多谢
发表于 2020-11-22 20:03:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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7#
大佬666666
发表于 2020-11-22 21:30:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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8#
占坑......
发表于 2020-11-23 00:03:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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9#
求问为何带精魄上限被动而不用20码增伤?
发表于 2020-11-23 00:04:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:864

符文:454

10#
guorenzhe2009 发表于 2020-11-23 00:04
求问为何带精魄上限被动而不用20码增伤?

速刷要更高回复和稳定增伤,20码增伤不稳定,有时候碰见筑墙精英贴脸打就没收益了
精魄上限可以提高另外一个被动的回蓝 总体增伤也稳定一些
发表于 2020-11-23 00:25:56 |显示全部楼层
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符文:13

11#
大佬,暴击和爆伤,范围伤害,比例大概多少合适?
发表于 2020-11-23 00:31:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:22

符文:13

12#
云影丶 发表于 2020-11-23 00:31
大佬,暴击和爆伤,范围伤害,比例大概多少合适?

还有cd和减耗堆多少?萌新才玩,不懂就问
发表于 2020-11-23 00:34:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:864

符文:454

13#
云影丶 发表于 2020-11-23 00:31
大佬,暴击和爆伤,范围伤害,比例大概多少合适?

优先双暴拉满,再考虑范围伤,这个是速刷队,肯定是稳定的双暴CD优先
发表于 2020-11-23 00:34:10 |显示全部楼层
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14#
明彻玉玦弦未鸣 发表于 2020-11-23 00:34
优先双暴拉满,再考虑范围伤,这个是速刷队,肯定是稳定的双暴CD优先

谢谢大佬啊,那cd堆多少合适?
发表于 2020-11-23 00:44:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:9

符文:36

15#
请问cd要多少,40自己冲层cd要多少
发表于 2020-11-23 09:12:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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