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符文:291

发表于 2020-10-26 00:33:32 |显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-30 22:43 编辑

这个构思源自去年老鬼发过的一个娱乐bd:【鞭炮齐鸣】2.66鞭炮蛮90层欢乐演示(其实就是山崩地裂蛮)。此bd的机制是

①大地6件套对山崩地裂这个技能有20000%增伤:
111.png


②大地2件套可以刷山崩和践踏的cd:
222.png

注:这个效果是按“整30怒”来算的,比如你消耗了15怒,并不会缩短0.5秒。消耗了40怒则一下子缩短1秒,再消耗20怒(前后消耗60)则再一下子缩短1秒。
对不起,是我搞错了,事实并不是这样。我错用战斗怒火(按一次消耗16怒)来测试,发现没有刷跳斩,又打了一个裂地,刷了一下跳斩,就得出了错误结论。
事实是:
1)旋风斩(
击中或不击中怪物)、战斗怒火、疾奔虽然消耗怒气,但不触发大地二件套效果
2)其它耗怒技能可以触发大地二件套效果,包括手动施放地震,哪怕一次施放不满30怒,也会按比例刷
3)旋风斩消耗怒气可以触发山崩自身固有的“耗怒刷CD”效果(与大地套装无关)

③恐惧铸铁可以让践踏附赠山崩地裂:
333.png

(拯救我的逗逼太古)
恐惧铸铁有200%的山崩A伤,很重要。
吐槽:改成D伤更好,就可以上船长套了,现在必须佩戴恐惧铸铁,蛋疼的一匹

④部族之刃可以让威吓呐喊和战吼附送山崩:
444.png


鞭炮蛮的核心思路:套装2+黄道(和/或梅斧、寅剑)不断耗怒刷山崩、践踏、威吓呐喊的cd,不停施放这三个技能,每次施放都会引发一次山崩地裂。在一片区域内搞很多个山崩来击杀怪物。

这个思路和地震蛮子是类似的,只不过地震是跳斩-两个吼-地震体系,山崩蛮是践踏-两个吼-山崩体系。

强烈吐槽一下大地4件套效果,让跳斩(而非践踏)绑定了减伤和地震(而非山崩)。这NM搞的山崩在大地套里不尴不尬,就好像女神晚上约你到旅馆你以为有福利结果她一晚上都让你睡沙发一样——既然四件套没我山崩,何必在二、六件套里带上我?
555.png


言归正传,看了鞭炮蛮的视频后,我发现他的bd有一个问题——耗怒不够快,山崩刷得慢
根据地震门帘,正常的地震蛮子平均每秒施放1.1个地震,每个地震6000%武器伤害
视频中的山崩蛮大概是每10秒7个山崩,平均每秒0.7个,每个山崩6600%武器伤害,这还是梅斧黄道一起刷cd才达到这个数字。总伤害肯定是不如地震蛮的(废话)。

在模拟器里捣鼓一番后发现,选择旋风斩来耗怒不划算,当手持部族之刃时,旋风耗怒大概12/每秒(巅峰无减耗),刷2秒多才能触发一次大地2效果。另外实测发现黄道梅斧刷践踏和山崩的效果不明显,比不上套装2。

那么,如果把旋风替换成耗怒更凶的技能岂不美哉?于是就有了以下想法,拯救两个垃圾:恐惧铸铁和战神之刃。
111.jpg

(每次看做装备做出恐惧铸铁、战神之刃、耻辱之证等等,我就想到这个图)
每击耗40怒的猛击,耗怒真是凶啊!
666.png

注:装备/萃取战神之刃后,猛击从“怒气生成技”变成“怒气消耗技”,能刷黄道,能触发对戒中“怒气消耗增伤”的一半。
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BD构筑(雏形):
33.png

当前版本大概强度(2w力量烂图不吃塔忘了带神目),下赛季大刀一改直接+14层
22.png

词缀方面我主要堆了双暴和CDR
打法:宏几乎是必须的,把山崩、践踏、呐喊设成一个连按宏,跳斩进怪堆,开宏,猛击咬住敌人即可。纯手动的话,这三个键就得一直狂按了,非常阴间。
山崩和践踏有抬手动作,威吓呐喊没有。
因为键位卡住,跳斩有可能放不出来,影响套装减伤,我是等跳斩上面的小条还剩一点儿时连按几下跳斩,跳到目标位置。
按键施放的山崩出现在鼠标所指位置,践踏和呐喊带出来的山崩出现在人物脚下,因此尽量和主要输出目标靠近甚至重叠。
回血靠怒回,很强,莫提克+腰带+副手的怒回一共有7k+,配合每秒3.53次攻击(17F猛击)、每击消耗40怒,几乎是百万级秒回,可稳定站桩甚至硬吃熔火(总血量得够)。
怒气基本是满的,大地之力配合三个造山崩的手段简直了。

