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发表于 7 天前 |显示全部楼层
本帖最后由 一夕王子 于 2020-10-15 00:22 编辑

1.jpg


每个人的技能除了给自己增益和控场技以外,我大概分了三类,这么一看思路就明确了

蛮90蛮:武器技的代表(望支持全部主要技能)
冲锋:战场技的代表
大地:大地技的代表
不朽:全能版
荒原:持续版(共有三种持续方式)
蛮子的压制复仇感觉需要重做,否则五个套装的技能划分还是比较凌乱,冲锋是特别不成熟的,没有一个良好的配搭


罗兰:武器技的代表(望支持美队)
荆棘:战场技的代表(望支持跑马)
圣光:圣光技的代表(望支持天谴)
汉子:全能版(望支持斗阵)
勇气:天堂版
豆角思路全对了,只是有个别技能掉队了,特别希望荆棘跑马的BD能出现,一路踩踏……

51
小鸡:生物套定位完善
魔牙:僵尸套定位完善
魂弹:蓄力版
玉魂:持续版
祖套:宠物版
51基本上可以说布局很合理,只是体验和强度可能需要调整

40
圣:全能版
骨:宠物版
血:耗血版
疫:耗尸版
魂:耗魂版
40是唯一全面打破技能分类的角色,武器又多是全能增伤,所以形成了40的最奇葩地位,上限极高,下限极低


塔拉夏:四元素版
不死鸟:火元素版(火焰持续烧,应该大修成持续引导或瞬发后持续造成伤害的)
黑人:变身版
罩子:瞬发版(可以考虑大修成以冰系控场为主题的,例如冰甲全符文再减伤,罩子下增加冰伤)
提丰:蛇
法师的套装以元素类型来定位的占了两套,浪费了,黑人套又专走大招,感觉分类非常凌乱,镜像和魔星应该设计出来玩的

DH
恐惧:轻型射击代表
暗影:不限武器代表(望支持所有不限武器技能)
不洁:重型射击代表(夹杂了轻型又不专业,应该舍弃轻型,兼并掠夺的重型过来)
娜套:全能型
掠夺:杂合型
掠夺套把指定增强的技能推一部分给暗影套,推一部分给多重套,自己专走宠物和箭塔和陷阱,这样特色更鲜明


千飓:打拳(绑定的技能没问题,但增强方式不友好,可以常驻增强,闪打赶路清杂,打拳攻坚,这样+0就两全其美了)
尹娜:幻身(做个宠物套吧,大完美的输出方式实在不多)
捂脸:引爆
猴王:次要(绑定的劲风煞可以去掉或换金轮阵也好,现在和正义重复度高了)
正义:引导
大完美的套装我真不想挑剔什么,很多是增伤减伤可以解决的,反正输出技能就这么几个了
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2#
有心了点个赞,看到最后一句借宝地再奶一波爆裂掌
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3#
ZH1900 发表于 2020-10-14 14:43
有心了点个赞,看到最后一句借宝地再奶一波爆裂掌

胡说,唯一的赞还是我点的
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组图打开中,请稍候......
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4#
仲二楼 发表于 2020-10-14 15:22
胡说,唯一的赞还是我点的

无耻的肥猫,我马上点上
发表于 7 天前 |显示全部楼层

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5#
肥猫真无齿呀
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6#
让刀扇享受暗影六增伤吗?清水刀扇要重出江湖了
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7#
想法很好,明天来暴雪上班,不给薪水那种的
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8#
在?给大完美加两个0?
发表于 7 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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9#
仲二楼 发表于 2020-10-14 15:22
胡说,唯一的赞还是我点的

下午3点多,电池电量97%
发表于 7 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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10#
40强是挺强的,但是就像早期魔兽里的战士一样不流畅,不知道暴雪爸爸怎么想的,比如玩骨矛,就一定要让骨矛精魂消耗增加到40,配个安魂能无消耗,产尸步又是起始位置产尸,位移功能等于没有,要回头找尸体,吞噬手动60码,变成光环就15码,要靠装备撑,总之40的技能你要想变强力变简单,你就要难受一下,不流畅,总有些小疙瘩
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11#
666
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12#
有心了
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13#
会做表格的玩家真可怕
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14#
思路清晰明了,
发表于 7 天前 |显示全部楼层

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15#
专家小马哥 发表于 2020-10-14 16:00
在?给大完美加两个0?

大完美除了打拳,那些大型输出技能真是屈指可数,娜套十小弟应该做成纯宠物输出套,这里不讨论+0的事啊,就是按技能类型来猜人家的套装设计思路,大完美在输出类型方面比起别的职业真是乏善可陈,别人都有输出技能没设计上的,在套装里没存在感的,而他已经全设计进去了
发表于 7 天前 |显示全部楼层
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