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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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发表于 2020-10-12 19:12:30 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江

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牛魔神lincoln
2020-10-12 15:55
A Blizzard Entertainment fez recentemente o registro de marca de Diablo Immortal nos Estados Unidos, Reino Unido, Nova Zelndia, Austrlia e Europa. O que isso tem dizer sobre o lanamento do jogo? De concreto, nada. Entretanto, levando em considerao o registro de marca de outros produtos da Blizzard e seus lanamentos,  possvel concluir, seguindo a tendncia, que Diablo Immortal pode demorar muito ainda para ser lanado.


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Como mencionado anteriormente, a Blizzard Entertainment registrou a marca Diablo Immortal em vrios pases ao redor do mundo. Enquanto que isso no representa nenhum fato realmente concreto sobre o lanamento do game, a julgar pelo histrico da empresa,  possvel ter pelo menos uma idia sobre a janela de lanamento. Por exemplo, no caso de World of Warcraft: Cataclysm, a expanso demorou 11 meses para ser lanada oficialmente aps seu registro de marca. J Hearthstone teve um Beta um pouco mais de 1 ms depois de seu registro de marca e foi lanado apenas depois de 8 meses. Overwatch, por outro lado, demorou 25 meses para ser lanado aps seu registro de marca. E por fim, CoD: Mobile levou apenas 5 meses.
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Se formos otimistas o bastante, podemos acreditar que Diablo Immortal poderia ser lanado daqui a uns 5 meses, assim CoD: Mobile. Contudo, a maioria dos jogos da Blizzard levaram mais de 8 meses para serem lanados aps seu registro de marca, com alguns levando mais de 1 ano. A boa notcia  que o ltimo teste interno de Diablo Immortal foi concludo recentemente, e agora a expectativa recai sobre os testes Betas mais abrangentes que podem acontecer nos prximos meses. Lembrando que mais informaes sobre o game possivelmente sero reveladas durante a BlizzConline em fevereiro.

Saiba mais: http://mmorpgbr.com.br/diablo-immortal-pode-demorar-muito-ainda-para-ser-lancado-blizzard-registra-marca-nos-eua-europa-china-e-outros-paises/#ixzz6adpPMytE

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暴雪娱乐公司正在为《暗黑破坏神》的最新注册而作,不朽的是Estados Unidos,Reino Unido,NovaZelndia,Australia e Europa。 玩游戏的人还是玩游戏的人吗? 纳达·德·康克雷托。 恩特雷坦托(Entretanto),暴风雨前的马萨诸塞州生产商,暴风雪和西斯兰斯大公国,埃塞俄比亚总统,迪亚布洛(Diablo)不朽荚果演示者,西班牙人。

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Como mencionado anteriormente,是暴雪娱乐公司的注册机构,玛卡·暗黑破坏神不朽,可以重做。 游戏,游戏和游戏的玩法,历史的玩法,游戏的玩法和游戏。 例如,《魔兽世界:大地的裂变》是一部扩展性的游戏,内容可在11月7日进行。 八小时的《炉石传说》(英语)和《英语》(第1版)。 《守望先锋》,《超越守望先锋》,《德鲁鲁》等25条评论显示在“马卡之战”。 电子邮件,CoD:移动levou apenas 5次。
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暗黑破坏神,不朽,poderia serlanadodaqui和uns 5分钟,assim编码:移动。 Contudo,maioria dos jogos da Blizzard levaram mais de 8 meses para seremlanadosapsseu registro de marca,com alguns levando mais de 1 ano。 不间断的暗黑破坏神和不朽的秘密,在不久的将来会成为Betas的主要替代品。 Lembrando que maisinformationes游戏游戏BlizzConline发烧游戏。

塞巴舞女舞者:http://mmorpgbr.com.br/

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帖子:210

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我来翻译一下:

暴雪娱乐最近在美国,英国,新西兰,澳大利亚和欧洲注册了《暗黑破坏神》。 这对游戏的发行有何评价? 没什么具体的。 但是,考虑到其他暴雪产品及其发布的商标注册,可以顺应趋势得出结论,暗黑破坏神不朽可能需要很长时间才能发布。

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如前所述,暴雪娱乐已在全球多个国家注册了Diablo Immortal商标。 从公司的历史来看,虽然这并不代表有关游戏发布的任何真正真实的事实,但至少有一个关于发布窗口的想法是可能的。 例如,在《魔兽世界:大地的裂变》中,该扩展历时11个月才在其商标注册后正式启动。 J Hearthstone的商标注册后刚刚超过1毫秒,就发布了Beta版本,并且仅在8个月后发布。 另一方面,《守望先锋》注册商标后花了25个月才推出。 最后,CoD:Mobile只用了5个月的时间。

如果我们足够乐观,我们可以相信《暗黑破坏神》可以在大约5个月内发布,例如CoD:Mobile。 但是,大多数暴雪游戏在注册商标后花费了超过8个月的时间才能发布,有些游戏花费了超过1年的时间。 好消息是,最新的《暗黑破坏神》不朽内部测试已于最近完成,现在人们期望未来几个月可以进行最全面的Beta测试。 请记住,有关游戏的更多信息可能会在2月的BlizzConline期间透露。
发表于 2020-10-12 20:47:09 |只看该作者 来自:安徽

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感谢大佬带来的好消息
发表于 2020-10-12 21:09:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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高手云集,这么快就翻译了
发表于 2020-10-12 23:34:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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好消息 感谢大佬
发表于 2020-10-13 01:06:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:阿根廷

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估计也是有生之年系列了吧
发表于 2020-10-13 01:45:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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没有注册中国商标
发表于 2020-10-13 13:51:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:59

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我都准备换手机了....
发表于 2020-10-13 14:46:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:681

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事实上,有~

diablo-immortal-trademark-7.jpg
发表于 2020-10-14 19:21:40 |只看该作者 来自:上海
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Smokin_ace 发表于 2020-10-14 19:21
事实上,有~

宿舍英雄
发表于 2020-10-15 15:54:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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