下赛季四萃取可以上对戒+时光流韵,对戒倒是其次还不如多加个全能厉害,主要是时光厉害,除了防御塔其它都是神塔,最强的是减耗塔,吃完抽风比威能还猛。

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一些待测试论证的东西:

1、双持vs双手:山崩的伤害应该是只看主手DPH,手持部族之刃明显伤害高。但双手武器攻速慢,实际APS慢一倍,刷黄道刷怒气的效果差很远。有个例子就是双持偶尔能刷到赛亚人无缝(此事真看脸,无法确保),用双手则不可能无缝。总体推进度能力还看不出特别显著的差别,还没有抵消地图好坏的影响。

2、猛击vs抛石:另一个方案也小测了一下,守誓者、战神刃和猛击都不要了,手持部族之刃,猛击换成抛石,按住抛石不动连续扔。虽然有时扔不出来,但感觉刷cd的效果更好些,怒回也足。这个方案的好处是腾出一个武器位置,比如可以拿焚炉萃部族,或者速刷向的拿部族萃寅剑。缺点是刷黄道很乏力,有可能是最优解——拯救不了战神之刃有点可惜。

3、怒火回荡vs守誓者:怒火锤完败,又要看叠层,叠满5层也没守誓者快。

4、技能符文:
①山崩几个符文测下来,火山爆发虽然生效慢但伤害最高(若人物与怪物模型重叠)。速刷感觉雪覆山巅可能更好。
111.png

山崩符文详解(来自Diablo Wiki)
无符文(物理):
在鼠标指向(手动山崩)或人物正下方(践踏/吼送的山崩)【下略】降下落石,最远可在距离人物60码处施放,伤害区半径约15码,4秒内造成2400%武器伤害。每消耗25怒减少1秒cd。
火山爆发(火):出现一个火山,不停向外喷小火球。小火球落点随机,离火山口最远20码,每个小火球伤害区是5码左右半径。火山喷5秒,全中6600%武器伤害(我理解)。
火山泥流(火):相比无符文的25怒1秒cd,改为15怒1秒cd。
雪覆山巅(冰):出现两条雪崩带,一左一右,相距20码,带子长20码,形成一个400的伤害区。两条带子会向中间挤压怪物3次,把他们挤到一起。持续4秒,总共造成2800%武器伤害。
地动山摇(物):存3层山崩的符文,在本bd中没卵用。
冰川崩解(冰):相比无符文,额外多个冰冻4秒的效果,也许只有小米控地精海有用。

②猛击有两个值得考虑的符文,一个是暴揍,被攻击的目标获得10%被暴击几率,持续3秒,这个符文伤害最高但覆盖面不广,基本就是被咬住的精英。另一个是痛殴,模拟器里显示是12%A类增伤(全局),这里不确定是不是A类,如果是的话意思不大,如果模拟器错了就很有意义。
③跳斩和威吓呐喊的符文:个人感觉亚瑞特的呼唤和挫志咆哮(嘲讽吼)好一些。山崩的范围比地震小不少,怪物离得越近越好。
④践踏的符文:有两个值得考虑,一个是8秒cd的雷音贯耳,天生cd短。另一个是大家熟悉的足扭乾坤,24码聚怪。还没测试哪个更强。因为践踏是刷新最快的技能,怀疑连续几脚跺下去怪物就都免控了,调整位置后反而不好再聚怪了。
应该是足扭更强,和怪物初次见面就能拉过来,至于后面他们是不是免控影响就没那么大了。

5、其他想到、测过再说吧,我觉得这套是有潜力的,享受新大刀9倍伤害加成也算有大核心散件了,应该能战一战,这里抛砖引玉了。


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符文:291

2#
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发表于 2020-10-26 01:08:27 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:1001

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3#
我是学渣,请大神把作业放出来~~
发表于 2020-10-26 00:51:36 |显示全部楼层 来自:海南

帖子:281

符文:58

4#
用裂地斩耗怒呢?
发表于 2020-10-26 00:51:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

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符文:291

5#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-26 01:00 编辑

裂地斩动画比扔石头慢太多了,对这套是致命影响
地震蛮必带裂地斩是因为触发巨人腰带需要
光看泄怒的话扔石头完胜
然而扔石头和打猛击还没分出最终胜负
发表于 2020-10-26 00:53:07 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:5294

