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帖子:142788

符文:1264

16#
小鸡新特效如果改为分身鸡获得本体鸡25%的伤害会不会好点
发表于 2020-10-25 08:24:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:767

符文:176

17#
把冰吞的箭改成熊,,其他机制照搬,还差不多
发表于 2020-10-25 08:28:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:250

符文:134

18#
artofhy 发表于 2020-10-24 15:32
其实这个副手是黄装改了下颜色,重写了下代码。没什么精心准备

不知道是 太懒还是连美工也裁了。
发表于 2020-10-25 09:16:12 |只看该作者 来自:广东

帖子:955

符文:148

19#
胎生的鸡我笑出声了
发表于 2020-10-25 09:54:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:721

符文:202

20#
仲二楼 发表于 2020-10-25 08:22
6分58秒开始的BGM很熟悉,我想了半天才想起来在《朱一旦的枯燥生活》里出现过

是的,最早是周星驰电影《国产凌凌漆》的配乐
猪肉佬出场那里
发表于 2020-10-25 10:32:52 |只看该作者 来自:加拿大
请关注B站和油管频道“爱迪生玩游戏”

帖子:4356

符文:165

21#
唉,都是玩具,鸡我就不谈了,速刷小米悬赏冰吞完腻了还可以用。
熊就太不够意思了,副手起码要300%才行。
发表于 2020-10-25 10:49:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:721

符文:202

22#
远古鹰 发表于 2020-10-25 10:49
唉,都是玩具,鸡我就不谈了,速刷小米悬赏冰吞完腻了还可以用。
熊就太不够意思了,副手起码要300%才行。

就是啊,死灵一个新骨矛副手直接增伤500%,象征性的砍100%也照样玩的飞起..
怎么巫医搞半天就只来个150%增伤...
发表于 2020-10-25 11:33:08 |只看该作者 来自:加拿大
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帖子:4356

符文:165

23#
Edison90 发表于 2020-10-25 11:33
就是啊,死灵一个新骨矛副手直接增伤500%,象征性的砍100%也照样玩的飞起..
怎么巫医搞半天就只来个150% ...

典型的不玩游戏设计师,我估计他是认为熊的数量够多输出就够多了。然而这量变没能引发质变。
发表于 2020-10-25 12:00:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:109

符文:58

24#
远古鹰 发表于 2020-10-25 12:00
典型的不玩游戏设计师,我估计他是认为熊的数量够多输出就够多了。然而这量变没能引发质变。

岂止是不玩游戏,他都忘了死灵是两个分身,提高500%不算本体收益也是1000%比上100%等于10。巫医这是150%*8除以100%*3等于4,还要减去熊跑路的损失,起步是2.5倍的差距,打个鸡蛋饼
发表于 2020-10-26 07:17:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:452

符文:12

25#
巫医太丑,没人会喜欢
发表于 2020-10-26 08:10:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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