符文:291

6#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-26 01:38 编辑

用拿大刀+足扭+萃寅剑+抛石在烂木林打出的成绩(非PTR,少8倍伤害):
44.png

有个情形:拉了三组精英,其中一组先死了,触发寅剑,进入15秒疯狗状态,三个造山崩的手段几乎都没啥cd,每秒能造差不多6个山崩,迅速干爆剩下的精英
发表于 2020-10-26 01:25:00 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:14672

符文:10185

7#
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发表于 2020-10-26 04:01:21 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:5805

符文:435

8#
JustinFan 发表于 2020-10-26 04:01
V神,你说的这个其实不对。

1. 火山的石头攻击范围只有5码。(应该)全部击中才会有6600%。

还是老猫咪这个靠谱哈

不过你这个语言真的是地球人看不懂, 只有猫咪能懂



关键问题是火山的攻击方式不像地震那样只要在范围内的敌人全部都能攻击到, 而是那个火蛋蛋砸到谁脑袋上谁倒霉, 虽说火蛋蛋不是只能击中一只怪, 但是攻击范围太小,  就像你说的只有5码, 你这应该是数据挖掘里面弄来的, 拿尺子量很难确定准确数字......目测也就5码的样子吧

我记得火山冒出来那个火蛋蛋总共应该是25个

如果全砸中同一只怪, 总数应该是6600%吧,  这个我也是蒙的, 没有仔细研究过

跟地震是没法比啊,  如果仔细数数, 估计就是个零头......



发表于 2020-10-26 05:52:43 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:25725

符文:2982

9#
各位大佬有此类的经历么
不知道什么机制会让跳斩在空中飞的时间缩短,我觉得这可以是研究重点  ,单位时间内跳出更多的地震
发表于 2020-10-26 08:26:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:184

符文:16

10#
liyu2799 发表于 2020-10-26 08:26
各位大佬有此类的经历么
不知道什么机制会让跳斩在空中飞的时间缩短,我觉得这可以是研究重点  ,单位时间 ...

之前的测试,跳斩不吃攻速移速加成
发表于 2020-10-26 08:43:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:119

符文:58

11#
火山好像是一个一个怪打的。。地震一下一片
发表于 2020-10-26 09:01:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

帖子:5294

符文:291

12#
JustinFan 发表于 2020-10-26 04:01
V神,你说的这个其实不对。

1. 火山的石头攻击范围只有5码。(应该)全部击中才会有6600%。

222.png

                                       
发表于 2020-10-26 11:07:50 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:5294

符文:291

13#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-26 11:34 编辑
雨夜梧桐 发表于 2020-10-26 05:52
还是老猫咪这个靠谱哈

不过你这个语言真的是地球人看不懂, 只有猫咪能懂

你们都觉得火蛋蛋不行吗
不跟地震比,就跟其他山崩符文比,明显火蛋蛋厉害,推进度速度翻倍(差点儿)
发表于 2020-10-26 11:10:14 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:5294

符文:291

14#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-26 12:01 编辑
liyu2799 发表于 2020-10-26 08:26
各位大佬有此类的经历么
不知道什么机制会让跳斩在空中飞的时间缩短,我觉得这可以是研究重点  ,单位时间 ...

我测的是:穿三跳鞋,按住跳斩不放,从起跳动作出现(蹲下)到下次起跳的前一帧,过程一共是53帧。
偶有浮动且浮动有可能很大,最长一次有70多帧。不过大部分是精确的53帧。怀疑是网速导致?
不管跳近跳远都是53帧。
不管是双持匕首还是单拿焚炉都是53帧。
移速的影响未测试,回头试试

猫版门帘说是60帧,未测得这个数字。门帘没说,是我没看懂

刚测的:基本能确定移速攻速对跳斩前后摇和滞空时间都没有影响,带了岩石护手,叠5层debuff,攻速移速双触底,人都动不了了,跳斩动画还是正常速度。
画面挺逗,一个慢动作木头人“噌”的一下就跳出去了
发表于 2020-10-26 11:13:48 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:14672

符文:10185

15#
Vayshan 发表于 2020-10-26 11:13
我测的是:穿三跳鞋,按住跳斩不放,从起跳动作出现(蹲下)到下次起跳的前一帧,过程一共是53帧。
偶有 ...

我没说60吧?

A:地震一个循环需要3跳+1次裂地斩。总共需要187F—188F(不开赛亚人实测)。


我记得貌似裂地一次30F左右。我记得。应该和你说的差不多。我这个当时测试的时候非常精确。网络也是最好20上下。
发表于 2020-10-26 11:50:54 |显示全部楼层 来自:美国
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